这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容.
1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形])
2.对地形Terrain增加纹理
.1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍
点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了
.2点击完Add Textures会出现该界面
.3效果图
.4可以在地形上新增其他材质 利用笔刷在原地形上在铺一层
.5 选中新增纹理在场景层绘制如下图:
2.对地形Terrain增加几座山
.首先来介绍一下绘制高山的几种方式: 从左至右分别为 绘制高山 绘制有高度限制的山 使绘制的山更平滑一点 , 我们利用第一种方式再配合笔刷在场景下绘制(如下).
3.对地形Terrain增加几棵树
.1 首先为选择树的必要资源(如下)
.2 设置树的属性如下
.3 上述设置完后便可以在地形上铺树了(效果图如下)