先来一个线程同步问题;看如下代码
{
static int money = 10000;
static void QuQian(string name)
{
Console.WriteLine(name + "查看一下余额" + money);
int yue = money - 1;
Console.WriteLine(name + "取钱");
money = yue;//故意这样写,写成 money--其实就没问题
Console.WriteLine(name+"取完了,剩"+money);
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
QuQian("t1");
}
});
Thread t2 = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{ QuQian("t2"); }
});
t1.Start(); t2.Start(); t1.Join(); t2.Join();
Console.WriteLine("余额" + money);
Console.ReadKey();
}
}
控制台运行,猜猜结果是多少呢?看下图运行结果
细心的你肯定发现了,每次运行结果肯定都不一样,毕竟是线程同步嘛!
下面我们来说解决方案;
解决思路:使用同步的技术避免两个线程同时修改一个余额。
解决方法 1:最大粒度——同步方法。
QuQian 方法上标注 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)],这样一个方法只能同时被 一个线程访问。
解决方法 2:对象互斥锁
{
lock (locker)
{
Console.WriteLine(name + "查看一下余额" + money);
int yue = money - 1;
Console.WriteLine(name + "取钱");
money = yue;//故意这样写,写成 money--其实就没问题
Console.WriteLine(name + "取完了,剩" + money);
}
}
同一时刻只能有一个线程进入同一个对象的 lock 代码块。必须是同一个对象才能起到 互斥的作用。lock 后必须是引用类型,不一定是 object,只要是对象就行。 锁对象选择很重要,选不对起不到同步的作用;选不对可能会造成其他地方被锁,比如 用字符串做锁(因为字符串拘留池导致可能用的是其他地方也在用的锁) 两个方法如果都用一个对象做锁,那么访问A的时候就不能访问B,因此锁选择很重要。
解决方法 3(*):Monitor
其实 lock 关键字就是对 Monitor 的简化调用,lock 最终就编译成 Monitor,因此一般不 不直接用 Monitor 类:
{
Monitor.Enter(locker);//等待没有人锁定 locker 对象,我就锁定它,然后继续执行
try {
Console.WriteLine(name + "查看一下余额" + money);
int yue = money - 1;
Console.WriteLine(name + "取钱");
money = yue;//故意这样写,写成 money--其实就没问题
Console.WriteLine(name + "取完了,剩" + money);
}
finally {
Monitor.Exit(locker);//释放 locker 对象的锁
}
}
//Monitor 有 TryEnter 方法,如果 Enter 的时候有人在占用锁,它不会等待,而是会返回 false。
static void F1(int i)
{
if (!Monitor.TryEnter(locker))
{
Console.WriteLine("有人在锁着呢");
return;
}
Console.WriteLine(i);
Monitor.Exit(locker);
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() => { for (int i = 0; i < 10000; i++) { F1(i); } }); t1.Start();
Thread t2 = new Thread(() => {
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
F1(i);
}
}); t2.Start();
Console.ReadKey();
}
第三种解决方案了解即可。