Android Studio(2)

1、res目录下的布局:

drawable目录下主要放位图文件(PNG、JPE或GIF),9_Patch图片文件,ShareDrawable、Drawable对象文件(像XML资源文件)。

mipmap的子目录有:mipmap-mdpi(放中分辨率图片),mipmap-hdpi(放高分辨率图片),mipmap-xhdpi(放超高分辨率图片),mipmap-xxhdpi(放超超高分辨率图片)...

layout:布局文件,控制页面内容;

values:保存颜色、字符串资源等等。

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 2、UI设计——用户界面的设计

    View:视图,占据屏幕上的一块矩形区域,负责提供组件绘制和事件处理的方法。

            常用属性:android:id属性:用于为组件设置唯一的标识。代码:android:id="@+id/textView"       textView为id值 

                             android:background属性 :用于设置背景。代码:背景为图片:android:background="@mipmap/bg"     bg为图片资源名称

                             android:padding属性      :用于设置上(paddingTop)下(paddingBottom)左(paddingLeft)右(paddingRight)四个方向内边距的。代码:android:padding="16dp"

    ViewGroup:是用来容纳其他组件的容器。但由于ViewGroup是一个抽象类,所以通常用ViewGroup的子类来作为容器。

             ViewGroup.LayoutParams类:控制布局的高度(android:layout_height)和宽度(android:layout_width)

             ViewGroup.MarginLayoutParams类:控制子组件的外边距.。上(android:layout_marginTop)下(android:layout_marginBottom)左(android:layout_marginLeft)右(android:layout_marginRight)。

    

 

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