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第二章 变量和数据类型
2.1 注释
2.1.1 注释
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scala注释使用和Java完全一样
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基本语法
1.单行注释://
2.多行注释:/* */
3.文档注释:
/**
*/
2.1.2 代码规范
- 使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用 shift+tab 整体向左移
- 或者使用 ctrl + alt + L 来进行格式化
- 运算符两边习惯性各加一个空格。比如:2 + 4 * 5
- 一行最长不超过 80 个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅
2.2 变量和常量
常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量
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回顾:Java 变量和常量语法
变量类型 变量名称 = 初始值 int a = 10
final 常量类型 常量名称 = 初始值 final int b = 20
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基本语法:
var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var i:Int = 10
val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val j:Int = 20
注意:能用常量的地方不用变量
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注意事项:
1.声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
2.类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。
3.变量声明时,必须要有初始值
4.在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变, val 修饰的变量不可改。
5.var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值) 却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)
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案例:
package com.atguigu.chapter01 object Example { def main(args: Array[String]): Unit = { //定义变量 //var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var a:Int = 10 var c= 30 //可省略类型 val d = 50 //val修饰的变量不可改变 // val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val b:Int = 10 //val修饰的变量不可改变 // p1 是 var 修饰的,p1 的属性可以变,而且 p1 本身也可以变 var p1 = new Person() p1.name = "小张" p1 = null /* p2 是 val 修饰的,那么 p2 本身就不可变(即 p2 的内存地址不能变), 但是,p2 的属性是可以变,因为属性并没有用 val 修饰。*/ val p2 = new Person() p2.name="小明" // p2 = null // 错误的,因为 p2 是 val 修饰 } } ----------------------------------------- //person类 package com.atguigu.chapter01 class Person { var name : String = "人的名字" }
2.3 标识符的命名规范
Scala 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
1.命名规则:
1.以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
2.以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
3.用反引号包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
//package, import, class, object, trait, extends, with, type, for // private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override //try, catch, finally, throw //if, else, match, case, do, while, for, return, yield //def, val, var //this, super //new //true, false, null
2.案例:
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//1.以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
var love_Beijing : String = "我爱北京*"
var _duck_123:String = "鸭子"
var Int: String = "预定义字符"
// ok 因为在 Scala 中 Int 是预定义的字符,不是关键字,但不推荐
var _: String = "hello"
// ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为_被认为是一个方法
//2.以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
var +*-/#! : String = "以操作符开头" // ok,并且只有操作符
//3.用反引号`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
var `if`:String = "反引号包含字符串开头"
}
}
2.4 字符串输出
1.基本语法
1.字符串,通过+号连接
2.printf 用法:字符串,通过%传值。
3.字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值
//多行字符串,在 Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。 //输入的内容,带有空格、\t 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。 //应用 scala 的 stripMargin 方法,在 scala 中 stripMargin 默认 是“|”作为连接符,//在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。
2.案例:
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//定义变量
var dogName:String = "狗宝宝"
var age:Int = 3
//1.字符串,通过+号连接
println(dogName + age + "岁")
//printf 用法:字符串,通过%传值。
printf("dogName = %s age = %d\n ",dogName,age)
//字符串,通过$引用
val s =
"""
| dogName,
| age
|where name="$dogName" and age=${age+2}
|""".stripMargin
println(s)
}
}
2.5 键盘输入
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。
- 基本语法
首先需要导入包 import scala.io.StdIn
1.StdIn.readLine()
2.StdIn.readShort()
3.StdIn.readDouble()
2.案例:从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】。
package com.atguigu.chapter01
import scala.io.StdIn
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//输入姓名
println("input name:")
var name = StdIn.readLine()
//2.输入年龄
println("input age:")
var age = StdIn.readShort()
//3.输入薪水
println("input salary")
var salary = StdIn.readDouble()
//4.打印
println("用户:" + name + "年龄:" + age +"每月薪水" + salary)
}
}
2.6 数据类型
回顾:Java数据类型
java基本数据类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean
java引用数据类型:(对象类型)
Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean
注意:
- 由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象,即使后面产生了基本类型的包装类,但是仍 然存在基本数据类型,所以Java语言并不是真正意思的面向对象。
- Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。
Scala数据类型
1.Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。
2.Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、 引用类型(AnyRef),不管是数值类型还是引用类型都是 对象。
3.Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精 度值类型,自动转换(隐式转换)
4.Scala中的StringOps是对Java中的String增强
5.Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表 示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象 就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字
6.Null是一个类型,只 有一个对象就 是null。它是 所有引用类型(AnyRef)的子类。
7.Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使
用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。
2.6.1 整数类型
- Scala 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12,30,3456 等等。
- 有4个整数类型:Byte(1字节), Short(2字节), Int(4字节), Long(8字节)
-
Scala 各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证
Scala 程序的可移植性。
package com.atguigu.chapter01 object Example { def main(args: Array[String]): Unit = { //Byte[-128,127] var x1:Byte = 127 var x2:Byte = -128 //Int [-32768,32767] var n1:Int = 32767 var n2:Int = -32768 } }
-
Scala 的整型,默认为 Int 型,声明 Long 型,须后加‘l’或‘L’
package com.atguigu.chapter01 object Example { def main(args: Array[String]): Unit = { var n1 = 10 println(n1) var n2 = 9223347586987207L //Scala 程序中变量常声明为 Int 型,除非不足以表示大数,才使用 Long println(n2) } }
2.6.2 浮点类型(Double,Float)
Scala 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8,0.12 等等。
案例:
- Scala 的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘f’或‘F’。
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择 Double
var n1 = 10.03267
println(n1)
var n2 = 9.25798f
println(n2)
}
}
--------------------------------------
10.03267
9.25798
2.6.3 字符类型(Char)
字符类型可以表示单个字符,字符类型是 Char。
1.字符常量是用单引号 ’ ’ 括起来的单个字符。
2.\t :一个制表位,实现对齐的功能
3.\n :换行符
4.\ :表示\
5." :表示"
案例:
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//1.字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
var x1:Char = '快'
println("x1=" + x1)
//注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
//var c2:Char = 'a' + 1
//println(c2)
println("姓名\t年龄") // \t :一个制表位,实现对齐的功能
println("苹果\n香蕉") // \n :换行符
println("学生\\老师") // \\ :表示\
println("面包:\"有黄油\"") // \" :表示"
}
}
2.6.4 布尔类型
布尔类型也叫 Boolean 类型,Booolean 类型数据只允许取值 true 和 false boolean 类型占 1 个字节。
案例:
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var a:Boolean = false
var b:Boolean = true
}
}
2.6.5 Unit类型,Null类型和Nothing类型
- 案例:Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。
- Unit 类似于 Java 里的 void。Unit 只有一个实例——( ),这个实例也没有实 质意义
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
def sayOk : Unit = {
// unit 表示没有返回值,即 void
}
println(sayOk)
}
}
- )Null 类只有一个实例对象,Null 类似于 Java 中的 null 引用。Null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
var cat = new Cat()
cat = null //正确
println(cat)
//var n1:Int = 2 //不可以赋值null,会报错
//println("n1" + n1)
}
}
(3)Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
def test(): Nothing = {
throw new Exception
}
test
}
}
2.7 类型转换
2.7.1 数值类型自动转换
当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。
数据类型按精度(容量)大小排序为:
注意:
- 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
- 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
- (byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
- )byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型。
- 案例
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var n = 1 + 2.0
println(n) //n为double类型
var n2 :Double = 1.0
// var n3 : Double = n1 //错误,不能把高精度的数据直接赋值给低精度
var n4 : Byte = 1
//var c1 : Char = n4 //错误,Byte和Char之间无法转换
var n5 :Short = 3
//var c2 : Char = n5 //错误,Short和Char之间无法转换
var n6 : Byte = 1
var c3 : Char = 1
//var n7 :Short = n6 + c3 //n是int类型了
}
}
2.7.2 强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
Java : int num = (int)2.5
Scala : var num : Int = 2.7.toInt
- 将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
- 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
案例:
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var n1 : Int = 2.5.toInt //这个存在精度损失
//强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
var r1:Int = 10 * 3.5.toInt //10 * 3
var r2:Int = (10 * 2.5 + 6 * 4.2).toInt //(10 * 2 + 6 * 4)
println("r1=" + r1 + "\t" + "r2=" + r2)
}
}
2.7.3 数值类型和String类型转换
- 在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成 String 类型。或者将 String 类型转成基本数值类型。
- 基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
- String 类型转基本数值类型
语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort
案例:
package com.atguigu.chapter01
object Example {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1. 基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
var a1:String = 111112345 + ""
var a2:String = 111112345 + ""
var b1:String = "1234567"
var b2:Int = b1.toInt
println("a1=" + a1 +"\n" +"a2=" + a2 +"\n"+"b2=" + b2)
}
}