输入格式:
输入第 1 行给出正整数
N
(
≤
1
0
5
)
N(≤10^5 )
N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
#include <stdio.h>
int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
char ab[3] = {'B','C','J'};
int j = 0, p = 0, y = 0; // 甲: 胜 平 负
int js[3] = {0}, ys[3] = {0}; // 胜利手势,js甲,ys乙;
char a, b;
for(int i=0; i < n; i++)
{
getchar();
scanf("%c %c", &a, &b);
if( a=='B')
{
if( b=='B' )
{
p++;
}
if( b=='C' )
{
j++;
js[0]++;
}
if( b=='J' )
{
y++;
ys[2]++;
}
}
if( a=='C' )
{
if( b=='B' )
{
y++;
ys[0]++;
}
if( b=='C' )
{
p++;
}
if( b=='J' )
{
j++;
js[1]++;
}
}
if( a=='J' )
{
if( b=='B' )
{
j++;
js[2]++;
}
if( b=='C' )
{
y++;
ys[1]++;
}
if( b=='J' )
{
p++;
}
}
}
printf("%d %d %d\n", j, p, y);
printf("%d %d %d\n", y, p, j);
int q1 = 0, max1 = 0, q2 = 0, max2 = 0;
for(int j = 0; j < 3; j++)
{
if(js[j] > max1)
{
max1 = js[j];
q1 = j;
}
}
printf("%c ", ab[q1]);
for(int j = 0; j < 3; j++)
{
if(ys[j] > max2)
{
max2 = ys[j];
q2 = j;
}
}
printf("%c", ab[q2]);
return 0;
}
以上做判断的核心代码全称使用了if判断,整体显得不够整洁
可以做如下优化:
1.判断方式可以更简洁
2.遍历数组找最大值的下标
#include<stdio.h>
int change(char x)
{
if(x=='B') return 0;
if(x=='C') return 1;
if(x=='J') return 2;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
char ab[3] = {'B', 'C', 'J'};
int j = 0, y = 0;//甲: 胜 负
int js[3] = {0}, ys[3] = {0};//手势 B C J
char a, b;
int k1, k2;
for( int i=0; i<n; i++){
getchar();//vital!!!!!!!
scanf("%c %c", &a, &b);
k1 = change(a);
k2 = change(b);
if( ((k1+1)%3)==k2 ){//甲Win
j++;
js[k1]++;
}
if( ((k2+1)%3)==k1 ){//乙win
y++;
ys[k2]++;
}
}
printf("%d %d %d\n", j ,n-j-y, y);
printf("%d %d %d\n", y ,n-j-y, j);
int p = 0, q = 0;
for(int i=0; i<3; i++){
if( js[i]>js[p] ) p = i;
if( ys[i]>ys[q] ) q = i;
}
printf("%c ",ab[p]);
printf("%c",ab[q]);
return 0;
}