x64版本的OpenGL库配置

问题的提出:

   以前一直在win7系统下进行的基于win32的OPengGL开发,今天换了Win 10的系统且是x64的,发现原来的glut不能用了(网上说开发glut的团队不再技术支持win32了,应该用支持freeglut框架),从OPenGL官网上也没发现x64的OPenGL.lib、OPenGL.dll,那现在要开发基于x64的OPenGL程序咋办呢? 上网搜索发现有网友说,x64下的OPenGL库也叫OPenGL32.lib、OPenGL32.dll,只不过和真实的win32下的库存放的路径不一样,以下是截图的网友的: x64版本的OpenGL库配置

注意:上面提到的OPenGL32.dll的路径根据安装的操作系统不同可能不同,比如我安装的Windows 10家庭版的就没有上面上面的路径。请在操作系统安装盘,如:一般是C盘下搜索OpenGL32.lib,如我的搜索出来如下:

x64版本的OpenGL库配置

 其中红框的就是x64版的OPengl库,再到“C:\Windows\SysWOW64”找到opengl32.dll,将刚才找到的OPenGL32.lib和opengl32.dll拷贝到和你可执行程序的同一目录,并在vs配置库的路径即可。

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