C#中的结构体

结构体

 

结构体的格式:

  Struct  变量名字

  {

    Public  类型   变量名;

  }

如果结构体定义在Main函数中,只能在Main函数中使用,一般情况结构体定义在Main函数之前,Main函数里面的所有地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量

 

用法:

在Main函数中使用:  x1 i= new x1(); //定义一个名为i的x1类型的结构体

赋值: 结构体名+点+结构体里面变量名=值;

    i.a=12;

 

结构体套结构体: 

  Struct  x1

  {

    Public  int a;

    Public  x2  z; //这里声明一个x2类型的z,x2则是我们定义的另一个结构体类型

  }

  Struct  x2         //这里是定义一个名为x2的结构体

  {

    Public  string  s;

  }

结构体套结构体赋值的使用方法:  x1 i = new x1();

                i . z . s = "你好!"; 

C#中的结构体

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