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什么是服务?
Service是一个应用程序组件,它能够在后台执行一些耗时较长的操作,并且不提供用户界面。服务能被其它应用程序的组件启动,即使用户切换到另外的应用时还能保持后台运行。此外,应用程序组件还能与服务绑定,并与服务进行交互,甚至能进行进程间通信(IPC)。 比如,服务可以处理网络传输、音乐播放、执行文件I/O、或者与content provider进行交互,所有这些都是后台进行的。
Service 与 Thread 的区别
服务仅仅是一个组件,即使用户不再与你的应用程序发生交互,它仍然能在后台运行。因此,应该只在需要时才创建一个服务。
如果你需要在主线程之外执行一些工作,但仅当用户与你的应用程序交互时才会用到,那你应该创建一个新的线程而不是创建服务。 比如,如果你需要播放一些音乐,但只是当你的activity在运行时才需要播放,你可以在onCreate()中创建一个线程,在onStart()中开始运行,然后在onStop()中终止运行。还可以考虑使用AsyncTask或HandlerThread来取代传统的Thread类。
由于无法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制,这个时候就要考虑用服务实现。如果你使用了服务,它默认就运行于应用程序的主线程中。因此,如果服务执行密集计算或者阻塞操作,你仍然应该在服务中创建一个新的线程来完成(避免ANR)。
服务的分类
按运行分类
-
前台服务
前台服务是指那些经常会被用户关注的服务,因此内存过低时它不会成为被杀的对象。 前台服务必须提供一个状态栏通知,并会置于“正在进行的”(“Ongoing”)组之下。这意味着只有在服务被终止或从前台移除之后,此通知才能被解除。
例如,用服务来播放音乐的播放器就应该运行在前台,因为用户会清楚地知晓它的运行情况。 状态栏通知可能会标明当前播放的歌曲,并允许用户启动一个activity来与播放器进行交互。要把你的服务请求为前台运行,可以调用startForeground()方法。此方法有两个参数:唯一标识通知的整数值、状态栏通知Notification对象。例如:
Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, getText(R.string.ticker_text),System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this,ExampleActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, getText(R.string.notification_title),
getText(R.string.notification_message), pendingIntent);
startForeground(ONGOING_NOTIFICATION, notification);
要从前台移除服务,请调用stopForeground()方法,这个方法接受个布尔参数,表示是否同时移除状态栏通知。此方法不会终止服务。不过,如果服务在前台运行时被你终止了,那么通知也会同时被移除。
- 后台服务
按使用分类
-
本地服务
用于应用程序内部,实现一些耗时任务,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行。
调用Context.startService()启动,调用Context.stopService()结束。在内部可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。 -
远程服务
用于Android系统内部的应用程序之间,可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。可以定义接口并把接口暴露出来,以便其他应用进行操作。客户端建立到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。调用Context.bindService()方法建立连接,并启动,以调用 Context.unbindService()关闭连接。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。
Service生命周期
Service生命周期方法:
public class ExampleService extends Service {
int mStartMode; // 标识服务被杀死后的处理方式
IBinder mBinder; // 用于客户端绑定的接口
boolean mAllowRebind; // 标识是否使用onRebind
@Override
public void onCreate() {
// 服务正被创建
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// 服务正在启动,由startService()调用引发
return mStartMode;
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// 客户端用bindService()绑定服务
return mBinder;
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
// 所有的客户端都用unbindService()解除了绑定
return mAllowRebind;
}
@Override
public void onRebind(Intent intent) {
// 某客户端正用bindService()绑定到服务,
// 而onUnbind()已经被调用过了
}
@Override
public void onDestroy() {
// 服务用不上了,将被销毁
}
}
请注意onStartCommand()方法必须返回一个整数。这个整数是描述系统在杀死服务之后应该如何继续运行。onStartCommand()的返回值必须是以下常量之一:
START_NOT_STICKY
如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,则不会重建服务了,除非还存在未发送的intent。 当服务不再是必需的,并且应用程序能够简单地重启那些未完成的工作时,这是避免服务运行的最安全的选项。
START_STICKY
如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,则将重建服务并调用onStartCommand(),但不会再次送入上一个intent, 而是用null intent来调用onStartCommand() 。除非还有启动服务的intent未发送完,那么这些剩下的intent会继续发送。 这适用于媒体播放器(或类似服务),它们不执行命令,但需要一直运行并随时待命。START_REDELIVER_INTENT
如果系统在onStartCommand()返回后杀死了服务,则将重建服务并用上一个已送过的intent调用onStartCommand()。任何未发送完的intent也都会依次送入。这适用于那些需要立即恢复工作的活跃服务,比如下载文件。
服务的生命周期与activity的非常类似。不过,更重要的是你需密切关注服务的创建和销毁环节,因为后台运行的服务是不会引起用户注意的。
服务的生命周期——从创建到销毁——可以有两种路径:
-
一个started服务
这类服务由其它组件调用startService()来创建。然后保持运行,且必须通过调用stopSelf()自行终止。其它组件也可通过调用stopService() 终止这类服务。服务终止后,系统会把它销毁。
如果一个Service被startService 方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此你应该知道只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。
-
一个bound服务
服务由其它组件(客户端)调用bindService()来创建。然后客户端通过一个IBinder接口与服务进行通信。客户端可以通过调用unbindService()来关闭联接。多个客户端可以绑定到同一个服务上,当所有的客户端都解除绑定后,系统会销毁服务。(服务不需要自行终止。)
如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService 断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。
这两条路径并不是完全隔离的。也就是说,你可以绑定到一个已经用startService()启动的服务上。例如,一个后台音乐服务可以通过调用startService()来启动,传入一个指明所需播放音乐的 Intent。 之后,用户也许需要用播放器进行一些控制,或者需要查看当前歌曲的信息,这时一个activity可以通过调用bindService()与此服务绑定。在类似这种情况下,stopService()或stopSelf()不会真的终止服务,除非所有的客户端都解除了绑定。
当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了)。
在manifest中声明服务
无论是什么类型的服务都必须在manifest中申明,格式如下:
<manifest ... >
...
<application ... >
<service android:name=".ExampleService" />
...
</application>
</manifest>
Service 元素的属性有:
android:name ————- 服务类名
android:label ————– 服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示的服务名则为类名
android:icon ————– 服务的图标
android:permission ——- 申明此服务的权限,这意味着只有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务
android:process ———- 表示该服务是否运行在另外一个进程,如果设置了此项,那么将会在包名后面加上这段字符串表示另一进程的名字
android:enabled ———- 如果此项设置为 true,那么 Service 将会默认被系统启动,不设置默认此项为 false
android:exported ——— 表示该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接,不设置默认此项为 false
android:name是唯一必需的属性——它定义了服务的类名。与activity一样,服务可以定义intent过滤器,使得其它组件能用隐式intent来调用服务。如果你想让服务只能内部使用(其它应用程序无法调用),那么就不必(也不应该)提供任何intent过滤器。
此外,如果包含了android:exported属性并且设置为”false”, 就可以确保该服务是你应用程序的私有服务。即使服务提供了intent过滤器,本属性依然生效。
startService 启动服务
从activity或其它应用程序组件中可以启动一个服务,调用startService()并传入一个Intent(指定所需启动的服务)即可。
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent);
服务类:
public class MyService extends Service {
/**
* onBind 是 Service 的虚方法,因此我们不得不实现它。
* 返回 null,表示客服端不能建立到此服务的连接。
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
//接受传递过来的intent的数据
return START_STICKY;
};
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
一个started服务必须自行管理生命周期。也就是说,系统不会终止或销毁这类服务,除非必须恢复系统内存并且服务返回后一直维持运行。 因此,服务必须通过调用stopSelf()自行终止,或者其它组件可通过调用stopService()来终止它。
bindService 启动服务
当应用程序中的activity或其它组件需要与服务进行交互,或者应用程序的某些功能需要暴露给其它应用程序时,你应该创建一个bound服务,并通过进程间通信(IPC)来完成。
方法如下:
Intent intent=new Intent(this,BindService.class);
bindService(intent, ServiceConnection conn, int flags)
注意bindService是Context中的方法,当没有Context时传入即可。
在进行服务绑定的时,其flags有:
-
Context.BIND_AUTO_CREATE
表示收到绑定请求的时候,如果服务尚未创建,则即刻创建,在系统内存不足需要先摧毁优先级组件来释放内存,且只有驻留该服务的进程成为被摧毁对象时,服务才被摧毁
-
Context.BIND_DEBUG_UNBIND
通常用于调试场景中判断绑定的服务是否正确,但容易引起内存泄漏,因此非调试目的的时候不建议使用
-
Context.BIND_NOT_FOREGROUND
表示系统将阻止驻留该服务的进程具有前台优先级,仅在后台运行。
服务类:
public class BindService extends Service {
// 实例化MyBinder得到mybinder对象;
private final MyBinder binder = new MyBinder();
/**
* 返回Binder对象。
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return binder;
}
/**
* 新建内部类MyBinder,继承自Binder(Binder实现IBinder接口),
* MyBinder提供方法返回BindService实例。
*/
public class MyBinder extends Binder{
public BindService getService(){
return BindService.this;
}
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onUnbind(intent);
}
}
启动服务的activity代码:
public class MainActivity extends Activity {
/** 是否绑定 */
boolean mIsBound = false;
BindService mBoundService;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
doBindService();
}
/**
* 实例化ServiceConnection接口的实现类,用于监听服务的状态
*/
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
BindService mBoundService = ((BindService.MyBinder) service).getService();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
mBoundService = null;
}
};
/** 绑定服务 */
public void doBindService() {
bindService(new Intent(MainActivity.this, BindService.class), conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);
mIsBound = true;
}
/** 解除绑定服务 */
public void doUnbindService() {
if (mIsBound) {
// Detach our existing connection.
unbindService(conn);
mIsBound = false;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
doUnbindService();
}
}
注意在AndroidMainfest.xml中对Service进行显式声明
判断Service是否正在运行:
private boolean isServiceRunning() {
ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
{
if ("com.example.demo.BindService".equals(service.service.getClassName())) {
return true;
}
}
return false;
}