基本结构
相比较 C 和 Java 等其它语言而言,Go 语言中的 switch 结构使用上更加灵活。它接受任意形式的表达式,例如:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。前花括号{必须和 switch 关键字在同一行。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。一旦成功地匹配到每个分支,在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块,也就是说你不需要特别使用 break 语句来表示结束。
Go语言里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch。
含初始化语句的switch
switch 语句的另外一种形式是包含初始化的语句,例如:
switch initialization {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
这种形式可以非常优雅地进行条件判断:
switch result := calculate(); {
case result < 0:
...
case result > 0:
...
default:
// 0
}
fallthrough关键字
switch语句中,如果在执行完每个分支的代码后,还希望继续执行后续分支的代码,可以使用fallthrough关键字来达到目的。例如:
package main
import(
"fmt"
)
func main() {
i :=2
switch i {
case 0:
fmt.Printf("0")
case 1:
fmt.Printf("1")
case 2:
fallthrough //fallthrough会强制执行后面的case代码
case 3:
fmt.Printf("3")
default:
fmt.Printf("Default")
}
}
以上代码在 i=0时输出0,i=1时输出1,i=2时输出3,i=3时输出3,其他时候便输出Default。