1. C#静态构造函数
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
public class A { public static readonly int x; static A() { x = B.y + 1; } } class B { public static int y = A.x + 1; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("x:{0},y:{1}。", A.x, y); Console.ReadLine(); } }
//<span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px;">x=1,y=2。</span>
简单值类型的全局变量默认初始值都是0
因为入口函数在类B,所以程序首先加载B,由于y是B的静态成员,类一加载时便会计算y的值,但是发现y的值是通过赋值的方式获得的,等号右边用到了A的x,此时会立即计算x的值,x是通过类A的静态构造函数初始化的,期间又引用了B的Y,此时y的值还是0(因为y的赋值语句还没执行完,故其值还是默认的),得到x=0+1=1,继续为y赋值得到y=x+1=2.