我们经常用虚函数完成运行时的类函数多态行为。这是很基本的了。
但是我们想这样一个问题?
如果我们想我们的类层次结构实现一个函数多态,那么我们就会想着为我们类层次结构中的基类添加虚函数,然后派生类依次重写。
但是不是只有直接调用虚函数才能实现多态行为呢?
别忘了,我们函数之间是可以相互调用的,你也看到我说的是直接。所以,我们可以通过基类一个普通函数,让此普通函数调用虚函数,实现派生类直接调用基类普通函数实现多态。这些东西说起来很简单。但实际相灵活运用,并且用的恰到好处,那可是需要很高的水平啊。其实以上提的这两种方法本质都是利用了虚函数的多态行为。但是后一种也时常在实际的使用,而初学者也经常会误会,搞不懂其中的玄机。
类切割注意点:
class A { public: A(){cout<<"A's default construction is invoked!"<<endl;} ~A(){cout<<"A's destruction is invoked!"<<endl;} A( const A& rhs ){cout<<"A's copy construction is invoked!"<<endl;} virtual void Show() const{cout<<"A's Show"<<endl;} }; class B:public A { public: B(){cout<<"B's construction is invoked!"<<endl;} ~B(){cout<<"B's destruction is invoked!"<<endl;} virtual void Show() const {cout<<"B's Show"<<endl;} }; main() { B b; ((A)b).Show(); }
其输出时什么呢?
答案是:
A's default construction is invoked!
B's construction is invoked!
A's copy construction is invoked!
A's Show
A's destruction is invoked!
B's destruction is invoked!
A's destruction is invoked!
原因是:((A)b)是C++重要的对象切割,这种切割会把b对象产生临时A类对象。是一个全新的对象,所以调用的虚函数是A类的。
如果在main()
{
B b;
((A&)b).Show();
}
其输出时什么呢?
答案是:
A's default construction is invoked!
B's construction is invoked!
B's Show
B's destruction is invoked!
A's destruction is invoked!
原因是:((A&)b)相当于把b传递给A&的一个匿名对象,由于引用所以没有创建新对象,还是原来对象的另一个别名,同时具有指针的多态性质。
另外容易混淆的是:在类函数中以类作用域符号调用虚函数方式将不会有多态性之,而是单纯的调用对应类的对应函数。切记!