JavaScript学习基础
一、简介
1、JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言,并且可在所有主要的浏览器中运行,比方说 Internet Explorer、 Mozilla、Firefox、Netscape、和 Opera。
2、JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
3、JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript"。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。
4、JavaScript主要能做什么:
(1)可以读取及改变 HTML 元素的内容。
(2)JavaScript 可以将动态的文本放入 HTML 页面:
类似于这样的一段 JavaScript 声明可以将一段可变的文本放入 HTML 页面:document.write("<h1>" + name + "</h1>")
(3)JavaScript 可以对事件作出响应:
可以将 JavaScript 设置为当某事件发生时才会被执行,例如页面载入完成或者当用户点击某个 HTML 元素时。
(4)JavaScript 可被用来验证数据:
在数据被提交到服务器之前,JavaScript 可被用来验证这些数据。
(5)JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器,并根据所检测到的浏览器,为这个浏览器载入相应的页面。
(6)JavaScript 可被用来创建 cookies:可被用来存储和取回位于访问者的计算机中的信息。
二、JavaScript实现
1、如果需要把一段 JavaScript 插入 HTML 页面,我们需要使用 <script> 标签(同时使用 type 属性来定义脚本语言)。这样,<script type="text/javascript"> 和 </script> 就可以告诉浏览器 JavaScript 从何处开始,到何处结束。
eg:document.write() 字段是标准的 JavaScript 命令,用来向页面写入输出。如果我们不使用 <script> 标签,浏览器就会把 document.write("Hello World!")
当作纯文本来处理,也就是说会把这条命令本身写到页面上。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
</script>
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!");
</script>
document.write("Hello World!");
</body>
</html>
效果:
2、与老的浏览器打交道:
那些不支持 JavaScript 的浏览器会把脚本作为页面的内容来显示。为了防止这种情况发生,我们可以使用这样的 HTML 注释标签:<!--XXX//-->
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write("Hello World!");
//-->
</script>
</body>
</html>
注释行末尾的两个正斜杠是 JavaScript 的注释符号,它会阻止 JavaScript 编译器对这一行的编译。此代码的效果和正常书写的代码一样:
3、JS脚本的放置位置
页面中的脚本会在页面载入浏览器后立即执行。我们并不总希望这样。有时,我们希望当页面载入时执行脚本,而另外的时候,我们则希望当用户触发事件时才执行脚本。
(1)位于head部分:
当脚本被调用时,或者当事件被触发时,脚本就会被执行。当你把脚本放置到 head 部分后,就可以确保在需要使用脚本之前,它已经被载入了。
(2)位于body部分:
在页面载入时脚本就会被执行。当你把脚本放置于 body 部分后,它就会生成页面的内容。
(3)外部JavaScript:
有时,我们也许希望在若干个页面中运行 JavaScript,同时不在每个页面中写相同的脚本。为了达到这个目的,你可以将 JavaScript 写入一个外部文件之中。然后以 .js 为后缀保存这个文件。注意:外部文件不能包含 <script> 标签。然后把 .js 文件指定给 <script> 标签中的 "src" 属性,就可以使用这个外部文件了
eg:外部js文件(名为HelloWorld.js)
document.write("Hello World!");
源文件:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript" src="HelloWorld.js">
</script>
</body>
</html>
效果:
4、JavaScript 代码
JavaScript 代码是 JavaScript 语句的序列。浏览器按照编写顺序依次执行每条语句。代码块:JavaScript 可以分批地组合起来。代码块以左花括号开始,以右花括号结束。代码块的作用是一并地执行语句序列。
5、注释
单行的注释以 // 开始,多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。(可以使用注释来防止代码执行。)
三、JavaScript变量
1、命名规则
- 变量对大小写敏感:y 和 Y 是两个不同的变量;(因为JavaScript对大小写敏感)
- 变量必须以字母或下划线开始
2、声明/创建JavaScript变量-通过 var 语句
eg:var x=5;var str="Hello World";
3、如果所赋值的变量还未进行过声明,该变量会自动声明。
eg:上述语句还可以直接写为:x=5;str="Hello World";
4、重新声明 JavaScript 变量
eg:var x=5;var x; //该语句执行后,变量 x 的值仍然是 5。在重新声明该变量时,x 的值不会被重置或清除。
四、JavaScript运算符
1、JavaScript 算术运算符
给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:
2、JavaScript赋值运算符
给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:
3、用于字符串的 + 运算符: 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
*要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中。(“ ”)
*如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
var str1="This is";
var str2="a nice day";
document.write(str1+str2);
document.write("<br>"); //换行
document.write(str1+" "+str2);
document.write("<br>");
var x1=5+5;
var x2="5"+"5";
var x3=5+"5";
var x4="5"+5;
document.write(x1);document.write("<br>");
document.write(x2);document.write("<br>");
document.write(x3);document.write("<br>");
document.write(x4);document.write("<br>");
</script>
</body>
</html>
效果:
4、比较运算符:在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。
给定 x=5,下面的表格解释了比较运算符:
5、逻辑运算符:用于测定变量或值之间的逻辑
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
6、条件运算符:基于某些条件对变量进行赋值
语法:variablename=(condition)?value1:value2 ;
condition是一个判断语句,其值为Boolean类型,若值为true,variablename=value1;若值为false,variablename=value2.
7、运算符的优先级
表达式按照从左至右的规则来求值,在这个大原则下,需要按照运算符的优先级来进行求值
优先级 | 运算符 | 说明 |
1 | () 【】 . | 圆括号、方括号、点号 |
2 | ! - ++ -- typedef void | 求反及递增运算符 |
3 | * / % | 乘除及求模 |
4 | + - | 加减运算 |
5 | < <= > >= | 关系运算符 |
6 | == != | 相等运算符 |
7 | && | 逻辑与 |
8 | || | 逻辑或 |
9 | = += -= *= /= %= | 赋值运算符 |
五、条件语句
1、if....else
(1)语法:if
(条件){条件成立时执行此代码} else
{条件不成立时执行此代码};
**在语法中没有 else。仅仅当条件为 true 时,代码才会执行。**
(2)If...else if...else 语句:
语法:if
(条件1){条件1成立时执行代码} else if
(条件2){条件2成立时执行代码} else
{条件1和条件2均不成立时执行代码}
2、switch
语法:switch(n)
{
case 1:
执行代码块 1;break;
case 2:
执行代码块 2; break;
default:
如果n即不是1也不是2,则执行此代码;
}
switch 后面的 (n) 可以是表达式,也可以(并通常)是变量。然后表达式中的值会与 case 中的数字作比较,如果与某个 case
相匹配,那么其后的代码就会被执行。break 的作用是防止代码自动执行到下一行。
六、JavaScript消息框
1、警告框:警告框经常用于确保用户可以得到某些信息,当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:alert("文本");
*带折行的警告框只需在文字中间加上'\n'即可
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
function dis_alert1() {
alert("显示警告框");
}
function dis_alert2() {
alert("显示带折行的警告框"+'\n'+"显示带折行的警告框");
}
</script>
<input type="button" value="显示警告框" onclick="dis_alert1()" /> <!--onclick表示点击时该事件发生-->
<input type="button" value="显示带折行的警告框" onclick="dis_alert2()" />
</body>
</html>
效果:
2、确认框:确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:confirm("文本");
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
function dis_confirm() {
confirm("是否关闭确认框");
}
</script>
<input type="button" value="显示确认框" onclick="dis_confirm()" /> <!--onclick表示点击时该事件发生-->
</body>
</html>
效果:
3、提示框:提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:prompt("文本","默认值");
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
function dis_prompt() {
prompt("显示提示框","hello");
}
</script>
<input type="button" value="显示提示框" onclick="dis_prompt()" /> <!--onclick表示点击时该事件发生-->
</body>
</html>
效果:
七、JavaScript 函数
函数包含着一些代码,这些代码只能被事件激活,或者在函数被调用时才会执行。函数在页面起始位置定义,即 <head> 部分。
1、创建函数的语法:
function 函数名(var1,var2,...,varX)
{
代码...
}
var1, var2 等指的是传入函数的变量或值。{ 和 } 定义了函数的开始和结束。无参数的函数必须在其函数名后加括号:
2、return 语句:用来规定从函数返回的值。
3、JavaScript 变量的生存期:
当我们在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。我们可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。如果我们在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。
4、实例
(1)带参数的函数
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
function demo1(x) {
var a=x+9;
document.write(a);
}
</script>
</head> <body>
<input type="button" value="结果" onclick="demo1(5)" /> <!--onclick表示点击时该事件发生-->
</body>
</html>
结果:
-------------------->
(2)带返回值的函数
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
function demo1() {
return("Hello World!");
}
</script>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
document.write(demo1());
</script>
</body>
</html>
效果:
(3)带参数和返回值的函数
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
function demo(a,b) {
return(a*b);
}
</script>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
document.write(demo(8,4));
</script>
</body>
</html>
效果:
八、JavaScript 循环
1、for循环:在脚本的运行次数已确定的情况下使用 for 循环。
语法:
for (变量=开始值;变量<=结束值;变量=变量+步进值)
{
需执行的代码
}
eg:循环输出标题:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
for (i = 1; i <= 6; i++){
document.write("<h" + i + ">这是标题 " + i)
document.write("</h" + i + ">")
} </script>
</body>
</html>
效果:
2、while循环:while 循环用于在指定条件为 true 时循环执行代码。
语法:
while (条件表达式)
{
需执行的代码
}
3、do...while 循环:
do...while 循环是 while 循环的变种。该循环程序在初次运行时会首先执行一遍其中的代码,然后当指定的条件为 true 时,它会继续这个循环。所以可以这么说,do...while 循环为执行至少一遍其中的代码,即使条件为 false,因为其中的代码执行后才会进行条件验证。
语法:
do
{
需执行的代码
}
while (条件表达式)
4、循环语句中用来终止循环:
(1)break:break 命令可以终止循环的运行,然后继续执行循环之后的代码(如果循环之后有代码的话)。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
var i=0;
for (i=0;i<=10;i++){
if (i==3){break;}
document.write("The number is " + i);
document.write("<br />");
}
</script>
</body>
</html>
结果:
(2)continue:continue 命令会终止当前的循环,然后从下一个值继续运行。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
var i=0;
for (i=0;i<=10;i++){
if (i==3){continue;}
document.write("The number is " + i);
document.write("<br />");
}
</script>
</body>
</html>
结果:
5、For...In 声明:用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。for ... in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。
语法:“变量”用来指定变量,指定的变量可以是数组元素,也可以是对象的属性。
for (变量 in 对象)
{
在此执行代码
}
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
var x;
var mycars = new Array(); //array() 函数用于创建数组。
mycars[0] = "Saab";
mycars[1] = "Volvo";
mycars[2] = "BMW"; for (x in mycars){
document.write(mycars[x] + "<br />");
}
</script> </script>
</body>
</html>
效果:
九、JavaScript 事件
事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行。
事件举例:
- 鼠标点击
- 页面或图像载入
- 鼠标悬浮于页面的某个热点之上
- 在表单中选取输入框
- 确认表单
- 键盘按键
1、onload 和 onunload
当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件。onload 事件常用来检测访问者的浏览器类型和版本,然后根据这些信息载入特定版本的网页。onload 和 onUnload 事件也常被用来处理用户进入或离开页面时所建立的 cookies。
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
function hello() {
alert("Hello World!");
} function bye() {
alert("God Bye!");
} </script>
</head> <body onload="hello()" onunload="bye()"> </body>
</html>
效果:
2、onFocus, onBlur 和 onChange
onFocus、onBlur 和 onChange 事件通常相互配合用来验证表单。onfocus 事件在对象获得焦点时发生。onfocus 通常用于 <input>, <select>, 和<a>.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
function hello() {
alert("Hello World!");
} function bye() {
alert("God Bye!");
} function myFunction() {
var x=document.getElementById("fname");
x.value=x.value.toUpperCase();
} </script>
</head> <body>
输入框1<input type="text" onfocus="hello()" /><br />
输入框2<input type="text" onblur="bye()" /><br />
输入你的名字: <input type="text" id="fname" onchange="myFunction()"><!--onChange 事件的例子。当你离开输入框后,函数将被触发,将小写字母转为大写字母。--> </body>
</html>
效果:
鼠标放在输入框1时:鼠标放在输入框2然后离开时:
输入名字:离开名字的输入框后:
3、onSubmit
onSubmit 用于在提交表单之前验证所有的表单域。当用户单击表单中的确认按钮时,onSubmit中的函数就会被调用。假若域的值无效,此次提交就会被取消。onSubmit中的函数的返回值是 true 或者 false。如果返回值为true,则提交表单,反之取消提交。
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
function myFunction() {
alert("表单已提交");
} </script>
</head> <body>
<form onsubmit="myFunction()">
输入名字: <input type="text" name="fname" />
<input type="submit" value="提交" />
</form>
</body>
</html>
效果:
4、onMouseOver 和 onMouseOut
onMouseOver 和 onMouseOut 用来创建“动态的”按钮。onmouseover 事件会在鼠标指针移动到指定的元素上时发生,onMouseOut与之相反。
eg:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<table border="1" cellpadding="10" cellspacing="0">
<tr onmouseover="this.style.backgroundColor='#ffff66';" onmouseout="this.style.backgroundColor='#d4e3e5';">
<td>单元格1</td><td>单元格2</td><td>单元格3</td><td>单元格4</td>
</tr>
<tr onmouseover="this.style.backgroundColor='#ffff66';" onmouseout="this.style.backgroundColor='#d4e3e5';">
<td>单元格1</td><td>单元格2</td><td>单元格3</td><td>单元格4</td>
</tr>
<tr onmouseover="this.style.backgroundColor='#ffff66';" onmouseout="this.style.backgroundColor='#d4e3e5';">
<td>单元格1</td><td>单元格2</td><td>单元格3</td><td>单元格4</td>
</tr>
<tr onmouseover="this.style.backgroundColor='#ffff66';" onmouseout="this.style.backgroundColor='#d4e3e5';">
<td>单元格1</td><td>单元格2</td><td>单元格3</td><td>单元格4</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
效果:
十、JavaScript中获取错误的方法
1、try...catch语句:作用是测试代码中的错误。try...catch 可以测试代码中的错误。try 部分包含需要运行的代码,而 catch 部分包含错误发生时运行的代码。
(1)有两种在网页中捕获错误的方法:
- 使用 try...catch 语句。(在 IE5+、Mozilla 1.0、和 Netscape 6 中可用)
- 使用 onerror 事件。这是用于捕获错误的老式方法。(Netscape 3 以后的版本可用)
注意:chrome、opera 和 safari 浏览器不支持 onerror 事件。
语法:
try
{
//在此运行代码
}
catch(err)
{
//在此处理错误
}
(2)实例:
用在用户点击按钮时显示 "Welcome guest!" 这个消息。不过 message() 函数中的 alert() 被误写为 adddlert()。这时错误发生了。可以添加 try...catch 语句,这样当错误发生时可以采取更适当的措施。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
<script type="text/javascript">
var txt=""
function message() {
try {
adddlert("Welcome guest!");
}
catch(err){
txt="此页面存在一个错误。\n\n"
txt+="错误描述: " + err.description + "\n\n";
txt+="点击OK继续。\n\n";
alert(txt);
}
}
</script> </head> <body>
<input type="button" value="View message" onclick="message()" />
</body>
</html>
效果:
2、throw 声明:作用是创建 exception(异常或错误)。可以把这个声明与 try...catch 声明配合使用,以达到控制程序流并产生精确错误消息的目的。
(1)语法:throw 语句抛出一个错误。当错误发生时, JavaScript 会停止执行并抛出错误信息。
throw(exception)
exception 可以是字符串、整数、逻辑值或者对象。
(2)实例:
实例的作用是测定变量 x 的值。如果 x 的值大于 10 或者小于 0,错误就会被抛出 (throw)。这个错误被 catch 的参数捕获后,就会显示出自定义的出错信息。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
var x=prompt("Enter a number between 0 and 10:","")
try{
if(x>10) throw "Err1";
else if(x<0) throw "Err2";
}
catch(er){
if(er=="Err1") alert("Error! The value is too high");
if(er == "Err2") alert("Error! The value is too low") ;
}
</script> </body>
</html>
效果:
---------->
--------->
3、onerror 事件
使用 onerror 事件是一种老式的标准的在网页中捕获 Javascript 错误的方法。如果需要利用 onerror 事件,就必须创建一个处理错误的函数。你可以把这个函数叫作 onerror 事件处理器 (onerror event handler)。这个事件处理器使用三个参数来调用:msg(错误消息)、url(发生错误的页面的 url)、line(发生错误的代码行)。
(1)语法:
onerror=handleErrfunction handleErr(msg,url,l)
{
//Handle the error here
return true or false
}
浏览器是否显示标准的错误消息,取决于 onerror 的返回值。如果返回值为 false,则在控制台 (JavaScript console) 中显示错误消息。反之则不会。
(2)实例:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
onerror=handleErr;
var txt=""; function handleErr(msg,url,l){
txt="There was an error on this page.\n\n";
txt+="Error: " + msg + "\n";
txt+="URL: " + url + "\n";
txt+="Line: " + l + "\n\n";
txt+="Click OK to continue.\n\n";
alert(txt);
return true;
} function message(){
adddlert("Welcome guest!");
} </script>
<input type="button" value="View message" onclick="message()" /> </body>
</html>
效果:
十一、JavaScript 特殊字符
反斜杠用来在文本字符串中插入省略号、换行符、引号和其他特殊字符。
eg:在 JavaScript 中,字符串使用单引号或者双引号来起始或者结束。
**实际上在DW中输入语句var txt1="We are the so-called "Vikings" from the north."系统会报错,程序将无法运行。
十二、注意事项
1、JavaScript 对大小写敏感
名为 "myfunction" 的函数和名为 "myFunction" 的函数是两个不同的函数,同样,变量 "myVar" 和变量 "myvar" 也是不同的。JavaScript 对大小写敏感 - 所以当您创建或使用变量、对象及函数时,请注意字符的大小写。
2、空格
JavaScript 会忽略多余的空格。所以可以在代码中添加适当的空格,使得代码的可读性更强。
3、换行
可以在文本字符串内部使用反斜杠对代码进行折行。