NGUI 3.5课程(五岁以下儿童)button-图片切换

然后,我们去了一个样本,做一个button画面切换。

特征,像球员“开始”和“暂停”。


写TestButton.cs脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TestButton : MonoBehaviour {
	protected bool switchFlag = true;

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}

	void OnClick () {
		if (this.switchFlag) {
			this.GetComponent<UISprite> ().spriteName = "pause";
			this.GetComponent<UIButton> ().normalSprite = "pause";
			this.switchFlag = false;
		}
		else{
			this.GetComponent<UISprite>().spriteName = "start";
			this.GetComponent<UIButton>().normalSprite = "start";
			this.switchFlag = true;
		}
	}
}

将脚本挂在simple button上

NGUI 3.5课程(五岁以下儿童)button-图片切换


然后。执行:执行效果例如以下:

NGUI 3.5课程(五岁以下儿童)button-图片切换

点击后,出现暂停button。


NGUI 3.5课程(五岁以下儿童)button-图片切换




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