Windows完成端口网络模型

GetQueuedCompletionStatus

 比如此时端口上完成的是什么操作,数据是什么等,还有,系统如何做到自动填充上述的结构的,也就是说,系统怎么知道在Overlap->OpCode存放的应该是操作类型,如读,写操作,而在Overlap->wbuf存放的应该是读写数据。
GetQueuedCompletionStatus函数有个OVERLAPPED结构,很多资料上都采用不同的结构体来扩展该结构,比如有的资料定义:
typedef struct _OVERLAPPEDPLUS
{
  OVERLAPPED ol;
  SOCKET s, sclient;
  int OpCode;
  WSABUF wbuf;
  DWORD dwBytes, dwFlags;
}OVERLAPPEDPLUS;
然后,当GetQueuedCompletionStatus(hIocp, &dwBytesXfered,(PULONG_PTR)&PerHandleKey, &Overlap, INFINITE);函数返回时候,人们常用OverlapPlus = CONTAINING_RECORD(Overlap, OVERLAPPEDPLUS, ol)得到一些信息。比如此时端口上完成的是什么操作,数据是什么等,还有,系统如何做到自动填充上述的结构的,也就是说,系统怎么知道在Overlap->OpCode存放的应该是操作类型,如读,写操作,而在Overlap->wbuf存放的应该是读写数据。
Overlap->OpCode,操作类型是在投递WSASend,WSARecv的时候,由你自己指定填充这个字段。
因为是非堵塞的,等于投递到与套接字相关联的完成端口上,系统会把把WSASend对应的缓冲区提交到底层缓冲,也可以把WSARecv投递的缓冲区,用接收到的数据填充,每一个WSASend,WSARecv,都应有新申请一个overlaspped plus结构提交,以存放本次投递的IO操作的相关数据,——单IO操作数据所以工作器线程中,从完成端口队列中get得到一个完成包的时候,可以根据单句柄数据知道在这个完成端口上是哪一个套接字投递的IO操作完成了,从get到的overlapped中得到相关的已经完成IO数据和信息,并作相应的处理。比如投递了1M,完成包却告知只完成512K,那么你就知道要把余下的512K继续投递WSASend,当然上一个WSASend的Overlapped这个时候可以重用到下一个WSASend中,这个是允许的,可以用一个字段存放全部1M,把余下未Send成功512k放到wbuf中,继续投递或者投递WSARecv1M数据,却收到一个512K的完成通知,那么你要继续投递WSARecv,当然前一个WSARecv的overlapped也可以重用,不过需要一些处理,把已经接收到的512K保存到某个字段中,再投递一个512K的请求去接收完成端口内部,对投递的Overlapped的填充,好像只有WSARecv的时候填充WSABUF,其他都是投递IO前,代码中显式填充,并投递的。至于完成了多少个字节,是在lpNumberOfBytes中得到。
对GetQueuedCompletionStatus函数解释:
实现从指定的IOCP获取CP。当CP队列为空时,对此函数的调用将被阻塞,而不是一直等待I/O的完成。当CP队列不为空时,被阻塞的线程将以后进先出(LIFO)顺序被释放。对于IOCP机制,它允许多线程并发调用GetQueuedCompletionStatus函数,最大并发数是在调用CreateIoCompletionPort函数时指定的,超出最大并发数的调用线程,将被阻塞。函数解释如下:
声明:
BOOL   GetQueuedCompletionStatus(
  HANDLE   CompletionPort,    //指定的IOCP,该值由CreateIoCompletionPort函数创建
  LPDWORD   lpNumberOfBytes,
  PULONG_PTR   lpCompletionKey,
  LPOVERLAPPED   *lpOverlapped,
  DWORD   dwMilliseconds);
lpnumberofbytes:一次完成后的I/O操作所传送数据的字节数。
lpcompletionkey:当文件I/O操作完成后,用于存放与之关联的CK。
lpoverlapped:为调用IOCP机制所引用的OVERLAPPED结构。
dwmilliseconds:用于指定调用者等待CP的时间。
返回值:
调用成功,则返回非零数值,相关数据存于lpNumberOfBytes、lpCompletionKey、lpoverlapped变量中。失败则返回零值。
 

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