Weex的环境搭建以及集成到Android项目

最近由于公司的需要,初步研究了Weex,Weex是阿里开发的一个web的框架,官方的介绍如下:

Weex 是一套简单易用的跨平台开发方案,能以 web 的开发体验构建高性能、可扩展的 native 应用,
为了做到这些,Weex 与 Vue 合作,使用 Vue 作为上层框架,并遵循 W3C 标准实现了统一的 JSEngine 和 DOM API,这样一来,
你甚至可以使用其他框架驱动 Weex,打造三端一致的 native 应用。

总的来说,它是一个跨平台的框架,以Web的形式构建具有原生性能的native的应用。

首先,项目环境的搭建:奉上官方链接

1、node.js的安装。

  要求:基本没啥要求,就是版本要5.x+ 可升不可降,现在node.js官网一般来说有两个,一个是6.10.2的稳定版,一个是最新版。

  安装没啥要注意的,直接下一步咯,最后安装好后,相应的npm的包管理工具也会随之安装好。

  最后一步就是检测是否安装成功,这个和简单嘛,命令如下:

$ node -v

$ npm -v

  一看就明白这两是什么命令了,前面那条是打印node.js的版本号,后面那条是打印npm包管理工具的版本号。

  如果都能正常的打印出来,那就OK咯。

2、Weektools的安装

  这里需要注意的是:weex-toolkit 在 1.0.1 之后才支持初始化 Vue 项目,使用前请确认版本是否正确。

  然后,安装,命令如下:

npm install -g weex-toolkit

  这就是安装命令了,但是,它是从https://registry.npmjs.org/这里下载安装源的,所以需要*,既然这个是国产的阿里的框架,那么阿里肯定就有提供啦,所以,我们不需要去这里下载。直接从阿里的镜像里面去下载就好。

  官方是这样给出的:

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

cnpm install -g weex-toolkit

sudo cnpm install -g weex-toolkit

  这两条命令也很简单,一条是从阿里上下载安装源,第二条是利用cnpm来安装刚才下载的。贴心的阿里还给出了一个安装错误的常见情况,就是如果提示安装失败,且失败的原因是由于权限的话,那么就使用sudo这个命令去安装。

  但是,但是,但是我无论怎样都安装失败,但并不是由于权限,具体原因不明,同时也很奇怪,当你打印版本号的时候可以出来,但是你直接weex的时候,就出错了,所以我也不知道是为啥,知道的兄弟麻烦告知一声,谢谢!

  最后,倒腾了许久,找到了这篇博客,使用如下的两条命令,居然安装成功了。

npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 

npm install -g weex-toolkit

  这两条命令, 一条是更改下载源,一条是安装,和最初的那条安装命令是一样的,不同的是,这个更改下载源后就不再从国外的服务器上下载,而是在阿里的镜像里面下载,所以,效果是一样的,省心。

  最后一步:检验是否安装成功

weex -v

weex

Weex的环境搭建以及集成到Android项目

当你这两条命令都能出来如下结果的时候,就说明安装成功了。

至此,安装weex结束,下面就来个Helloworld。哈哈

Helloworld:

1、找个地方,新建一个文件夹作为项目的根目录。这个直接windows下完成就好了。建好之后,打开cmd,进入刚才新建的项目。

2、执行 weex init

3、安装依赖,npm install

4、运行项目和服务器,分别是 npm run dev  和  npm run serve

5、打开:http://localhost:8080/index.html

最后需要解释一下的是,项目里面的package.json里面的-->serve -p 8080,这个就是服务器的端口号了,如果你项目运行不成功的话,先打开这个看一下,端口号写对了没有,没有你就更改一下。

下面,来跑自己试试,先在src下新建一个we文件,文件内容你可以自己写,不会就用下面这段吧:

<template>
<div class="wrapper">
<text class="weex">Hello Weex !</text>
<text class="vue">Hello Vue !</text>
</div>
</template>
<style scoped>
.wrapper {
flex-direction: column;
justify-content: center;
}
.weex {
font-size: 60px;
text-align: center;
color: #1B90F7;
}
.vue {
font-size: 60px;
text-align: center;
margin-top: 30px;
color: #41B883;
}
</style>

  完了之后,直接cmd到项目的src目录,执行weex FileName 就可以了,例如你的文件名是demo.we,那么你就敲 weex demo.we 就可以了,执行完后回自动的打开浏览器,自动的打开刚才这个页面。

这里还需要介绍一条命令是:weex demo.we --output demo.js

这条命令和上面那条差不多,只不过多了一步,执行输出相应的js,一般来说,相应的js文件会是在:C:\Users\userName\.weex_tmp\

至此,环境的搭建和Helloworld已经跑成功了,下面来看看怎么把Weex集成到Android。

Weex集成到Android

先奉上官网链接、集成到android上有两种不同的方式,SDK依赖和源码依赖,这里只讲SDK的依赖,源码依赖的方式先放下。

1、创建Android项目,这个和我们平时创建的时候一样,没什么差别。

2、添加依赖,和我们平时一样,在gradle里面直接添加就好了。需要的依赖包如下:

compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support:support-v4:23.1.1'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
compile 'com.taobao.android:weex_sdk:0.5.1@aar'

3、这些准备工作都做好了,就对着官网抄就可以了。

package com.weex.sample;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import com.taobao.weex.IWXRenderListener;
import com.taobao.weex.WXSDKInstance;
import com.taobao.weex.common.WXRenderStrategy;
import com.taobao.weex.utils.WXFileUtils;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IWXRenderListener {
WXSDKInstance mWXSDKInstance;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mWXSDKInstance = new WXSDKInstance(this);
mWXSDKInstance.registerRenderListener(this);
/**
* WXSample 可以替换成自定义的字符串,针对埋点有效。
* template 是.we transform 后的 js文件。
* option 可以为空,或者通过option传入 js需要的参数。例如bundle js的地址等。
* jsonInitData 可以为空。
* width 为-1 默认全屏,可以自己定制。
* height =-1 默认全屏,可以自己定制。
*/
mWXSDKInstance.render("WXSample", WXFileUtils.loadFileContent("hello.js", this), null, null, -1, -1, WXRenderStrategy.APPEND_ASYNC);
}
@Override
public void onViewCreated(WXSDKInstance instance, View view) {
setContentView(view);
}
@Override
public void onRenderSuccess(WXSDKInstance instance, int width, int height) {
}
@Override
public void onRefreshSuccess(WXSDKInstance instance, int width, int height) {
}
@Override
public void onException(WXSDKInstance instance, String errCode, String msg) {
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if(mWXSDKInstance!=null){
mWXSDKInstance.onActivityResume();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if(mWXSDKInstance!=null){
mWXSDKInstance.onActivityPause();
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if(mWXSDKInstance!=null){
mWXSDKInstance.onActivityStop();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(mWXSDKInstance!=null){
mWXSDKInstance.onActivityDestroy();
}
}
}

  这个是MainActivity的代码,自己补齐相应的代码吧。这个不多说了,都很简单。需要说明的是,代码里面的 hello.js  这个js文件是在我们android项目的assets目录下的。如果在子目录下,那么相应的 fiilefloder/filename.js 就可以。

  最后 我hello.js从哪里来呢?我们前面跑helloworld的时候,最后不是跑自己的文件么,对对对,当你使用weex xx.we --output xx.js 的时候,就会生成js文件了,去相应的目录下拷贝过来就可以了。

  上面这种是加载本地的,还有一种方式,是夹在网络上的一段js,其实都一样,使用如下方式即可:

        //Sample 2:load js from internet
Map<String, Object> options = new HashMap<>();
options.put(WXSDKInstance.BUNDLE_URL, JS_URL);
mWXSDKInstance.renderByUrl("WXSample", JS_URL, options, null, -1, -1, WXRenderStrategy.APPEND_ONCE);

  温馨提示,不要忘了在android上加 internet 的权限。

自此,到此结束,从环境的搭建,helloworld,和集成到android都可以了。

但是,你发现没,如果你的项目里面有图片。是不成功的。对对对,没错,就是这样,这个属于扩展功能,图片属于adapter扩展,是weex扩展方式中3种的其中一种。下面就来看看adapter的实现。

实现也很简单,直接新建一个ImageAdapter类,代码如下。

public class ImageAdapter implements IWXImgLoaderAdapter {
@Override
public void setImage(final String url, final ImageView view, WXImageQuality quality, WXImageStrategy strategy) {
WXSDKManager.getInstance().postOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(view==null||view.getLayoutParams()==null){
return;
}
if (TextUtils.isEmpty(url)) {
view.setImageBitmap(null);
return;
}
String temp = url;
if (url.startsWith("//")) {
temp = "http:" + url;
}
if (view.getLayoutParams().width <= 0 || view.getLayoutParams().height <= 0) {
return;
}
Picasso.with(WXEnvironment.getApplication())
.load(temp)
.into(view);
}
},0);
}
}

  下面打开你的Application,如果没有,就新建一个,新建的时候,要在Manifest.xml里面注册,指定name为这个Application。

InitConfig config=new InitConfig.Builder().setImgAdapter(new ImageAdapter()).build();
WXSDKEngine.initialize(this,config);

  在自定义的Application中添加上面两行代码即可,上面两行代码的意思无非就是注册一个Adapter。

附上github上的sampleWeexmarket

 OK,大功告成。就此记录,,,2017-4-18 深圳

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