ConcurrentHashMap

HashMap结构:

  ConcurrentHashMap

  简单来说,HashMap是一个Entry对象的数组。数组中的每一个Entry元素,又是一个链表的头节点。

  Hashmap不是线程安全的。在高并发环境下做插入操作,有可能出现下面的环形链表:

  ConcurrentHashMap

  避免HashMap线程安全问题的方法:

  1. 改用HashTable
  2. Collections.synchronizedMap

  但是两者有共同的问题:性能

  无论是读操作还是写操作,它们都会给整个集合加锁,导致同一时间其他的操作为之阻塞

  ConcurrentHashMap

  ConcurrentHashMap

  在并发环境中,如何兼顾线程安全和运行效率呢?

  ConcurrentHashmap就应运而生了

  ConcurrentHashmap有一个重要的概念:【Segment】

Segment是什么呢?Segment本身就相当于一个HashMap对象。

同HashMap一样,Segment包含一个HashEntry数组,数组中的每一个HashEntry既是一个键值对,也是一个链表的头节点。

Segment继承了ReentrantLock,表明每个segment都可以当做一个锁。这样对每个segment中的数据需要同步操作的话都是使用每个segment容器对象自身的锁来实现。只有对全局需要改变时锁定的是所有的segment。

单一的Segment结构如下:

   ConcurrentHashMap

  像这样的Segment对象,在ConcurrentHashMap集合中有多少个呢?有2的N次方个,共同保存在一个名为segments的数组当中。  

  因此整个ConcurrentHashMap的结构如下:

  ConcurrentHashMap

可以说,ConcurrentHashMap是一个二级哈希表。在一个总的哈希表下面,有若干个子哈希表。

这样的二级结构,和数据库的水平拆分有些相似。

ConcurrentHashMap这样设计的好处?

  ConcurrentHashMap优势就是采用了锁分段技术,每一段Segment就好比一个自治区,读写操作高度自治,Segment之间互不影响

ConcurrentHashMap并发读写的情形:

  Case1:不同Segment的并发写入

ConcurrentHashMap

不同Segment的写入是可以并发执行的。

Case2:同一Segment的一写一读

ConcurrentHashMap

  同一Segment的写和读是可以并发执行的

 Case3:同一Segment的并发写入

   ConcurrentHashMap

  

Segment的写入是需要上锁的,因此对同一Segment的并发写入会被阻塞。

由此可见,ConcurrentHashMap当中每个Segment各自持有一把锁。在保证线程安全的同时降低了锁的粒度,让并发操作效率更高。

ConcurrentHashMap读写的详细过程:

Get方法

  1. 为输入的Key做Hash运算,得到hash值。
  2. 通过hash值,定位到对应的Segment对象
  3. 再次通过hash值,定位到Segment当中数组的具体位置。

Put方法

  1. 为输入的Key做Hash运算,得到hash值。
  2. 通过hash值,定位到对应的Segment对象
  3. 获取可重入锁
  4. 再次通过hash值,定位到Segment当中数组的具体位置。
  5. 插入或覆盖HashEntry对象。
  6. 释放锁。

从上述步骤看出,ConcurrentHashMap在读写时都需要二次定位。首先定位到Segment,之后定位到Segment内的具体数组下标

  既然每一个Segment都各自加锁,那么在调用Size方法的时候,怎么解决一致性问题?

Size方法的目的是统计ConcurrentHashMap的总元素数量, 自然需要把各个Segment内部的元素数量汇总起来。

但是,如果在统计Segment元素数量的过程中,已统计过的Segment瞬间插入新的元素,这时候该怎么办呢?

ConcurrentHashMap

  ConcurrentHashMap

  

 ConcurrentHashMap

  ConcurrentHashMap

  看一下ConcurrentHashmap是怎么样操作的:

  ConcurrentHashMap的Size方法是一个嵌套循环,大体逻辑如下:

  1.  遍历所有的Segment
  2. 把Segment的元素数量累加起来
  3. 把Segment的修改次数累加起来
  4. 判断所有Segment的总修改次数是否大于上一次的总修改次数。如果大于,说明统计过程中有修改,重新统计,尝试次数+1;如果不是。说明没有修改,统计结束
  5. 如果尝试次数超过阈值,则对每一个Segment加锁,再重新统计
  6. 再次判断所有Segment的总修改次数是否大于上一次的总修改次数。由于已经加锁,次数一定和上次相等
  7. 释放锁,统计结束

  官方源代码如下:

ConcurrentHashMap
public int size() {
    // Try a few times to get accurate count. On failure due to
   // continuous async changes in table, resort to locking.
   final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
    int size;
    boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
    long sum;         // sum of modCounts
    long last = 0L;   // previous sum
    int retries = -1; // first iteration isn't retry
    try {
        for (;;) {
            if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    ensureSegment(j).lock(); // force creation
            }
            sum = 0L;
            size = 0;
            overflow = false;
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                if (seg != null) {
                    sum += seg.modCount;
                    int c = seg.count;
                    if (c < 0 || (size += c) < 0)
                        overflow = true;
                }
            }
            if (sum == last)
                break;
            last = sum;
        }
    } finally {
        if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                segmentAt(segments, j).unlock();
        }
    }
    return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}
View Code

  为什么这样设计呢?这种思想和乐观锁悲观锁的思想如出一辙。

  为了尽量不锁住所有Segment,首先乐观地假设Size过程中不会有修改。当尝试一定次数,才无奈转为悲观锁,锁住所有Segment保证强一致性。

说明

  1. 这里介绍的ConcurrentHashMap原理和代码,都是基于Java1.7的。在Java8中会有些许差别。
  2. ConcurrentHashMap在对Key求Hash值的时候,为了实现Segment均匀分布,进行了两次Hash。有兴趣的朋友可以研究一下源代码。

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