GUI 快捷键的实现思路

 

思路:

  1. 前提快捷键操作不可重复,即一个快捷键对应一个控件的动作
  2. 一个窗体保持一份快捷键的map映射
  3. 在相应的消息中获取快捷键列表如键盘消息
  4. 在控件类对象中定义一个默认的响应行为,比如Button按了Enter键
  5. 当子控件隐藏,父控件关系发生变化时则重新设置快捷键
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