- _.isNull(object)
如果object的值是null,返回true。
_.isNull(null);
=> true;
_.isNull(undefined);
=> false;
_.isNull =function(obj){
return obj === null;
}
undefined派生自null,所以两者相等(==),但是不全等(===),所以这里如果obj是undefined则会返回false。
2.isArray(object)
如果object是一个数组,返回true
(function() {return _.isArray(arguments);}();
=> false 这里的arguments是一个类数组,所以返回false
_.isArray([1,2,3])
=> true
var ObjProto = Object.prototype;
var toString = ObjProto.toString;
var nativeIsArray = Array.isArray;
_.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
return toString.call(obj) === '[object Array]'
}
如果有es5原生的isArray()方法,就用原生的;如果没有就调用经典的数组判断方法,通过Object.prototype.toString()方法,判断某个对象值属于哪种内置类型。
3.isArguments、isFunction、isString、isNumber、isDate、isRegExp、isError这些方法放到一起讲,因为这些方法的的源码实现都是放到了一个each函数中遍历每一个方法名然后实现的布尔值判定。源码:
_.each(['Arguments', 'Function', 'String', 'Number', 'Date', 'RegExp', 'Error'], function(name) {
_['is' + name] = function(obj) {
//调用Object原生的toString()方法,实现安全的类型检测
return toString.call(obj) === '[object ' + name + ']';
};
});
- _.isBoolean(object)
如果object是一个布尔值,返回true,否则返回false
_.isBoolean(null)
=> false
_.isBoolean = function(obj) {
return obj === true || obj === false || toString.call(obj) === '[object Boolean]';
}
- _.isNaN(object)
如果object是NaN,返回true
注意:这和原生的isNaN函数不一样,如果变量是undefined,原生的isNaN函数也会返回true。
_.isNaN(NaN);
=> true
isNaN(undefined);
=> true
_.isNaN(undefined);
=> false
_.isNaN = function(obj) {
return _.isNumber(obj) && obj !== +obj; //"+obj"是把其他类型转换成Number类型的快捷方式
}
- isFinite(object)
如果object是一个有限数字,返回true
_.isFinite(-101);
=> true
_.isFinite(-Inifinity);
=> false
_.isFinite = function(obj) {
return isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj));
};
- isObject(value)
如果object是一个对象,返回true。
需要注意的是js数组和函数是对象,字符串和数字不是。
_.isObject({})
=> true
_.isObject(1)
=>false
_.isObject = function(obj) {
var type = typeof obj;
return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
};
"!!obj"是为了排除null以及undefined
- isElement(object)
如果object是一个DOM元素,返回true
_.isElement(document.body);
=> true
_.isElement = function(obj) {
return !!(obj && obj.nodeType === 1);
}
- _.has(object,key)
对象是否包含给定的键吗?等同与object.hasOwnProperty(key),但是使用hasOwnProperty函数的一个安全引用,以防止意外覆盖。
_.has({a: 1 , b: 2,c: 3}, "b");
=> true
var ObjProto = Object.prototype;
var hasOwnProperty = Object.hasOwnProperty;
_.has = function(obj,key) {
return obj != null &&hasOwnProperty.call(obj,key);
}
hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为自身(不继承)属性。
学习参考:
http://www.qdfuns.com/house/17398/note/class/id/bb6dc3cabae6651b94f69bbd562ff370/page/2.html
https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/blob/master/underscore-1.8.3.js/underscore-1.8.3-analysis.js
http://www.css88.com/doc/underscore/#isEmpty
http://www.css88.com/doc/underscore/docs/underscore.html
这是我学习underscore受益匪浅的几个网站和大神写得博文,想学好underscore的话就去看看吧