Vue3中响应式模块是如何工作的呢?
比如三个属性:价格price,数量quantity ,总价格total 。
let price = 5
let quantity = 2
let total = price * quantity
我们想要做到响应式,即更新price 时,网页上的price 随之更新,而计算后的total 也随之更新。
定义一个计算函数:
function getTotal (price, quantity ){
let total = price * quantity
}
我们想要在更新了price 后,再次执行这个 getTotal 函数,这样就能得到一个响应式的 total。
在Vue3中,使用了多种数据结构来执行整个机制,例如:
- 定义 track 用于保存这段函数代码。
- 定义 effect 用于执行代码。
- 定义 trigger 用于执行所有存储的代码。
首先将 上面的 getTotal 用匿名函数的方式写入effect:
let effect = () => {
total = price * quantity
}
用一个集合 dep 来保存所有的effect。
let dep = new Set()
track 作为函数,往集合dep 里添加effect :
function track() {
dep.add(effct)
}
trigger 作为函数,作用是遍历 dep 中所有 effect ,并逐一执行。
function trigger() {
dep.forEach( effct => effct() )
}
单个响应式对象
通常来说,一个对象有多个property ,例如上面提到的price和quantity。
let product = { price : 5, quantity : 2 }
我们想让每个property 都拥有自己的dep ,这样无论修改哪个属性,total都可以变得“响应式”。
可以定义一个dep map (ES6 map), map 的 key 是属性的名字,比如price 或者quantity 。map 的 value 是一个dep ,即一个effect 集合。
track函数和trigger函数需要改写成:
const depMap = new Map()
function track(key) {
let dep = depMap.get(key) // 获取property的dep
if(!dep) {
depMap.set(key, (dep = new Set())) //如果不存在dep,则创建一个
}
dep.add(effect) // 往集合中添加effect
}
function trigger(key) {
let dep = depMap.get(key) // 获取property的dep
if(dep) {
dep.forEach(effect => { // dep存在,则遍历dep中的所有effect
effect()
})
}
}
现在汇总所有的代码,让我们看看响应式是否生效:
let product = { price : 5, quantity : 2 }
let total = 0
let effect = () => {
total = product.price * product.quantity
}
const depMap = new Map()
function track(key) {
let dep = depMap.get(key) // 获取property的dep
if(!dep) {
depMap.set(key, (dep = new Set())) //如果不存在dep,则创建一个
}
dep.add(effect) // 往集合中添加effect
}
function trigger(key) {
let dep = depMap.get(key) // 获取property的dep
if(dep) {
dep.forEach(effect => { // dep存在,则遍历dep中的所有effect
effect()
})
}
}
track('quantity')
effect()
console.log(total) //10
product.quantity = 3
trigger('quantity')
console.log(total) //15
你也可以复制这段代码到控制台,测试运行结果,笔者测试成功。
很好!!!现在我们就得到了一个响应式的对象product了,修改product 的任何属性,只要调用以上方法,total都会发生变化。
多个响应式对象
但上述代码中的depMap只是存放了单个对象product的属性及dep,如果现在我们需要多个响应式的对象呢?比如一个user对象:
let user = {
name : 'LUJT',
age : 19
}
既然一个depMap只能处理一个响应式对象,如果存在多个对象,一种显而易见的思路是,再定义一个Map,key为某个对象,value为一个depMap。
在此处我们使用WeakMap。MDN中关于WeakMap的定义是:
WeakMap
对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。
非常符合我们的需要!因此我们定义一个WeakMap如下:
const targetMap = new WeakMap
我们的核心代码可以改写为:
const targetMap = new WeakMap //targetMap用于保存对象及其depMap
function track(target, key) {
let depMap = targetMap.get(target) // 获取对象的depMap
if(!depMap) {
targetMap.set(target, (depMap = new Map())) //如果不存在depMap,则创建一个
}
let dep = depMap.get(key) // 获取property的dep
if(!dep) {
depMap.set(key, (dep = new Set())) //如果不存在dep,则创建一个
}
dep.add(effect) // 往集合中添加effect
}
function trigger(target, key) {
const depMap = targetMap.get(target)
if(!depMap){return}
let dep = depMap.get(key) // 获取property的dep
if(dep) {
dep.forEach(effect => { // dep存在,则遍历dep中的所有effect
effect()
})
}
}
如此,我们设置多个对象的响应式工作就完成了。
总结
最后总结一下笔者对“响应式”的理解:
所谓响应式,就是对某个东西的局部进行修改时,整体也随之而变化。
在Web开发中,响应式设计为我们提供了一种“动态变化”的特性。
无论是整个网页大小的变化,导致整个网页布局的更新,还是Vue中对象属性的改动,导致对象整体的变化,都是一种“响应式”。
Vue3用effect函数存放动态变化的执行条件
用dep集合存储多个effect
用depMap存储对象的属性和dep
用targetMap存放对象和depMap