Red5点播和直播的实现

(一)        Red5流媒体服务器介绍
Red5是一个采用Java开发开源的Flash流媒体服务器。它支持:把音频(MP3)和视频(FLV)转换成播放流; 录制客户端播放流(只支持FLV);共享对象;现场直播流发布;远程调用。Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,在其自带的一些示例中演示了在线录制,flash流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本功能。
(二)        RTSP协议介绍
RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTSP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。
(三)        juv-rtmp-client-1.5.10.jar的介绍
国外一个收费的RTMPClient,它就相当于是Red5服务器的一个组件,里面封装了如何打包成RTMP协议数据、连接流媒体服务器、流媒体通讯等功能。这个jar包是收费的,但收费的东西都会有人来破解的,这里是下载破解版的:

(四)        点播和直播
1)        Android利用摄像头采集视频数据
        利用LocalServerSocket采集视频数据的实时流数据,android自带的LocalServerSocket是和java 的serverSocket是不同的,因为LocalServerSocket的客户端和服务端都是必须在本机,所以我们可以在调用RecodMedia录制视频的时候建立客户端LocalSocket来向服务端发送数据,在服务端接收数据调用juv—rtmp—client将接收的数据打包成RTMP协议数据向流媒体服务器发送数据。
        利用android自带的Camera来录制数据,这里主要用到了照相机的CallBack回调接口,在这个回调接口里面可以实时的接收照相机录制的视频数据,这里面录制的视频数据是YUV420SP格式的数据流,这是最原始的数据流,是无法显示的服务器界面的。将数据流转化成YUV420SP2RGB格式的数据,然后利用juv—rtmp—client向流媒体服务器发送数据。
2)        发送视频数据到流媒体服务器
        juv—rtmp—client这个jar包封装了很多和流媒体服务器交互的方法,当然有视频数据传输格式。在流媒体服务提供了三种格式的传输方式:Record、Live、Append。
        Record模式就是视频数据实时的写到你的Red5服务器工程里面,当你连接到服务器可以选择观看服务器接收的视频数据,但这个不是实时的,无论你什么时候看都是从视频数据的第一帧数据开始观看,这就是所谓的点播
        Live模式就是视频数据实时的用流写到服务器,不在服务器储存任何文件,就是所谓的现场直播,无论什么时候观看都是当前正在录制的画面。
3)        流媒体服务器播放FLV文件和视频实时流方法
        Red5安装完成后,新建一个red5项目,当android连接到服务你新建的项目,会自动创建一个Stream的文件夹,这个文件夹主要负责储存流媒体文件。
        打开地址栏输入:流媒体服务器地址,并连接到Red5自带的播放器调试,Publisher界面,在这个调试窗口写上你的流媒体地址、项目名称以及你需要连接的实时的流发布名称,点击播放就可以实时播放你录制的视频了。

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