break、continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程
- break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
package com.johnny.struct;
public class BreakDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
if(i==30){
break;
}
}
}
}
package com.johnny.struct;
public class ContinueDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while(i<100){
i++;
if(i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
//break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程
// break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
//continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
}
}
goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和 continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:"label:"
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环, 但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.johnny.struct;
public class LabelDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
int count = 0;
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j < i / 2; j++) {
if (i % j == 0) {
continue outer;
}
}
System.out.print(i + " ");
}
}
}