1.push将对象插入 System.Collections.Generic.Stack<T> 的顶部。
Stack st = new Stack(); //栈是先进后出
st.Push(1);
st.Push(2);
st.Push(3);
st.Push(4);
2.peek读栈
(1)
foreach (var item in st) //读栈的时候读的是栈的“上面”
{
Console.WriteLine(item);
}
(2)
Console.WriteLine(st.Peek());
3.Pop()移除并返回位于栈顶部的对象
foreach (var item in st) //读栈的时候读的是栈的“上面”
{
Console.WriteLine(item);
}
//Console.WriteLine(st.Peek());
Console.WriteLine("**********");
st.Pop();
foreach (var item in st) //读栈的时候读的是栈的“上面”
{
Console.WriteLine(item);
4.clear清除栈内所有内容
foreach (var item in st) //读栈的时候读的是栈的“上面”
{
Console.WriteLine(item);
}
//Console.WriteLine(st.Peek());
Console.WriteLine("**********");
st.Clear();
foreach (var item in st)
{
Console.WriteLine(item);
}
——————————————————————————————————
Queue队列 :先进先出
1.Enqueue将对象添加到Queue的结尾处
Queue qu = new Queue();
qu.Enqueue(1);
qu.Enqueue(2);
qu.Enqueue(3);
qu.Enqueue(4);
2.Peek 返回位于Queue开始处的对象但不将其移除(读队)
(1) Console.WriteLine(qu.Peek());
(2)
foreach (var item in qu)
{
Console.WriteLine(item);
}
3.Dequeue移除并返回Queue开始处的对象
Console.WriteLine(qu.Dequeue());
Console.WriteLine("*********");
foreach (var item in qu)
{
Console.WriteLine(item);
}
4.clear清除所有元素 和 栈一样