封装成员变量(Encapsulate Field) — 将仅限于本类使用的变量重写成私有(private)成员变量,并提供访问方法(accessor method)。这种重构方式可以将与外部调用者无关的变量隐藏起来,减少代码的耦合性,并减少意外出错的概率。
看图所示:
1 /// <summary> 2 /// 验证实体类 3 /// </summary> 4 public class RuleViolation 5 { 6 /// <summary> 7 /// 验证指向的错误信息 8 /// </summary> 9 public string ErrorMessage { get; private set; } 10 /// <summary> 11 /// 验证指向的属性名 12 /// </summary> 13 public string PropertyName { get; private set; } 14 15 public RuleViolation(string errorMessage) 16 { 17 ErrorMessage = errorMessage; 18 } 19 20 public RuleViolation(string errorMessage, string propertyName) 21 { 22 ErrorMessage = errorMessage; 23 PropertyName = propertyName; 24 } 25 }
以上的代码是一种特殊的封装成员变量的方式,它使用了.net3.5的get;set;特性,不需要重新定义额外的变量,显得程序代码更简洁,层次更清晰。
下面代码是一种典型的封装成员变量的方式
不规范的代码:
public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class { public TEntity Instance=...; }
使用封装成员变量进行代码重构之后:
public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class { private Lazy<TEntity> _instance=...; public TEntity Instance { get { return _instance.Value; } }
}
其中代码中的_instance对外是“隐藏”的,而外界可以通过Instance这个只读的属性去访问这个_instance的值。
本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:代码重构~封装成员变量,如需转载请自行联系原博主。