JS | 你真的会用 console.log 吗?

JS | 你真的会用 console.log 吗?

JS | 你真的会用 console.log 吗?

JS | 你真的会用 console.log 吗? samzhangjy 现役OIer一枚~    

引言

console.log 是每一个 JavaScript 开发者都会经常用到的函数。可能很多初学者第一次使用 JS 时,就是调用的它。

console.log 可能最广泛的用途就是输出调试信息了吧:

console.log(current_processing);

当然,还有招聘信息:

JS | 你真的会用 console.log 吗?百度打钱

但是,你可能注意到了,百度这招聘信息写的挺花哨啊,这字还是红色的!

不知道各位会不会写,反正我第一次看见的时候是不会弄的。无论你会不会打印出这样的效果,继续往下看,一定会有所收获的。

彩色字?搞定!

首先,我们来看一下怎么来打印彩色字。

console.log(msg)

这,是 JS console.log 的最基本形式,也可能是大部分人所熟知的形式。

但是,其实这个 msg 后面是有东西的 —— 正是那些不起眼的参数,能够让我们的 log 变得“上档次”。

根据 MDN 的定义,console.log 的定义如下:

console.log(obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.log(msg [, subst1, ..., substN]);

其中,obj1 - objN 代表的是要输出的 JS 对象。

而 msg 则是一个包含着各种控制字符的字符串,也是我们今天的主角。而后面跟着的 subst1 - substN 都是用来替换控制字符的特殊字符串。

首先,我们来看看怎么打印彩色字符吧。

console.log("Hello, World")

这,是最基础的 Hello World 。如果你现在运行,会得到一个纯正血统的 JS HelloWorld。

但是,我们想要的是彩色输出!别急,我们先来认识一下第一个控制字符 —— %c 。有了它,你就可以随意往 console 里面堆积 CSS 了 —— 没错,这个 %c 代表着 CSS !

只要把 %c 放在你要使用 CSS 的字符的前面,就能开始写 CSS 了。例如:

console.log("%cHello, World")

下一步就是加上样式了。还记得之前的 subst 吗?它们现在可以派上用场了:

console.log("%cHello, World", "color: red")

对,你没看错,就是 CSS !一个 %c 对应着一个样式,而每一个 %c 都将会把从当前字符到下一个 %c 之前的一个字符渲染上对应的 CSS 样式。如果你用的是电脑端的话,可以按下 F12 试一试,就是这么简单!

JS | 你真的会用 console.log 吗?彩——色——字——!

如果你会一点 CSS 的话……你甚至可以弄成这样:

JS | 你真的会用 console.log 吗?

但是,这玩意更普遍的用途是这样的:

JS | 你真的会用 console.log 吗?VueBlogger,我的小小开源项目

这样的:

JS | 你真的会用 console.log 吗?

既然上面说了可以添加自定义 CSS ,那么我们应该能够完成这个挑战。

理论存在,实践开始。

先上最基础的无样式版本:

console.log(
  `Powered by VueBlogger v0.1.0\n
GitHub: https://github.com/samzhangjy/VueBlogger\nPlease star & fork to support the author!`);

按照刚才说的方法,在 VueBlogger 前面加上 %c ,并添加相对应的样式:

console.log(
  `Powered by %cVueBlogger v0.1.0\n
GitHub: https://github.com/samzhangjy/VueBlogger\nPlease star & fork to support the author!`,
  " padding: 7px; color: #fff;"
);

但是,如果仅仅是这样,你会得到一个非常蓝的 console :

JS | 你真的会用 console.log 吗?

还记得刚才说的吗?

一个 %c 对应着一个样式,而每一个 %c 都将会把从当前字符到下一个 %c 之前的一个字符渲染上对应的 CSS 样式。

所以,我们只需要在 v0.1.0 前添加 %c 控制字符就 ok 啦:

console.log(
  `Powered by %cVueBlogger%cv0.1.0\n
GitHub: https://github.com/samzhangjy/VueBlogger\nPlease star & fork to support the author!`,
  " padding: 7px; color: #fff;",
  " color: #000; padding: 7px;"
);

但是,这样还是会出现刚才的情况,只不过变黄了……

于是,我们可以再加个 %c :

console.log(
  `Powered by %cVueBlogger%cv0.1.0%c\n
GitHub: https://github.com/samzhangjy/VueBlogger\nPlease star & fork to support the author!`,
  " padding: 7px; color: #fff;",
  " color: #000; padding: 7px;",
  ""
);

现在我们的 console 输出正常了。是的,你可以通过把对应的 CSS 置空来消除前面的 CSS 效果!

那么第二个输出也就迎刃而解了,此处不再赘述。

哦对了,不是所有的 CSS 都能够移至到 console 里的 —— 请看 MDN 的详细说明。

当然,console.log 还有其他的控制字符 —— 例如 %o, %d, %s, %f 等,此处不再赘述,可以参见 MDN 查看更多信息。其中,%d, %s, %f 与其他语言中的格式化字符串很相似(例如 C++ 的),作用也是格式化字符串、数字等信息。

console.assert —— 调试神器

如果你用过 Python 的话,你肯定会对 unittest 中形如 assertXxxx 的函数十分熟悉。现在,甚至有一部分灵魂跑到 JS 上了!没错,这就是 console.assert 。

按照惯例,先看定义:

console.assert(assertion, obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.assert(assertion, msg [, subst1, ..., substN]); // C-like message formatting

跟 console.log 差不多 —— 但是多了一个 assertion 。而它,就是要 assert 的对象。如果 assertion 的结果不为真,那么将会以类似 console.error() 的样式打印出后面的错误信息 msg 。

来看一个最简单的栗子:

console.assert(![], "Yep, that's falsy.")

如果 ![] 的值是非真的,那么我们将会收到一个自定义的报错:

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那么,如果 assert 的结果是真的,就会正常执行,没有输出:

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同理,console.assert 也能使用 CSS:

console.assert(0.1 + 0.2 === 0.3, "%cYou can't even can't get 0.1 + 0.2 right in js.", "font-weight: bold; font-style: italic;  color: #000")
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console.count —— 计数神器

语法:

console.count([label]);

console.count 函数接收一个字符串列表,列表中的元素表示一个标签。每次计数时,console.count 都会输出当前标签列表被计数的次数,并持续累积。如果没有给出任何标签,则会使用 default 默认标签。

这东西用起来也很简单,喂给它一些数据就行了:

console.count("A");
console.count("B");
console.count("A");
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来做个示例:

for (var i = 1; i <= 10; i++) {
    for (var j = 1; j <= i; j++) {
        if (i % j == 0) console.count(i)
    }
}

这段代码会输出 1 - 10 这些数字的因数个数。

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console.group —— 层级嵌套输出,感觉会有用

console.group 允许你在 console 中输出层级嵌套的信息。

你可以使用 console.group 来创建一个新层,然后使用 console.log 、console.warn 、console.error 等函数在该层级下进行输出,最后使用 console.groupEnd() 来结束当前层。

示例:

console.log("I'm here at the top level");
console.group("Level 2 group here!");
console.log("I'm in level 2!");
console.group("Level 3!");
console.log("You know what, [] is really weird in JS.")
console.error("0.1 + 0.2 !== 0.3 in JS =(");
console.groupEnd();
console.log("Back at level 2!");
console.groupEnd();
console.info("Wow, what a trip up there!");
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函数太多,不放定义啦,大家应该参照运行结果就能看懂啦。

小结

这篇文章简单介绍了一下 console 的各种使用方法。但是,像一些过于普通的(例如 info、error、warning 等),我没有在这里一一介绍。

如果有小伙伴想要了解这方面的更多知识,可以前往 MDN 进行查阅,相信你一定会有新的收获。

我是 samzhangjy ,我们下期再见!

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