进制基本概念
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什么是进制?
- 进制是一种计数的方式,数值的表示形式
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常见的进制
- 十进制、二进制、八进制、十六进制
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进制书写的格式和规律
- 十进制 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 逢十进一
- 二进制 0、1 逢二进一
- 书写形式:需要以0b或者0B开头,例如: 0b101
- 八进制 0、1、2、3、4、5、6、7 逢八进一
- 书写形式:在前面加个0,例如: 061
- 十六进制 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F 逢十六进一
- 书写形式:在前面加个0x或者0X,例如: 0x45
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练习
- 1.用不同进制表示如下有多少个方格
- 2.判断下列数字是否合理
00011 0x001 0x7h4 10.98 0986 .089-109 +178 0b325 0b0010 0xffdc 96f 96.0f 96.oF -.003
进制转换
- 10 进制转 2 进制
- 除2取余, 余数倒序; 得到的序列就是二进制表示形式
- 例如: 将十进制(97) 10转换为二进制数
- 2 进制转 10 进制
- 每一位二进制进制位的值 * 2的当前索引次幂; 再将所有位求出的值相加
- 例如: 将二进制01100100转换为十进制
01100100 索引从右至左, 从零开始 第0位: 0 * 2^0 = 0; 第1位: 0 * 2^1 = 0; 第2位: 1 * 2^2 = 4; 第3位: 0 * 2^3 = 0; 第4位: 0 * 2^4 = 0; 第5位: 1 * 2^5 = 32; 第6位: 1 * 2^6 = 64; 第7位: 0 * 2^7 = 0; 最终结果为: 0 + 0 + 4 + 0 + 0 + 32 + 64 + 0 = 100
- 2 进制转 8 进制
- 三个二进制位代表一个八进制位, 因为3个二进制位的最大值是7,而八进制是逢8进1
- 例如: 将二进制01100100转换为八进制数
从右至左每3位划分为8进制的1位, 不够前面补0 001 100 100 第0位: 100 等于十进制 4 第1位: 100 等于十进制 4 第2位: 001 等于十进制 1 最终结果: 144就是转换为8进制的值
- 2 进制转 16 进制
- 四个二进制位代表一个十六进制位,因为4个二进制位的最大值是15,而十六进制是逢16进1
- 例如: 将二进制01100100转换为十六进制数
从右至左每4位划分为16进制的1位, 不够前面补0 0110 0100 第0位: 0100 等于十进制 4 第1位: 0110 等于十进制 6 最终结果: 64就是转换为16进制的值
- 其它进制转换为十进制
- 系数 * 基数 ^ 索引 之和
十进制 --> 十进制 12345 = 10000 + 2000 + 300 + 40 + 5 = (1 * 10 ^ 4) + (2 * 10 ^ 3) + (3 * 10 ^ 2) + (4 * 10 ^ 1) + (5 * 10 ^ 0) = (1 * 10000) + (2 + 1000) + (3 * 100) + (4 * 10) + (5 * 1) = 10000 + 2000 + 300 + 40 + 5 = 12345 规律: 其它进制转换为十进制的结果 = 系数 * 基数 ^ 索引 之和 系数: 每一位的值就是一个系数 基数: 从x进制转换到十进制, 那么x就是基数 索引: 从最低位以0开始, 递增的数
二进制 --> 十进制 543210 101101 = (1 * 2 ^ 5) + (0 * 2 ^ 4) + (1 * 2 ^ 3) + (1 * 2 ^ 2) + (0 * 2 ^ 1) + (1 * 2 ^ 0) = 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1 = 45 八进制 --> 十进制 016 = (0 * 8 ^ 2) + (1 * 8 ^ 1) + (6 * 8 ^ 0) = 0 + 8 + 6 = 14 十六进制 --> 十进制 0x11f = (1 * 16 ^ 2) + (1 * 16 ^ 1) + (15 * 16 ^ 0) = 256 + 16 + 15 = 287
- 十进制快速转换为其它进制
- 十进制除以
基数
取余, 倒叙读取
十进制 --> 二进制 100 --> 1100100 100 / 2 = 50 0 50 / 2 = 25 0 25 / 2 = 12 1 12 / 2 = 6 0 6 / 2 = 3 0 3 / 2 = 1 1 1 / 2 = 0 1 十进制 --> 八进制 100 --> 144 100 / 8 = 12 4 12 / 8 = 1 4 1 / 8 = 0 1 十进制 --> 十六进制 100 --> 64 100 / 16 = 6 4 6 / 16 = 0 6
- 十进制除以
十进制小数转换为二进制小数
- 整数部分,直接转换为二进制即可
- 小数部分,使用"乘2取整,顺序排列"
- 用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数部分,直到积中的小数部分为零,或者达到所要求的精度为止
- 然后把取出的整数部分按顺序排列起来, 即是小数部分二进制
- 最后将整数部分的二进制和小数部分的二进制合并起来, 即是一个二进制小数
- 例如: 将12.125转换为二进制
// 整数部分(除2取余)
12
/ 2
------
6 // 余0
/ 2
------
3 // 余0
/ 2
------
1 // 余1
/ 2
------
0 // 余1
//12 --> 1100
// 小数部分(乘2取整数积)
0.125
* 2
------
0.25 //0
0.25
* 2
------
0.5 //0
0.5
* 2
------
1.0 //1
0.0
// 0.125 --> 0.001
// 12.8125 --> 1100.001
二进制小数转换为十进制小数
- 整数部分按照二进制转十进制即可
- 小数部分从最高位开始乘以2的负n次方, n从1开始
- 例如: 将 1100.001转换为十进制
// 整数部分(乘以2的n次方, n从0开始)
0 * 2^0 = 0
0 * 2^1 = 0
1 * 2^2 = 4
1 * 2^3 = 8
// 1100 == 8 + 4 + 0 + 0 == 12
// 小数部分(乘以2的负n次方, n从0开始)
0 * (1/2) = 0
0 * (1/4) = 0
1 * (1/8) = 0.125
// .100 == 0 + 0 + 0.125 == 0.125
// 1100.001 --> 12.125
- 练习:
- 将0.8125转换为二进制
- 将0.1101转换为十进制
0.8125
* 2
--------
1.625 // 1
0.625
* 2
--------
1.25 // 1
0.25
* 2
--------
0.5 // 0
* 2
--------
1.0 // 1
0.0
// 0. 8125 --> 0.1101
1*(1/2) = 0.5
1*(1/4)=0.25
0*(1/8)=0
1*(1/16)=0.0625
//0.1101 --> 0.5 + 0.25 + 0 + 0.0625 == 0.8125
原码反码补码
- 计算机只能识别0和1, 所以计算机中存储的数据都是以0和1的形式存储的
- 数据在计算机内部是以补码的形式储存的, 所有数据的运算都是以补码进行的
- 正数的原码、反码和补码
- 正数的原码、反码和补码都是它的二进制
- 例如: 12的原码、反码和补码分别为
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
- 负数的原码、反码和补码
- 二进制的最高位我们称之为符号位, 最高位是0代表是一个正数, 最高位是1代表是一个负数
- 一个负数的原码, 是将该负数的二进制最高位变为1
- 一个负数的反码, 是将该数的原码
除了符号位
以外的其它位取反 - 一个负数的补码, 就是它的反码 + 1
- 例如: -12的原码、反码和补码分别为
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 // 12二进制 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 // -12原码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011 // -12反码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100 // -12补码
- 负数的原码、反码和补码逆向转换
- 反码 = 补码-1
- 原码= 反码最高位不变, 其它位取反
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100 // -12补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011 // -12反码 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 // -12原码
- 为什么要引入反码和补码
- 在学习本节内容之前,大家必须明白一个东西, 就是计算机只能做加法运算, 不能做减法和乘除法, 所以的减法和乘除法内部都是用加法来实现的
- 例如: 1 - 1, 内部其实就是 1 + (-1);
- 例如: 3 * 3, 内部其实就是 3 + 3 + 3;
- 例如: 9 / 3, 内部其实就是 9 + (-3) + (-3) + (-3);
- 首先我们先来观察一下,如果只有原码会存储什么问题
- 很明显, 通过我们的观察, 如果只有原码, 1-1的结果不对
// 1 + 1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1原码 +0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1原码 --------------------------------------- 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 == 2 // 1 - 1; 1 + (-1); 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1原码 +1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // -1原码 --------------------------------------- 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 == -2
- 在学习本节内容之前,大家必须明白一个东西, 就是计算机只能做加法运算, 不能做减法和乘除法, 所以的减法和乘除法内部都是用加法来实现的
-
- 正是因为对于减法来说,如果使用原码结果是不正确的, 所以才引入了反码
- 通过反码计算减法的结果, 得到的也是一个反码;
- 将计算的结果符号位不变其余位取反,就得到了计算结果的原码
- 通过对原码的转换, 很明显我们计算的结果是-0, 符合我们的预期
// 1 - 1; 1 + (-1); 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1反码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 // -1反码 --------------------------------------- 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // 计算结果反码 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 // 计算结果原码 == -0
- 正是因为对于减法来说,如果使用原码结果是不正确的, 所以才引入了反码
-
- 虽然反码能够满足我们的需求, 但是对于0来说, 前面的负号没有任何意义, 所以才引入了补码
- 由于int只能存储4个字节, 也就是32位数据, 而计算的结果又33位, 所以最高位溢出了,符号位变成了0, 所以最终得到的结果是0
// 1 - 1; 1 + (-1); 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // -1补码 --------------------------------------- 10000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 // 计算结果补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 // == 0
- 虽然反码能够满足我们的需求, 但是对于0来说, 前面的负号没有任何意义, 所以才引入了补码
位运算符
- 程序中的所有数据在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。
- 位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作
- C语言提供了6个位操作运算符, 这些运算符只能用于整型操作数
符号 | 名称 | 运算结果 |
---|---|---|
& | 按位与 | 同1为1 |
| | 按位或 | 有1为1 |
^ | 按位异或 | 不同为1 |
~ | 按位取反 | 0变1,1变0 |
<< | 按位左移 | 乘以2的n次方 |
>> | 按位右移 | 除以2的n次方 |
- 按位与:
- 只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0
- 规律: 二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0
9&5 = 1
1001
&0101
------
0001
- 按位或:
- 只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0
9|5 = 13
1001
|0101
------
1101
- 按位异或
- 当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0
- 规律:
- 相同整数相的结果是0。比如55=0
- 多个整数相^的结果跟顺序无关。例如: 567=576
- 同一个数异或另外一个数两次, 结果还是那个数。例如: 577 = 5
9^5 = 12
1001
^0101
------
1100
- 按位取反
- 各二进位进行取反(0变1,1变0)
~9 =-10
0000 0000 0000 0000 0000 1001 // 取反前
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 取反后
// 根据负数补码得出结果
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 补码
1111 1111 1111 1111 1111 0101 // 反码
1000 0000 0000 0000 0000 1010 // 源码 == -10
- 位运算应用场景:
- 判断奇偶(按位或)
偶数: 的二进制是以0结尾 8 -> 1000 10 -> 1010 奇数: 的二进制是以1结尾 9 -> 1001 11 -> 1011 任何数和1进行&操作,得到这个数的最低位 1000 &0001 ----- 0000 // 结果为0, 代表是偶数 1011 &0001 ----- 0001 // 结果为1, 代表是奇数
- 权限系统
enum Unix { S_IRUSR = 256,// 100000000 用户可读 S_IWUSR = 128,// 10000000 用户可写 S_IXUSR = 64,// 1000000 用户可执行 S_IRGRP = 32,// 100000 组可读 S_IWGRP = 16,// 10000 组可写 S_IXGRP = 8,// 1000 组可执行 S_IROTH = 4,// 100 其它可读 S_IWOTH = 2,// 10 其它可写 S_IXOTH = 1 // 1 其它可执行 }; // 假设设置用户权限为可读可写 printf("%d\n", S_IRUSR | S_IWUSR); // 384 // 110000000
- 交换两个数的值(按位异或)
a = a^b; b = b^a; a = a^b;
- 按位左移
- 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0
- 由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性
- 规律: 左移n位其实就是乘以2的n次方
- 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0
2<<1; //相当于 2 *= 2 // 4
0010
<<0100
2<<2; //相当于 2 *= 2^2; // 8
0010
<<1000
- 按位右移
- 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变
- 为正数时, 符号位为0,最高位补0
- 为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1(取决于编译系统的规定)
- 规律: 快速计算一个数除以2的n次方
- 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变
2>>1; //相当于 2 /= 2 // 1
0010
>>0001
4>>2; //相当于 4 /= 2^2 // 1
0100
>>0001
- 练习:
- 写一个函数把一个10进制数按照二进制格式输出
#include <stdio.h>
void printBinary(int num);
int main(int argc, const char * argv[]) {
printBinary(13);
}
void printBinary(int num){
int len = sizeof(int)*8;
int temp;
for (int i=0; i<len; i++) {
temp = num; //每次都在原数的基础上进行移位运算
temp = temp>>(31-i); //每次移动的位数
int t = temp&1; //取出最后一位
if(i!=0&&i%4==0)printf(" "); printf("%d",t);
}
}
变量内存分析
- 内存模型
- 内存模型是线性的(有序的)
- 对于 32 机而言,最大的内存地址是2^32次方bit(4294967296)(4GB)
- 对于 64 机而言,最大的内存地址是2^64次方bit(18446744073709552000)(171亿GB)
- CPU 读写内存
- CPU 在运作时要明确三件事
- 存储单元的地址(地址信息)
- 器件的选择,读 or 写 (控制信息)
- 读写的数据 (数据信息)
- CPU 在运作时要明确三件事
- 如何明确这三件事情
- 通过地址总线找到存储单元的地址
- 通过控制总线发送内存读写指令
- 通过数据总线传输需要读写的数据
- 地址总线: 地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间(寻址能力)
- 例如: 地址总线的宽度是1位, 那么表示可以访问 0 和 1的内存
- 例如: 地址总线的位数是2位, 那么表示可以访问 00、01、10、11的内存
- 数据总线: 数据总线的位数决定CPU单次通信能交换的信息数量
- 例如: 数据总线:的宽度是1位, 那么一次可以传输1位二进制数据
- 例如: 地址总线的位数是2位,那么一次可以传输2位二进制数据
- 控制总线: 用来传送各种控制信号
- 写入流程
- CPU 通过地址线将找到地址为 FFFFFFFB 的内存
- CPU 通过控制线发出内存写入命令,选中存储器芯片,并通知它,要其写入数据。
-
CPU 通过数据线将数据 8 送入内存 FFFFFFFB 单元中
- 读取流程
- CPU 通过地址线将找到地址为 FFFFFFFB 的内存
- CPU 通过控制线发出内存读取命令,选中存储器芯片,并通知它,将要从中读取数据
-
存储器将 FFFFFFFB 号单元中的数据 8 通过数据线送入 CPU寄存器中
- 变量的存储原则
- 先分配字节地址大内存,然后分配字节地址小的内存(内存寻址是由大到小)
- 变量的首地址,是变量所占存储空间字节地址(最小的那个地址 )
- 低位保存在低地址字节上,高位保存在高地址字节上
10的二进制: 0b00000000 00000000 00000000 00001010 高字节← →低字节
Qt Creator编译过程做了什么?
- 当我们按下运行按钮的时, 其实Qt Creator编译器做了5件事情
- 对源文件进行预处理, 生成预处理文件
- 对预处理文件进行编译, 生成汇编文件
- 对汇编文件进行编译, 生成二进制文件
- 对二进制文件进行链接, 生成可执行文件
- 运行可执行文件
- Qt Creator编译过程验证
- 1.编写代码, 保存源文件:
#include <stdio.h> int main(){ printf("hello lnj\n"); return 0; }
- 2.执行预处理编译
- 执行预处理编译后生成的文件
- 打开预处理编译后生成的文件
- 处理源文件中预处理相关的指令
- 处理源文件中多余注释等
- 打开预处理编译后生成的文件
- 3.执行汇编编译
- 执行汇编编译后生成的文件
- 打开汇编编译后生成的文件
- 4.执行二进制编译
- 执行二进制编译后生成的文件
- 打开二进制编译后生成的文件
-
5.执行链接操作
- 将依赖的一些C语言函数库和我们编译好的二进制合并为一个文件
-
5.执行链接操作
- 执行链接操作后生成的文件
- 6.运行链接后生成的文件
计算机是运算过程分析
- 1.编写一个简单的加法运算
- 2.调试编写好的代码, 查看对应的汇编文件
- 结论:
- 1.通过地址线找到对应地址的存储单元
- 2.通过控制线发送内存读取指令
- 3.通过数据线将内存中的值传输到CPU寄存器中
- 4.在CPU中完成计算操作
- 5.通过地址线找到对应地址的存储单元
- 6.通过控制线发送内存写入指令
- 7.通过数据线将计算结果传输到内存中
char类型内存存储细节
- char类型基本概念
- char是C语言中比较灵活的一种数据类型,称为“字符型”
- char类型变量占1个字节存储空间,共8位
- 除单个字符以外, C语言的的转义字符也可以利用char类型存储
字符 | 意义 |
---|---|
\b | 退格(BS)当前位置向后回退一个字符 |
\r | 回车(CR),将当前位置移至本行开头 |
\n | 换行(LF),将当前位置移至下一行开头 |
\t | 水平制表(HT),跳到下一个 TAB 位置 |
\0 | 用于表示字符串的结束标记 |
\ |
代表一个反斜线字符 \ |
\" | 代表一个双引号字符" |
\' | 代表一个单引号字符' |
- char型数据存储原理
- 计算机只能识别0和1, 所以char类型存储数据并不是存储一个字符, 而是将字符转换为0和1之后再存储
- 正是因为存储字符类型时需要将字符转换为0和1, 所以为了统一, 老美就定义了一个叫做ASCII表的东东
-
ASCII表中定义了每一个字符对应的整数
char ch1 = 'a';
printf("%i\n", ch1); // 97
char ch2 = 97;
printf("%c\n", ch2); // a
- char类型注意点
- char类型占一个字节, 一个中文字符占3字节(unicode表),所有char不可以存储中文
char c = '我'; // 错误写法
- 除转义字符以外, 不支持多个字符
char ch = 'ab'; // 错误写法
- char类型存储字符时会先查找对应的ASCII码值, 存储的是ASCII值, 所以字符6和数字6存储的内容不同
char ch1 = '6'; // 存储的是ASCII码 64 char ch2 = 6; // 存储的是数字 6
- 练习
- 定义一个函数, 实现输入一个小写字母,要求转换成大写输出
类型说明符
- 类型说明符基本概念
- C语言提供了说明长度和说明符号位的两种类型说明符, 这两种类型说明符一共有4个:
- short 短整型 (说明长度)
- long 长整型 (说明长度)
- signed 有符号型 (说明符号位)
- unsigned 无符号型 (说明符号位)
- C语言提供了说明长度和说明符号位的两种类型说明符, 这两种类型说明符一共有4个:
- 这些说明符是用来修饰int类型的,所以在使用时可以省略int
- 这些说明符都属于C语言关键字
short和long
- short和long可以提供不同长度的整型数,也就是可以改变整型数的取值范围。
- 在64bit编译器环境下,int占用4个字节(32bit),取值范围是-2^31 ~ 2^31-1;
- short占用2个字节(16bit),取值范围是-2^15 ~ 2^15-1;
- long占用8个字节(64bit),取值范围是-2^63 ~ 2^63-1
- 总结一下:在64位编译器环境下:
- short占2个字节(16位)
- int占4个字节(32位)
- long占8个字节(64位)。
- 因此,如果使用的整数不是很大的话,可以使用short代替int,这样的话,更节省内存开销。
- 世界上的编译器林林总总,不同编译器环境下,int、short、long的取值范围和占用的长度又是不一样的。比如在16bit编译器环境下,long只占用4个字节。不过幸运的是,ANSI \ ISO制定了以下规则:
- short跟int至少为16位(2字节)
- long至少为32位(4字节)
- short的长度不能大于int,int的长度不能大于long
- char一定为为8位(1字节),毕竟char是我们编程能用的最小数据类型
- 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,long long的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。
#include <stdio.h>
int main()
{
// char占1个字节, char的取值范围 -2^7~2^7
char num = 129;
printf("size = %i\n", sizeof(num)); // 1
printf("num = %i\n", num); // -127
// short int 占2个字节, short int的取值范围 -2^15~2^15-1
short int num1 = 32769;// -32767
printf("size = %i\n", sizeof(num1)); // 2
printf("num1 = %hi\n", num1);
// int占4个字节, int的取值范围 -2^31~2^31-1
int num2 = 12345678901;
printf("size = %i\n", sizeof(num2)); // 4
printf("num2 = %i\n", num2);
// long在32位占4个字节, 在64位占8个字节
long int num3 = 12345678901;
printf("size = %i\n", sizeof(num3)); // 4或8
printf("num3 = %ld\n", num3);
// long在32位占8个字节, 在64位占8个字节 -2^63~2^63-1
long long int num4 = 12345678901;
printf("size = %i\n", sizeof(num4)); // 8
printf("num4 = %lld\n", num4);
// 由于short/long/long long一般都是用于修饰int, 所以int可以省略
short num5 = 123;
printf("num5 = %lld\n", num5);
long num6 = 123;
printf("num6 = %lld\n", num6);
long long num7 = 123;
printf("num7 = %lld\n", num7);
return 0;
}
signed和unsigned
- 首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned
- signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。
- signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位。但是int的最高位本来就是符号位,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-2^31 ~ 2^31 - 1
- unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所以不包括负数。
- 因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 2^32 - 1
#include <stdio.h>
int main()
{
// 1.默认情况下所有类型都是由符号的
int num1 = 9;
int num2 = -9;
int num3 = 0;
printf("num1 = %i\n", num1);
printf("num2 = %i\n", num2);
printf("num3 = %i\n", num3);
// 2.signed用于明确说明, 当前保存的数据可以是有符号的, 一般情况下很少使用
signed int num4 = 9;
signed int num5 = -9;
signed int num6 = 0;
printf("num4 = %i\n", num4);
printf("num5 = %i\n", num5);
printf("num6 = %i\n", num6);
// signed也可以省略数据类型, 但是不推荐这样编写
signed num7 = 9;
printf("num7 = %i\n", num7);
// 3.unsigned用于明确说明, 当前不能保存有符号的值, 只能保存0和正数
// 应用场景: 保存银行存款,学生分数等不能是负数的情况
unsigned int num8 = -9;
unsigned int num9 = 0;
unsigned int num10 = 9;
// 注意: 不看怎么存只看怎么取
printf("num8 = %u\n", num8);
printf("num9 = %u\n", num9);
printf("num10 = %u\n", num10);
return 0;
}
- 注意点:
- 修饰符号的说明符可以和修饰长度的说明符混合使用
- 相同类型的说明符不能混合使用
signed short int num1 = 666;
signed unsigned int num2 = 666; // 报错