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开发环境的搭建
- 使用UnityHub安装所选版本的Unity,选中Android Build Support下的SDK和JDK选项,Unity会自动安装并配置好SDK相关路径。
- 安装完成后从安装目录(.\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer)下拷贝NDK、OpenJDK、SDK目录到自建的目录下,以后升级SDK并且其他版本的Unity直接引用这个路径下的SDK(不需要再次安装)。
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配置jdk环境变量:
- 在cmd中查看是否安装了(命令: java -version)
- 在系统变量的变量名 JAVA_HOME 中添加变量值:F:\UnityAndroid\OpenJDK (OpenJDK拷贝放置的目录)
- 在系统变量的变量名 CLASSPATH 中添加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
- 在系统变量的变量名 Path中添加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
- 在cmd中查看java环境的版本 (OpenJDK最高版本不要超过1.8.0版本)
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使用adkmanager升级sdk版本
- 执行 .\SDK\tools\bin 目录下的sdkmanager.bat文件
sdkmanager --list //查看已经安装的信息 sdkmanager --platforms;android-29 //安装安卓平台版本(在目录.\SDK\platforms\下看到安装的文件) sdkmanager --build-tools;28.0.3 //安装build-tools版本 sdkmanager --uninstall build-tools;28.0.3 //卸载对应版本的build-tools
- Unity2019使用Gradle打包Apk的问题: https://blog.csdn.net/qq_1483...
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