JS实现节流与防抖

函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。

防抖:

  • 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法
  • 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟

  

JS实现节流与防抖
 /* 
      1. 防抖: 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法
        缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
     */
    function debounce(fn, delay) {
      // 创建一个标记来存放定时器的返回值
      var timeout = null;
      return function (e) {
        // 每当用户操作时,把之前的计时器清零
    if(timeout !== null) {
          clearTimeout(timeout);
        }
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执 行 fn 函数
        timeout = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
        }, delay)
      }
    }
    // 处理函数
    function handle() {
      console.log(‘防抖:‘, Math.random());
    }

    //点击事件
    window.addEventListener(‘click‘, debounce(handle, 500));
 

函数节流(throttle)

  • 实现方式:时间戳和定时器
JS实现节流与防抖
// 时间戳
    var throttle = function (func, delay) {
      var prev = Date.now();
      return function () {
        var context = this;
        var args = arguments;
        var now = Date.now();
        if (now - prev >= delay) {
          func.apply(context, args);
          prev = Date.now();
        }
      }
    }
    //定时器
    // 节流throttle代码(定时器):
    var throttle = function (func, delay) {
      var timer = null;
      return function () {
        var context = this;
        var args = arguments;
        if (!timer) {
          timer = setTimeout(function () {
            func.apply(context, args);
            timer = null;
          }, delay);
        }
      }
    }
    // (时间戳+定时器)
    // 节流throttle代码(时间戳+定时器):
    var throttle = function (func, delay) {
      var timer = null;
      var startTime = Date.now();
      return function () {
        var curTime = Date.now();
        var remaining = delay - (curTime - startTime);
        var context = this;
        var args = arguments;
        clearTimeout(timer);
        if (remaining <= 0) {
          func.apply(context, args);
          startTime = Date.now();
        } else {
          timer = setTimeout(func, remaining);
        }
      }
    }

    function sayHi() {
      console.log(‘节流:‘, Math.abs(22.22));
    }
    window.addEventListener(‘click‘, throttle(sayHi, 1000));
 

总结:

函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

 参考:

https://www.cnblogs.com/momo798/p/9177767.html

https://blog.csdn.net/zuorishu/article/details/93630578

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