真机调试以及“Could not find Developer Disk Image”问题解决方案

真机测试步骤

1.运行Xcode,Xcode打开后,点左上角菜单'Xcode',点'Preferences'。

真机调试以及“Could not find Developer Disk Image”问题解决方案

2.在打开的窗口中,点'Accounts',切换到账号页,然后点下面的'+'号,在弹出菜单中点击'Add Apple ID'。

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3.在弹出的对话框中,填入你的AppleID和密码(不需要$99的账号,只要能登录AppStore下载应用的普通账号就行)。填完后,点击'Add'。

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4.假如账号密码正确的话,Xcode会将账号添加到账号列表,点击左侧的账号,可列出该账号的开发授权,Agent表示该账号是付费账号,Free表示未付费但可免费调试。

我们双击它。

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5.这里证书和授权文件是空白的,点中间的'+'号,在弹出的项中选择'iOS Development'。

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6.稍等一下,证书就自动生成了,是以你的账号命名的。

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7.而下面的Provisioning Profiles是空白的,因为我们还没有提交过ID和设备UDID,这里肯定是空白的。点'Done'关掉它。

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8.继续,这个窗口不用管它,我们点击'Window'->'Devices'。同时将真机接到电脑中,并连接上。

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9.识别了设备后,等待Xcode自动为你开启调试模式,如果长时间卡在菊花这里,请解锁真机,并在真机弹出的对话框中点'信任'。

当真机准备完毕后,可以把此窗口关掉。

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注意:当真机系统版本过高或者过低时,会出现:“Could not find Developer Disk Image”错误,解决方案:

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在文件夹“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport”里列出了Xcode支持的设备。

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解决方案1:拷贝这个文件(http://download.csdn.net/detail/cvbtvbwu/9340467)到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport,然后重新启动xcode(完全退出)就可以了。

解决方案2:更新Xcode到7.2版本。

10.PP文件必须由苹果来生成,那么我们来利用Xcode为我们生成一个。点击'File' -> 'New' -> 'Project',新建一个Xcode工程。

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11.选择iOS类型,随便选个模型,'Next'。

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12.在工程名中填上内容,AppID则会自动根据此而生成。Devices里如果你的是iPhone则选择iPhone。'Next'。

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13.选择位置保存,我是放在桌面的,所以点桌面,然后在空白地方右键,'New Folder',新建一个文件夹来放这个工程。

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14.双击进入新建的文件夹。

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15.点'Create'保存。

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16.选择了保存位置后,马上就进入工程,因为Xcode7自带iOS9,而我们的设备只是8.3,下载的SDK也是8.3的,所以先将版本降低,这里先选8.3。

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17.点一下这里,选择我们的设备。('Devices'里的设备类型会自动读取新建工程时的设置,如果不正确则需要选择正确的类型)

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18.选择你连接到MAC中的设备,如果这里选不了,你就得先回到第16步降低版本。

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19.然后点'Team'这里。

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20.Xcode会自动读出我们前面添加的账号,选择它。

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21.然后点'Fix IsSue',让苹果为我们生成Provisioning profiles。

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22. 这个过程是全 (不需要我们填这表) 自 (填那表) 动 (还得证明你妈是你妈) 的。。。

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23.能看到这些都可以选好了,就表示文件已经在遥远的他方里生成了。我们来下载回来。

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24.点菜单'Xcode' -> 'Preferences'。

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25.双击打开。

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26.点一下左下角的'刷新',稍等一下,Xcode就会为我们把远在他方的PP文件下载回来。在刷出来的PP文件上点'右键',选择'Show in Finder'。

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27.双击它,自动将它安装到真机上。(前提是你的设备必须连着MAC)

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28.窗口一闪,闪回刚才的地方,就表示已经安装好了。我们来验证一下。

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29.点菜单'Window' -> 'Devices'。

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30.在'Devices'中,右键点我们的真机,选择'Show Provisioning Profiles'。

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31.很好,已经看到了,我们点'Done'关掉它。

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32.'Devices'窗口也关掉。

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33.'Accounts'窗口也关掉。

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34.把Xcode的工程最小化,因为等下我们还要用到。我们去打开PAServer。

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35.点一下桌面空白处,回到桌面后,点'前往' -> '应用程序'。

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36.运行PAServer 16.0

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37.运行中,状态良好。。

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38.回到Windows,在XE8里添加iOS SDK,这里不详细说了,可以翻看旧的文章。配置好后,我们打开一个工程,这里选择自带的某个Demo,选好编译类型和设备。

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39.点'Project' -> 'Options',我们来配置证书。

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40.打开Options后,选择'Version Info',在CFBundleIdentifier中,填上Xcode中我们建的工程所生成的Bundle Identifier。下面版本默认7.1,不要改。(2015.11特别说明,这个不是指安装应用的最低IOS版本,这个的意思是告诉编译器以7.1版本的格式生成info.plist,因为不同时期的SDK区别很大,如XCODE4.x时该值为6.0)

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41.Bundle identifier填好后,点左下角的'Proisioning','Target' 上选择 'Debug' 里的 'iOS Device - 32bit'。

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42.在'Build Type'中,选择 'iOS Device -32bit-Development'。

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43.'Provision Profile'中,选择你的PP文件,如无意外,XE8可以正确获取到的。

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44.'Developer Certificate'中,选择我们的证书,如无意外,XE8可以正确获取到的。

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45.全部正确的话,这里其实已经和付费账号一样的操作了,就是编译APP。

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46.运行工程,很快就能在我们的真机上看到FireMonkey的图标了。看到下面的信息,表示真机上的App已经在运行了。

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47.附真机运行App截图 (iPad Mini2, iOS8.3)

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到此,XE8+Xcode7的真机调试已完成。

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