<TextView
android:layout_width=
“wrap_content”
android:layout_height=
“wrap_content”
android:layout_margin=
“50dip”
android:text=
“@string/hello_world”
android:background=
“@drawable/shape_radius”/>
</RelativeLayout>
显示出来的结果是这样的:
二、基本属性(corners、gradient、padding、size、solid、stroke)
上面给大家简单的讲了下shape标签组的简单使用方法,下面就具体讲讲shape标签里所具有的几个子标签及所具有的属性。
1、Corners
<corners //定义圆角
android:radius=
“dimension” //全部的圆角半径
android:topLeftRadius=
“dimension” //左上角的圆角半径
android:topRightRadius=
“dimension” //右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius=
“dimension” //左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius=
“dimension” /> //右下角的圆角半径
Corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。
android:radius:定义四个角的的圆角半径。
其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。
使用:
控件布局:
<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=
“match_parent”
android:layout_height=
“match_parent” >
<TextView
android:layout_width=
“100dp”
android:layout_height=
“100dp”
android:layout_margin=
“50dip”
android:text=
“@string/hello_world”
android:background=
“@drawable/shape_radius”/>
</RelativeLayout>
shape定义:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<corners android:radius=“20dip”/>
<solid android:color="#ffff00"/>
</shape>
效果:
2、solid
solid用以指定内部填充色
只有一个属性:
<solid android:color="color" />
在上面的例子中,我们就将填充色指定为#ffff00了,如果我们不加圆角,只使用填充色,即将shape变成这样子:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<solid android:color="#ffff00"/>
</shape>
那效果就是这样的:
3、gradient
gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:
<gradient
android:type=
["
linear" | "
radial" | "
sweep"] //共有
3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变
android:angle=
“integer” //渐变角度,必须为
45的倍数,
0为从左到右,
90为从上到下
android:centerX=
“float” //渐变中心
X的相当位置,范围为
0~
1
android:centerY=
“float” //渐变中心
Y的相当位置,范围为
0~
1
android:startColor=
“color” //渐变开始点的颜色
android:centerColor=
“color” //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor=
“color” //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius=
“float” //渐变的半径,只有当渐变类型为
radial时才能使用
android:useLevel=
["
true" | "
false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果
首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)
(1)先看看这几个属性的使用方法:
android:type=[“linear” | “radial” | “sweep”]
android:startColor=“color” //渐变开始点的颜色
android:centerColor=“color” //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor=“color” //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius=“float” //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用
下面我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的)
需要注意的一点是,在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用,下面列出这三个渐变方式的shape代码,供大家参考:
线性渐变:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<gradient
android:type=
“linear”
android:startColor=
“#ff0000”
android:centerColor=
“#00ff00”
android:endColor=
“#0000ff”/>
</shape>
放射性渐变:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<gradient
android:type=
“radial”
android:startColor=
“#ff0000”
android:centerColor=
“#00ff00”
android:endColor=
“#0000ff”
android:gradientRadius=
“100”/>
</shape>
扫描式渐变:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<gradient
android:type=
“sweep”
android:startColor=
“#ff0000”
android:centerColor=
“#00ff00”
android:endColor=
“#0000ff”/>
</shape>
可见放射性渐变,只是比其它两个多了个android:gradientRadius属性
(2)、android:angle属性(仅对线性渐变有效)
android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
我们在上面的三种渐变上都加上angle属性,看看效果如何:
能过跟上一个图对比可以发现,angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静,下面是此时的线性渐变shape代码:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<gradient
android:type=
“linear”
android:startColor=
“#ff0000”
android:centerColor=
“#00ff00”
android:endColor=
“#0000ff”
android:angle=
“45”/>
</shape>
(3)、android:centerX与android:centerY
centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效,类型为分数或小数,不接受Dimension。默认值是0.5,有效值是0.0~1.0,超出该范围后会看不出渐变效果。centerX、centerY的取值其实是宽和高的百分比;不难理解,下面看代码:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<gradient
android:type=
“sweep”
android:startColor=
“#ff0000”
android:centerColor=
“#00ff00”
android:endColor=
“#0000ff”
android:centerX=
“0.2”
android:centerY=
“0.8”/>
</shape>
取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点,效果是这样的:
(4)android:useLevel
useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。
4、stroke
这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等
<stroke
android:width=“dimension” //描边的宽度
android:color=“color” //描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth=“dimension” //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap=“dimension” /> //虚线的间隔
上面各个属性的意义如下:
我们使用绿色虚线描边,虚线高度是20dp,虚线宽度为10dp虚线间距为1dp:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<stroke
android:width=
“20dp”
android:color=
“#00ff00”
android:dashWidth=
“10dp”
android:dashGap=
“1dp” />
</shape>
从效果图中,我们也能清晰的看出这三个参数(width、dashwidth、dashGap)之间的区别:
5、size和padding
这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。
size:是用来定义图形的大小的。
<size
android:width=
“dimension”
android:height=
“dimension” />
padding:用来定义内部边距
<padding
android:left=
写在最后
由于本文罗列的知识点是根据我自身总结出来的,并且由于本人水平有限,无法全部提及,欢迎大神们能补充~
将来我会对上面的知识点一个一个深入学习,也希望有童鞋跟我一起学习,一起进阶。
提升架构认知不是一蹴而就的,它离不开刻意学习和思考。
**这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家,**梳理了多年的架构经验,筹备近1个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。
最近还在整理并复习一些Android基础知识点,有问题希望大家够指出,谢谢。
希望读到这的您能转发分享和关注一下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
转发+点赞+关注,第一时间获取最新知识点
Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!
</shape>
取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点,效果是这样的:
(4)android:useLevel
useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。
4、stroke
这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等
<stroke
android:width=“dimension” //描边的宽度
android:color=“color” //描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth=“dimension” //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap=“dimension” /> //虚线的间隔
上面各个属性的意义如下:
我们使用绿色虚线描边,虚线高度是20dp,虚线宽度为10dp虚线间距为1dp:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” >
<stroke
android:width=
“20dp”
android:color=
“#00ff00”
android:dashWidth=
“10dp”
android:dashGap=
“1dp” />
</shape>
从效果图中,我们也能清晰的看出这三个参数(width、dashwidth、dashGap)之间的区别:
5、size和padding
这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。
size:是用来定义图形的大小的。
<size
android:width=
“dimension”
android:height=
“dimension” />
padding:用来定义内部边距
<padding
android:left=
写在最后
由于本文罗列的知识点是根据我自身总结出来的,并且由于本人水平有限,无法全部提及,欢迎大神们能补充~
将来我会对上面的知识点一个一个深入学习,也希望有童鞋跟我一起学习,一起进阶。
提升架构认知不是一蹴而就的,它离不开刻意学习和思考。
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[外链图片转存中…(img-OfpQR357-1643534530330)]
[外链图片转存中…(img-GhFb2XlD-1643534530330)]
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