Qt样式表的思想很大程度上来自于HTML的层叠式样式表(CSS),通过调用QWidget::setStyleSheet()或QApplication::setStyleSheet(),可以为一个独立的子部件、整个窗口,甚至是整个应用程序指定一个样式表。
1.样式表语法基础
Qt样式表与CSS的语法规则几乎完全相同。
一个样式表由一系列的样式规则构成。每个样式规则都有这下面的形式:
selector { attribute: value}
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选择器(selector)部分通常是一个类名(例如QComboBox),当然也还有其他的语法形式。
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属性(attribute)部分是一个样式表属性的名字,值(value)部分时赋给给属性的值。
为了使用方便,还可以使用一种简化形式:
selector1,selector2, ..., selectorM {
attribute1: value1;
attribute2: value2;
...
attributeM: valueM;
}
这种简化形式可以同时为与M个选择器相匹配的部件设置N种属性。例如:
QCheckBox, QComboBox, QSpinBox{
color: red;
background-color: white;
font: bold;
}
这个规则设置了所有的QCheckBox、QComboBox和QSpinBox的前景色、背景色和字体。
setStyleSheet("QLabel {color:rgb(0, 255, 255);"
"background-color: red";
"}");
2.方箱模型
在样式表中,每个部件都被看作是一个由四个同心相似的矩形组成的箱体:
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空白(margin)空白区域位于边框外,并且总是透明的
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边框(border)边框为部件提供了四周的框架,其border-style属下可以设置为一些内置的框架风格,如inset、outset、solid和ridge。
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填充(padding)填充在边框和内容区域之间提供了空白间隔。
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内容(content)
对于一个平面部件,例如空白、边框和填充都是0像素的部件而言,这四个矩形是完全重合的。
3.前景与背景
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部件的前景色用于绘制上面的文本,可以通过color属性指定。
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背景色用于绘制部件的填充矩形,可以通过background-color属性指定。
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背景图片使用background-image属性定义,它用于绘制由background-origin指定的矩形区域(空白、边框、填充或内容)。背景图片在矩形区域内的对齐和平铺方式可以通过background-position和background-repeat属性指定。
如果指定的背景图片具有alpha通道(即有半透明效果),通过background-color指定的颜色将会透过透明区域。这一功能可以使背景图片在多种环境下重复利用。
该例子中使用的样式表如下所示:
QFrame{
margin:10px;
boder: 2px solid green;
padding: 20px;
background-color: gray;
background-image: url(qt.png);
background-position: top right;
background-repeat: none;
}
在这个例子中,QFrame四周的空白、边框和填充值都是一样的。实际上margin属性可以在上下左右四个方向分别指定我们需要的不通知,例如:
QFrame{
margin:14px 18px 20px 18px;
}
同时,也可以分别制定margin-top、margin-right、margin-botton、margin-left四个属性。
QFrame{
margin-top: 14px;
margin-right: 18px;
margin-botton: 20px;
margin-left: 18px;
}
虽然目前仅仅使用了QFrame作为例子,但是也可以同样的将这些属性应用于任何一个支持方箱模型的Qt部件,例如:QCheckBox、QLabel、QLineEdit、QListView、QMenu、QPushButton、QTextEdit、和QToolTip。
4.创建可缩放样式
在默认情况下,通过background-image指定的背景图片会自动重复平铺,以覆盖部件的整个填充矩形(即边框里面的那个区域)。如果我们想创建能够随着部件大小自动缩放而不是平铺的背景,需要设置一种称之为“边框图片”的东西。
“边框图片”可以通过border-image属性指定,它同时提供了部件的背景和边框。一个“边框图片”被分为九个部分(九宫格),有点想tic-tac-toe游戏的棋盘。
当一个部件的边框被填充时,四角的格子通常不会发生变化,而其余的五个格子则可能被拉伸或平铺以填充可用空间。
当指定一个“边框图片”时,除了图片本身,还必须指定用来分隔九宫格的四条分割线。同时还必须指定非边角的格子是应该平铺还是拉伸,以及边框的宽度(用来确定边角格子的大小,防止边角被缩放变形)。
例如:
QPushButton{
border-width: 4px;
border-image: url(button.png) 4 4 4 4 stretch stretch;
}
另外,“边框图片”还应该含有alpha通道,以使背景能够在边角处露出来。
5.控制大小
min-width和min-height两个属性可以用来指定一个部件的内容区域的最小大小。这两个值将影响部件的minimumSizeHint(),并在布局时被考虑。
例如:
QPushButton{
min-width: 68px;
min-height: 28px;
}
如果该属性没有被指定,最小大小将从部件的内容区域和当前样式中继承。
6.处理伪状态
部件的外观可以按照用户界面元素状态的不同来分别定义,这在样式表中被称为“伪状态”。例如,如果想在一个push button在被按下的时候具有sunken的外观,我们可以指定一个叫做:pressed的伪状态。
QPushButton{
border: 2px outset green;
background: gay;
}
QPushButton: pressed{
border-style: inset;
}
下面是可用的伪状态列表:
表1:伪状态列表
伪状态 描述
:checked button部件被选中
:disabled 部件被禁用
:enabled 部件被启用
:focus 部件获得焦点
:hover 鼠标位于部件上
:indeterminate checkbox或radiobutton被部分选中
:off 部件可以切换,且处于off状态
:on 部件可以切换,且处于on状态
:pressed 部件被鼠标按下
:unchecked button部件未被选中
ui->pushButton->setStyleSheet("QPushButton{"
"border-image:url(:/new/prefix1/image/Sunny.png)"
"}"
"QPushButton:hover{"
"border-image:url(:/new/prefix1/image/up.png)"
"}"
"QPushButton:pressed{"
"border-image:url(:/new/prefix1/image/Luffy.png)"
"}"
);
7.使用子部件定义微观样式
许多部件都包含有子元素,这些元素可以称为“子部件”。SpinBox的上下箭头就是子部件最好的例子。
子部件可以通过::来指定,例如QDateTimeEdit::up-button。定义子部件的样式与定义部件非常相似,它们遵循前面提到的方箱模型(即它们可以拥有自己的边框、背景等),并且也可以和伪状态联合使用(例如:QSpinBox::up-button:hover)
下面列出可用的子部件类型:
表2 子部件列表
子部件 描述
::down-arrow combo box或spin box的下拉箭头
::down-button spin box的向下按钮
::drop-down combo box的下拉箭头
::indicator checkbox、radio button或可选择group box的指示器
::item menu、menu bar或status bar的子项目
::menu-indicator push button的菜单指示器
::title group box的标题
::up-arrow spin box的向上箭头
::up-button spin box的向上箭头
通过指定subcontrol-position和subcontrol-origin属性,子部件可以被放置在部件箱体内的任何位置。并且,子部件的位置还可以使用相对或绝对的方式进一步的调整。具体选择何种调整方式取决于子部件具有固定的大小,还是会随着父部件而变化。