代码重构~封装成员变量

封装成员变量(Encapsulate Field) — 将仅限于本类使用的变量重写成私有(private)成员变量,并提供访问方法(accessor method)。这种重构方式可以将与外部调用者无关的变量隐藏起来,减少代码的耦合性,并减少意外出错的概率。

看图所示:

 1     /// <summary>
 2     /// 验证实体类
 3     /// </summary>
 4     public class RuleViolation
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 验证指向的错误信息
 8         /// </summary>
 9         public string ErrorMessage { get; private set; }
10         /// <summary>
11         /// 验证指向的属性名
12         /// </summary>
13         public string PropertyName { get; private set; }
14 
15         public RuleViolation(string errorMessage)
16         {
17             ErrorMessage = errorMessage;
18         }
19 
20         public RuleViolation(string errorMessage, string propertyName)
21         {
22             ErrorMessage = errorMessage;
23             PropertyName = propertyName;
24         }
25     }

以上的代码是一种特殊的封装成员变量的方式,它使用了.net3.5的get;set;特性,不需要重新定义额外的变量,显得程序代码更简洁,层次更清晰。

下面代码是一种典型的封装成员变量的方式

不规范的代码:

    public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
     {
       public TEntity Instance=...;
 }

使用封装成员变量进行代码重构之后:

    public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
     {
        private Lazy<TEntity> _instance=...;

         public TEntity Instance
         {
             get { return _instance.Value; }
         }

}

其中代码中的_instance对外是“隐藏”的,而外界可以通过Instance这个只读的属性去访问这个_instance的值。

本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:代码重构~封装成员变量,如需转载请自行联系原博主。

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