当类中的方法全部都是 static 关键字修饰时 ,它的构造方法最好作为 private 私有化,理由是方法全是 static, 不知道的人会去new对象去调用,需要调用构造方法。 但 static的方法直接用类名调用就行!

当类中的方法全部都是 static 关键字修饰时 ,它的构造方法最好作为 private 私有化,理由是方法全是 static, 不知道的人会去new对象去调用,需要调用构造方法。 但 static的方法直接用类名调用就行!

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static关键字的特点   
A:static关键字的特点     a:随着类的加载而加载     b:优先于对象存在     c:被类的所有对象共享       举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
  其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?     如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。   举例:     饮水机(用静态修饰)     水杯(不能用静态修饰)     共性用静态,特性用非静态。     可以通过类名调用。     其实它本身也可以通过对象名调用。     推荐使用类名调用。     静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员。
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static的注意事项)   A:static的注意事项     a:在静态方法中是没有this关键字的       如何理解呢?       静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。       静态比对象先存在。     b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 ----------------------------------------------------------------------------- 静态方法:   成员变量:只能访问静态变量   成员方法:只能访问静态成员方法 非静态方法:   成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的   成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。 简单记:   静态只能访问静态。 -----------------------------------------------------------------------------
静态变量和成员变量的区别)   静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量   A:所属不同     静态变量属于类,所以也称为为类变量。     成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)。   B:内存中位置不同     静态变量存储于方法区的静态区。     成员变量存储于堆内存。   C:内存出现时间不同     静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。     成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。   D:调用不同     静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用。     成员变量只能通过对象名调用。 ----------------------------------------------------------------------------- main方法的格式详细解释)   A:格式     public static void main(String[] args) {}   B:针对格式的解释     public 被jvm调用,访问权限足够大。     static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问。     void 被jvm调用,不需要给jvm返回值。     main 是一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别。     String[] args 以前用于接收键盘录入的。
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