GUI 快捷键的实现思路2023-12-03 21:19:10 思路: 前提快捷键操作不可重复,即一个快捷键对应一个控件的动作 一个窗体保持一份快捷键的map映射 在相应的消息中获取快捷键列表如键盘消息 在控件类对象中定义一个默认的响应行为,比如Button按了Enter键 当子控件隐藏,父控件关系发生变化时则重新设置快捷键 上一篇:HDU4278 Faulty Odometerd下一篇:Git各种错误汇总