static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
1、 static在java中到底代表什么,为何要用它?
static――静态――“指定位置“
首先,我们来看看java的内存:java把内存分为栈内存和堆内存,栈内存用来存放一些基本类型的变量和数组及对象的引用变量,而堆内存主要是来放置对象的。
用
static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的“固定位置”-static storage。既然要有“固定位置”那么他们的
“大小”似乎就是固定的了,有了固定位置和固定大小的特征了,在栈中或堆中开辟空间那就是非常的方便了。如果静态的变量或方法在不出其作用域的情况下,其
引用句柄是不会发生改变的。
我们常看到:static变量有点类似于C中的全局变量的概念;静态表示的是内存的共享,就是它的每一个
实例都指向同一个内存地址。把static拿来,就是告诉JVM它是静态的,它的引用(含间接引用)都是指向同一个位置,在那个地方,你把它改了,它就不
会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。我们常可看到类似以下的例子来说明这个问题:
class Student{
static int numberOfStudents=0;
Student()
{
numberOfStudents++;
}
}
每一次创建一个新的Student实例时,成员numberOfStudents都会不断的递增,并且所有的Student实例都访问同一个
numberOfStudents变量,实际上int numberOfStudents变量在内存中只存储在一个位置上。
2、多个实例共享一个变量似乎不足以让我们对static那么的热情,实际上java引入static却有另外的含义:
(1)、引用static的方法和变量,不需要和实例捆绑在一起,这可以提高代码的编写的效率,这样的例子我们随处可见;
(2)、
java的主类中main()方法本身就是一个static的,所以main方法的执行就是在没有产生新的实例的情况;对于静态的东西,JVM在加载类
时,就在內存中开辟了这些静态的空间,所以虽没有静态的main()方法但是程序还是执行了,不过抛出来了无main()方法的异常。这也不知算不算是
java的一个漏洞;
(3)、如果需要创建一个脱离于实例的变量或方法(只与整个类有关),那么用static作修饰是再好不过了,如我们经常看到要统计实例实现的个数(通常的例子就是计数)。
(4)、使用一种静态的方法的编程通常叫做防御(defensive)编程,它可以在API供应商突然中断支持的情况下保护代码
3、 static在java中怎么用?
使用static时,要记着我阐述的static代表什么。
static
使用非常的简单,如果要修饰一个静态块只需:staic {……..}即可(常用静态块来初始化一些变量); 静态方法就参照main()的形式:访问标
识 static returnType method(…) {};静态变量就是:static type fields;
在使用静态的方法时,可以直接用类名来引用,不需要创建实例(当然创建实例也是可以的),例如,System.out,String.valueOf()等等。
4、 static 有那些特点和使用的“局限”?
从上面的分析可知,static的东西在类加载时,就分配了内存空间,即编译时就为这些成员变量的实例分配了空间。
那
么在static块内和方法体内,我们能给它放一个在内存中还没有着落的变量?显然与我们先前所说的相左。static的东西,人家是在
static storage中有“指定位置“的,如果我们茫然的在static的作用域中放置一个普通的变量,那么编译时JVM就毫不客气的给你个异
常:
non-static variable a cannot be referenced from a static context或
non-
static method Test() cannot be referenced from a static context(注:Test()
是我试验时的一个例子 ),除非我在static中现场开辟空间,用new来要内存。
对于static的初始化问题,我们还是值得讨论的。现看下面的例子:
//StaticInit show the static decorated initialization
package com.blogchina.qb2049;
public class StaticInit
{
static int i;
int a;
public StaticInit()
{
a=6;
System.out.println("a 的初始化"+a);
}
public static void main(String[] args)
{
new StaticInit();
}
static
{
i=5;
System.out.println("i 的初始化"+i);
}
}运行结果如下:i 的初始化5
a 的初始化6 静态块的初始化要早于非静态的,原因就是在于这些东西是在类装载时就开始初始化了。
说
起static的“局限“,总结起来就是:在static的方法中仅能够调用其他的static方法和static变量;在static方法中不能以任何
方式引用this或super;static变量在定义时必须进行初始化,并且初始化的时间早于非静态。还有一个局限我需要具体的说明一下,static
的变量的初始化仅能一次,如下例:
//Static.java, initialize only one
class T1
{
static int t=1;
T1(int b)
{
t=b;
}
}
public class Static
{
T1 t1=new T1(2);
T1 t2=new T1(3);
T1 t3=new T1(4);
public Static()
{
System.out.println("t1: "+t1.t);
System.out.println("t2: "+t2.t);
System.out.println("t3: "+t3.t);
}
public static void main(String args[])
{
new Static();
}
}
运行结果为: t1: 4
t2: 4
t3: 4
该static变量只是接受了最后一次的初始化.实际这还是我们先前提到的多个实例共享一个静态的变量的问题。
总之,static就是给我们一个这样的忠告:static的东西在编译时,就已向内存要到了存取空间了。