iOS编译简析

前言

一般的编译器都是由三部分构成.从源码到机器码基本上都要经过这三部分.

  • 编译器前端(FrontEnd): 词法分析,语法分析,语义分析,将源代码抽象为语法树 AST,继而生成中间代码 IR。

  • 优化器(Optimizer): 对得到的中间代码 IR 进行优化.

  • 编译器后端(BackEnd): 将得到的中间代码转化为各平台的机器码,如 x86,ARM 等。

iOS编译简析 从 GCC 到 LLVM 以及大部分编译器都是这种结构。

LLVM 历史

早期 iOS 选用的是当时一家独大的 GCC 编译器作为 OC 语言的前端,但是随着时间的推移,Apple 为 OC 增加了很多特性,想要 GCC 给与实现,但是 GCC 却并没有支持,并且 GCC 本身代码耦合度较高,模块独立性比较差,并且《GCC运行环境豁免条款》限制了LLVM-GCC。这种背景下,Apple 就想找到一个高效、模块化的且开源的替换品,LLVM 进入了苹果的视线。

LLVM 最早来源于伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校维克拉姆·艾夫(Vikram Adve)与克里斯·拉特纳(Chris Lattner)的研究,本来目的是写一个底层的虚拟机,这也是 LLVM 名字的由来(Low Level Virtual Machine)。LLVM 是以 BSD 授权来发展的开源软件。在进入到苹果视线后,苹果公司并邀请 Chris Lattner 及其团队加入苹果,并为 LLVM 提供赞助支持。

Chris Lattner 是一个名副其实的大神,LLVM 之父,Swift 之父,Clang 主要贡献者。2005-2017 年供职苹果,前开发部高级总监,架构师;2017.1-2017.6,担任特斯拉软件副总裁,负责自动驾驶。2017.8-2020.1,加入 Google Brain 团队,加入后编写了 Swift 版的 TensorFlow。目前加入芯片创业公司 SiFive 负责其平台工程。

iOS 在 Xcode 5 版本前使用的是 GCC ,在 Xcode 5 中将 GCC 彻底抛弃,替换为了 LLVM ,这期间也是慢慢过渡过来的,由开始使用 GCC 编译->GCC 与 LLVM 共存->LLVM 编译器。

LLVM

LLVM 广义上是指整个 LLVM 架构,也就是整个编译器三部分,但是狭义上讲,是指 LLVM 后端。

iOS编译简析

如果所示,不同的前端后端使用统一的中间代码 LLVM Intermediate Representation (LLVM IR),如果需要支持一种新的编程语言,那么只需要实现一个新的前端,如果需要支持一种新的硬件设备,那么只需要实现一个新的后端,优化阶段是一个通用的阶段,它针对的是统一的 LLVM IR,不论是支持新的编程语言,还是支持新的硬件设备,都不需要对优化阶段做修改。

主要子项目:

  • LLVM 核心库

  • 编译器前端 Clang

  • LLDB

  • libc ++和 libc++

  • lld

Clang

Clang 是 LLVM 项目的一个子项目,是 C 系列(C、C++、OC)的编译器前端。相对于 GCC,Clang 具有以下优点

  • 编译速度快:在某些平台上,Clang 的编译速度显著的快过 GCC(Debug 模式下编译 OC 速度比 GGC 快 3 倍)

  • 占用内存小:Clang 生成的 AST 所占用的内存是 GCC 的五分之一左右

  • 模块化设计:Clang 采用基于库的模块化设计,易于 IDE 集成及其他用途的重用

  • 诊断信息可读性强:在编译过程中,Clang 创建并保留了大量详细的元数据 (metadata),有利于调试和错误报告

  • 设计清晰简单,容易理解,易于扩展增强

主要流程

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  • 预处理(Pre-process):include 扩展、标记化处理、去除注释、条件编译、宏删除、宏替换。对C输出.i, 对C++输出 .ii, 对 OC 输出 .mi, 对Objective-C++ 输出 .mii

  • 词法分析 (Lexical Analysis):将代码切成一个个 token,比如大小括号,等于号还有字符串等。是计算机科学中将字符序列转换为标记序列的过程;

  • 语法分析(Semantic Analysis):验证语法是否正确,然后将所有节点组成抽象语法树 AST 。由 Clang 中 Parser 和 Sema 配合完成;

  • 静态分析(Static Analysis):使用它来表示用于分析源代码以便自动发现错误;

  • 中间代码生成(Code Generation):开始 IR 中间代码的生成了,CodeGen 会负责将语法树自顶向下遍历逐步翻译成 LLVM IR。

SwiftC

SwiftC 是 Swift 语言的编译器前端。

主要流程

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  • Parse: 词法分析组件,生成 AST;

  • Sema(Semantic Analysis):对 AST 进行类型检查,转换为格式正确且类型检查完备的 AST;

  • Clang Importer: 负责导入 Clang 模块,并将导出的 C 或 Objective-C API 映射到相应的 Swift API 中。最终导入的 AST 可以被语义分析引用。

  • SIL Gen:由 AST 生成 Raw SIL(原生 SIL,代码量很大,不会进行类型检查);

  • SIL 保证转换:SIL 保证转换阶段负责执行额外且影响程序正确性的数据流诊断,转换后的最终结果是规范的 SIL;

  • SIL 优化:该阶段负责对程序执行额外的高级且专用于 Swift 的优化,包括(例如)自动引用计数优化、去虚拟化、以及通用的专业化;

Swift 编译过程引入 SIL 有几个优点:

  • 完成的变数程序的语义(Fully represents program semantics );

  • 既能进行代码的生成,又能进行代码分析(Designed for both code generation and analysis );

  • 处在编译管线的主通道(Sits on the hot path of the compiler pipeline );

  • 架起桥梁连接源码与 LLVM,减少源码与 LLVM 之间的抽象鸿沟(Bridges the abstraction gap between source and LLVM)

IR

LLVM IR 有三种表示形式。

  • text:便于阅读的文本格式,类似于汇编语言,拓展名.ll

  • bitcode:二进制格式,拓展名.bc

  • memory:内存格式

LLVM 后端

主要流程

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  • 优化(Optimize):LLVM 会去做些优化工作;在 Xcode 的编译设置里也可以设置优化级别-01,-03,-0s;优化级参数位于参数位于Build Settings -> Apple Clang - Code Generation ->Optimization Level。是利用 LLVM 的 Pass 去处理的,我们可以自己去自定义 Pass。

  • 生成目标文件(Assemble):生成 Target 相关 Object(Mach-o);

  • 链接(Link):生成 Executable 可执行文件。

相关命令

clang

// 假设原始文件为LLVMOC.m

// 预编译命令
clang -E LLVMOC.m -o LLVMOC.mi

// 生成AST语法树
clang -Xclang -ast-dump -fsyntax-only LLVMOC.m

// 生成IR中间代码
clang -S -emit-llvm LLVMOC.m -o LLVMOC.ll

// 生成IR中间代码并优化,
clang -O3 -S -emit-llvm LLVMOC.m -o LLVMOC.ll

// 如果开启bitcode,生成.bc文件,这也是中间码的一种形式
clang -emit-llvm -c LLVMOC.m -o LLVMOC.bc

// 产生汇编命令
clang -S LLVMOC.m -o LLVMOC.s

// 生成目标.O文件
clang -c LLVMOC.m -o LLVMOC.o


swiftc

// 假设原始文件为LLVMSwift.swift

// 分析输出AST
swiftc maLLVMSwiftin.swift -dump-parse

// 分析并且检查类型输出AST
swiftc LLVMSwift.swift -dump-ast

// 生成中间体语言(SIL),未优化
swiftc LLVMSwift.swift -emit-silgen

// 生成中间体语言(SIL),优化后的
swiftc LLVMSwift.swift -emit-sil

// 生成LLVM中间体语言 (.ll文件)
swiftc LLVMSwift.swift -emit-ir

// 生成LLVM中间体语言 (.bc文件)
swiftc LLVMSwift.swift -emit-bc

// 生成汇编
swiftc LLVMSwift.swift -emit-assembly

// 编译生成可执行.out文件
swiftc -o LLVMSwift.o LLVMSwift.swift


扩展一下

既然讲到了 LLVM,那就顺便讲一下 BitCode,上文也讲到了 BitCode 其实就是 IR 代码的一种编码形式。

需要说明的是 BitCode 是以 section 形式保存在可执行文件中。当我们把携带 BitCode 的 App 提交到 AppStore 后,苹果会提取出可执行文件中的 BitCode 段,然后针对不同的 CPU 架构编译和链接成不同的可执行文件变体(Variant),不同 CPU 架构的设备会自动选择合适的架构的变体进行下载。而在 BitCode 之前,我们都是把所有需要的 CPU 架构集合打包成一个 Fat Binary,结果就是用户最终下载的安装包之中有很多冗余的 CPU 架构支持代码。开启BitCode之后,编译器后端(Backend)的工作都由 Apple 接管。

BitCode的一些具体说明及注意事项后面会在iOS瘦身优化中专门去讲解。


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