Android.mk是Android源码中提供的一套用于编译Android系统、子模块的基于makefile语法规则的脚本文件。作为一名Android系统工程师,我们必须要了解Android.mk的语法规则,这样才能得心应手的修改Android系统。
一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,也可以执行操作系统的命令 --《百度百科:makefile》
虽然Android 7.0 之后Google提供了一种基于新语法结构Android.bp
脚本来替代语法结构繁杂的Android.mk
,但是即使是Android 10 中依然有大量模块还在使用Android.mk
进行构建,预计今后一段时间内,Android.mk
与Android.bp
依然会同时存在于Android源码中。有关Android.bp
的使用我们以后再做介绍。
一、最基础的Android.mk构成
在详细了解语法之前,最好先了解 Android.mk
文件所含内容的基本信息。为此,我们先从一个最简单的Android.mk入手,来逐步了解mk的语法结构。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_MODULE := hello-jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Android.mk
文件必须先定义 LOCAL_PATH
变量
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
此变量表示源文件在开发树中的位置。在上述命令中,构建系统提供的宏函数 my-dir
将返回当前目录(Android.mk
文件本身所在的目录)的路径。
声明 CLEAR_VARS
变量
include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS
变量指向一个特殊的 GNU Makefile,后者会为您清除许多 LOCAL_XXX
变量,例如 LOCAL_MODULE
、LOCAL_SRC_FILES
和 LOCAL_STATIC_LIBRARIES
。请注意,GNU Makefile 不会清除 LOCAL_PATH
。此变量必须保留其值,因为系统在单一 GNU Make 执行上下文(其中的所有变量都是全局变量)中解析所有构建控制文件。在描述每个模块之前,您必须声明(重新声明)此变量。
声明LOCAL_SRC_FILES
变量
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
构建系统生成模块时所用的源文件,可以是单个源文件,也可以是一个文件夹。
声明LOCAL_MODULE
变量
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_MODULE
变量存储您要构建的模块的名称。请在应用的每个模块中使用一次此变量。每个模块名称必须唯一,且不含任何空格。构建系统在生成最终共享库文件时,会对您分配给 LOCAL_MODULE
的名称自动添加正确的前缀和后缀。例如,上述示例会生成名为 libhello-jni.so
的库。
注意:如果模块名称的开头已经是
lib
,构建系统不会添加额外的lib
前缀;而是按原样采用模块名称,并添加.so
扩展名。因此,比如原来名为libfoo.c
的源文件仍会生成名为libfoo.so
的共享对象文件。此行为是为了支持 Android 平台源文件根据Android.mk
文件生成的库;所有这些库的名称都以lib
开头。
LOCAL_SRC_FILES
变量必须包含要构建到模块中的源文件列表。
声明include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
通过include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
编译工具,会将上面设定的一切连接到一起BUILD_SHARED_LIBRARY
变量指向一个 GNU Makefile 脚本,该脚本会收集您自最近 include
以来在 LOCAL_XXX
变量中定义的所有信息。此脚本确定要构建的内容以及构建方式。
上面这些就组成了一个最基础的Android.mk,下面我们继续介绍Android.mk中出现的各种关键字含义和用法。
二、模块
在Android.mk中我们把以include $(CLEAR_VARS)
标记开头,到include $(BUILD_XXX)
标记结束,这中间描述的所有行为,称为一个模块。
例如:下列mk中包含了,两个模块。
- 模块一:源码第2行至第9行,用于编译一个java类库
- 模块二:源码第12行至第26行,用于编译一个apk安装包
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := \
$(call all-logtags-files-under, src)
LOCAL_MODULE := settings-logtags
## 构建一个 java 类库
include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
# 构建一个apk文件
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings
#省略其它描述...
LOCAL_USE_AAPT2 := true
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout \
#省略其它描述...
include frameworks/base/packages/SettingsLib/common.mk
include frameworks/base/packages/SettingsLib/search/common.mk
include $(BUILD_PACKAGE)
三、include变量
CLEAR_VARS
用于取消位于include $(CLEAR_VARS)
之前定义的所有的LOCAL_XXX变量中定义的值,但是LOCAL_PATH中定义的值不会被取消。
在描述新的模块前,需要用include包含此变量。
BUILD_JAVA_LIBRARY
include $(BUILD_JAVA_LIBRARY)
用于构建java类库,该类库中的代码会以dex的形式存在,如图所示
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY
include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
用于构建java类库,该类库中代码会以class文件的形式存在.
如果编译出jar是用于app的开发,应该使用该变量描述。
BUILD_PACKAGE
include $(BUILD_PACKAGE)
用于构建Android 应用程序安装包。
BUILD_MULTI_PREBUILT
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
用于构建预制库,这些库一般可以指定在lib文件夹下。
BUILD_STATIC_LIBRARIES
include $(BUILD_STATIC_LIBRARIES)
用于构建native静态库。
四、模块描述变量
LOCAL_PATH
此变量用于指定当前文件的路径。必须在 Android.mk
文件开头定义此变量。以下示例演示了如何定义此变量:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
CLEAR_VARS
所指向的脚本不会清除此变量。因此,即使 Android.mk
文件描述了多个模块,您也只需定义此变量一次。
LOCAL_MODULE
此变量用于设定模块的名称。指定的名称在所有模块名称中必须唯一,并且不得包含任何空格。必须先定义该名称,然后才能添加其它的脚本(CLEAR_VARS
的脚本除外)。如下定义在配合include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
使用时会编译时生成一个libsettings-logtags
的类库,lib是编译时系统自动加上的。
LOCAL_MODULE := settings-logtags
LOCAL_MODULE_FILENAME
此变量能够替换构建系统为其生成的文件默认使用的名称。例如,如果 LOCAL_MODULE
的名称为 settings-logtags
,你可以强制系统将其生成的文件命名为 settingslib
。
LOCAL_MODULE := settings-logtags
LOCAL_MODULE_FILENAME := settingslib
LOCAL_SRC_FILES
此变量包含构建系统生成模块时所用的源文件列表。
LOCAL_SRC_FILES := \
$(call all-logtags-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME
此变量用于指定编译后生成的Android APK的名字。例如,如下方式,会生成一个Settings.apk的文件。
LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings
LOCAL_CERTIFICATE
此变量用于指定APK的签名方式。如果不指定,默认使用testkey签名。
LOCAL_CERTIFICATE := platform
Android*有四中签名方式:
- testkey:普通APK,默认使用该签名。
- platform:该APK完成一些系统的核心功能。经过对系统中存在的文件夹的访问测试,这种方式编译出来的APK所在进程的UID为system。
- shared:该APK需要和home/contacts进程共享数据。
- media:该APK是media/download系统中的一环。
LOCAL_PRODUCT_MODULE
为true表示将此apk安装到priv-app目录下。
LOCAL_PRODUCT_MODULE := true
LOCAL_SDK_VERSION
标记SDK 的version 状态。取值范围有四个current
system_current
test_current
core_current
。
LOCAL_SDK_VERSION := current
LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS
设置后,会使用sdk的hide的api來编译。编译的APK中使用了系统级API,必须设定该值。
LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true
LOCAL_USE_AAPT2
此值用于设定是否开启AAPT2打包APK,AAPT是Android Asset Packaging Tool的缩写,AAPT2在AAPT的基础做了优化。
LOCAL_USE_AAPT2 := true
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES
此值用于设定依赖的静态Android库
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout \
androidx.slice_slice-builders \
LOCAL_JAVA_LIBRARIES
此值用于设定依赖的共享java类库。LOCAL_JAVA_LIBRARIES
引用的外部Java库在编译时可以找到相关的东西,但并不打包到本模块,在runtime时需要从别的地方查找,这个别的地方就是在编译时将引用的外部Java库的模块名添加到PRODUCT_BOOT_JARS
。
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := \
telephony-common \
ims-common
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES
此值用于设定依赖的静态java类库。LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES
会把引用的外部Java库直接编译打包到本模块中,在runtime时可以直接从本模块中找到相关的jar。
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout-solver \
androidx.lifecycle_lifecycle-runtime \
androidx.lifecycle_lifecycle-extensions \
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES
此值用于设定混淆的标志。
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags
Android.mk中以LOCAL_XXX开头的描述变量非常多,这里只列举了一些常用的变量。接下来,我们来看一下Android系统中那些系统级APP是否如何编写Android.mk的。
五、函数宏
Android系统中提供了大量的宏函数,使用 $(call <function>)
可以对其进行求值,返回文本信息。
my-dir
这个宏返回最后包括的 makefile 的路径,通常是当前 Android.mk
的目录。my-dir
可用于在 Android.mk
文件开头定义 LOCAL_PATH
。例如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
由于 GNU Make 的工作方式,这个宏实际返回的是构建系统解析构建脚本时包含的最后一个 makefile 的路径。因此,包括其他文件后就不应调用 my-dir
。
例如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# ... declare one module
include $(LOCAL_PATH)/foo/`Android.mk`
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# ... declare another module
这里的问题在于,对 my-dir
的第二次调用将 LOCAL_PATH
定义为 $PATH/foo
,而不是 $PATH
,因为这是其最近的 include 所指向的位置。
在 Android.mk
文件中的任何其他内容后指定额外的 include 可避免此问题。例如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# ... declare one module
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# ... declare another module
# extra includes at the end of the Android.mk file
include $(LOCAL_PATH)/foo/Android.mk
如果以这种方式构造文件不可行,请将第一个 my-dir
调用的值保存到另一个变量中。例如:
MY_LOCAL_PATH := $(call my-dir)
LOCAL_PATH := $(MY_LOCAL_PATH)
# ... declare one module
include $(LOCAL_PATH)/foo/`Android.mk`
LOCAL_PATH := $(MY_LOCAL_PATH)#
... declare another module
all-java-files-under
返回位于目录下的所有java文件。如果不指定,怎么返回my-dir
目录下所有的java文件。
include $(call all-java-files-under,<name>)
all-makefiles-under
返回位于当前 路径下所有目录中的 Android.mk
文件列表。利用此函数,可以为构建系统提供深度嵌套的源目录层次结构。默认情况下,系统只在 Android.mk
文件所在的目录中查找文件。
include $(call all-makefiles-under,<name>)
六、常见疑问
引入lib文件夹下的第三方库
在实际开发中,我们经常需要在app中引入第三方的jar或aar,在Android.mk中,可以按照如下的方式描述:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# ...
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
contextualcards # 给引入的jar或aar 起一个别名
# ...
include $(BUILD_PACKAGE)
# ==== 预制类库 ========================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
contextualcards:libs/contextualcards.aar # 指定contextualcards的实际路径
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
引入AndroidX库
开发过程如果想要引入AndroidX的类库可以按照,可以参考下面的方式编写。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# ...
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout \
androidx.appcompat_appcompat \
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout-solver \
# ...
include $(BUILD_PACKAGE)
# ...
上面的mk中主要是引入了AndroidX
下的appcompat
和constraintlayout
库。其中constraintlayout
不仅需要在LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES
引入androidx-constraintlayout_constraintlayout
,还需要在LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES
中引入androidx-constraintlayout_constraintlayout-solver
在控制台使用指令
find prebuilts/sdk/ -name Android.bp|xargs grep "name.*粗略的名字"
查询类库的引入方式。使用之前需要先 # source build/envsetup.sh # lunch,不然无法执行find指令。
使用示例:find prebuilts/sdk/ -name Android.bp|xargs grep "name.*``constraintlayout``"
七、参考『系统设置』的Android.mk
Android.mk的编写,我们可以参考经过系统中已有Android.mk,例如下面给的就是Android R中系统设置的Android.mk。
该mk的位于 packages/apps/Settings 下
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := \
$(call all-logtags-files-under, src)
LOCAL_MODULE := settings-logtags
# 构建一个 libsettings-logtags的静态java类库
include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
# 构建一个Settings.apk
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings
LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PRODUCT_MODULE := true
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true
LOCAL_REQUIRED_MODULES := privapp_whitelist_com.android.settings
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_USE_AAPT2 := true
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout \
androidx.slice_slice-builders \
androidx.slice_slice-core \
androidx.slice_slice-view \
androidx.core_core \
androidx.appcompat_appcompat \
androidx.cardview_cardview \
androidx.preference_preference \
androidx.recyclerview_recyclerview \
com.google.android.material_material \
setupcompat \
setupdesign
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := \
telephony-common \
ims-common
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
androidx-constraintlayout_constraintlayout-solver \
androidx.lifecycle_lifecycle-runtime \
androidx.lifecycle_lifecycle-extensions \
guava \
jsr305 \
settings-contextual-card-protos-lite \
settings-log-bridge-protos-lite \
contextualcards \
settings-logtags \
zxing-core-1.7
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags
ifneq ($(INCREMENTAL_BUILDS),)
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
LOCAL_JACK_ENABLED := incremental
LOCAL_JACK_FLAGS := --multi-dex native
endif
include frameworks/base/packages/SettingsLib/common.mk
include frameworks/base/packages/SettingsLib/search/common.mk
include $(BUILD_PACKAGE)
# ==== prebuilt library ========================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
contextualcards:libs/contextualcards.aar
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our test apk.
ifeq (,$(ONE_SHOT_MAKEFILE))
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
endif
八、参考资料
Android.mk | Android NDK | Android Developers (google.cn)
编译_tanliyin的博客-CSDN博客
Android.mk 使用 环境 小结_快乐&&平凡-CSDN博客