一步一步生成图片水印

     水印,就是指在原图片上添加一些自己的东西,比如自己网站的logo或者签名之类的,这样别人转载的时候就会带上自己版权的信息,这对于网络中防盗链非常有效。即使是别人把你的图片转走了,也会带上专属于你的信息,通俗一点就是类似于你为这个图片盖了一个章。

      给图片添加水印常用的有图片水印和文字水印,网上也有很多生成水印的工具,但是作为一个屌丝,不管好与不好,是不是用自己手写的工具会更爽呢?本文仅仅是提供了一种实现的方法,肯定还有其他好的方法,欢迎大家来一起交流。

      由于楼主是一个务实的人,不喜欢整太多虚无缥缈的,所以程序的界面都是原生态的哈,呵呵,有需要的童鞋可以自己去添加样式改造。好了,不多说,先上图看一下效果。

      图1为原图,图2-图6为添加水印之后的图片。

       一步一步生成图片水印一步一步生成图片水印一步一步生成图片水印

                            图-1  原图                                            图-2 左上角加水印                                                       图-2 右上角加水印

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                     图-3 左下角加水印                                           图-3 中间加水印                                                       图-3 右下角加水印

      整个程序的结构跟之前的那篇文章快速生成缩略图的结构一样,一个简单的前台显示界面,一个Handler。前台将图片的原图路径和保存路径传到后台,然后通过Handler去处理,虽然代码很简单,但是分工还是很明确,各司其责,互不干扰。对水印的位置,通过如下的枚举来控制:      

一步一步生成图片水印
 public enum WaterPositionMode
    {
        LeftTop,
        LeftBottom,
        RightTop,
        RightBottom,
        Center
    }
View Code 

        前台页面:

         一步一步生成图片水印

         Handler中通过一个方法来处理生成图片的水印。主要代码:

一步一步生成图片水印
 public static void AddWaterText(string oldpath,string savepath,string watertext,WaterPositionMode position,string color,int alpha)
        {
            Image image = Image.FromFile(oldpath);
            Bitmap bitmap=new Bitmap(image.Width,image.Height);
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
            graphics.Clear(Color.White);
            graphics.DrawImage(image,new Rectangle(0,0,image.Width,image.Height),0,0,image.Width,image.Height,GraphicsUnit.Pixel);
            Font font=new Font("arial",18);
            SizeF ziSizeF=new SizeF();
            ziSizeF = graphics.MeasureString(watertext, font);
            float x = 0f;
            float y = 0f;
            switch (position)
            {
                case  WaterPositionMode.LeftTop:
                    x = ziSizeF.Width/2f;
                    y = 8f;
                    break;
                case WaterPositionMode.LeftBottom:
                    x = ziSizeF.Width/2f;
                    y = image.Height - ziSizeF.Height;
                    break;
                case WaterPositionMode.RightTop:
                    x = image.Width*1f - ziSizeF.Width/2f;
                    y = 8f;
                    break;
                case WaterPositionMode.RightBottom:
                    x = image.Width - ziSizeF.Width;
                    y = image.Height - ziSizeF.Height;
                    break;
                case WaterPositionMode.Center:
                    x = image.Width/2;
                    y = image.Height/2 - ziSizeF.Height/2;
                    break;
            }
            try
            {
                StringFormat stringFormat = new StringFormat {Alignment = StringAlignment.Center};
                SolidBrush solidBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(alpha, 0, 0, 0));
                graphics.DrawString(watertext, font, solidBrush, x + 1f, y + 1f, stringFormat);
                SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(alpha, ColorTranslator.FromHtml(color)));
                graphics.DrawString(watertext, font, brush, x, y, stringFormat);
                solidBrush.Dispose();
                brush.Dispose();
                bitmap.Save(savepath, ImageFormat.Jpeg);
            }
            catch (Exception e)
            {


            }
            finally
            {
                bitmap.Dispose();
                image.Dispose();
            }
            
        }
View Code

 

         这样就能完美的生成水印图片了哦。当然了,由于只是做一个小的Demo,所以也没有循环的给文件夹下的所有图片去添加水印了,需要的同学可以自己试试哈。由于时间的关系,水印的另一种方式图片水印今天就不写了,下次再和大家分享。

         希望能够给需要的朋友一点帮助,您的支持,我最大的动力,谢谢!

一步一步生成图片水印

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