js高级3

1.解决函数内this的指向

  可以在函数外提前声明变量_this/that=this

  通过apply和call来修改函数内的this指向

  (1)二者区别 用法是一样的,就是参数形式不一样        fn.call(obj,a,b)/fn.apply(obj,[a,b])

  (2)二者代表的是将函数内的this换成obj之后然后把fn调用

  3.  bind修改函数内的this

  Fn.bind(onj,a,b) 只是替换了this但是不调用fn,返回的还是函数

  Fn.bind(obj,a,b)()

2.

js高级3相当于写成js高级3

为什么用了call之后里面的names还是张三不是李四??

fn.call(obj) 是fn继承了obj中的所有属性,只要是继承的可以看成是公有的。

3.变量交换

var  a=4;

var   b=3;

var    n=null;

n=a;

a=b;

b=n;

console.log(a,b)

找出数组中的最大项和最小项

1.     借助math中max

  Math.max.apply(null,a)返回值就是最大值

2.  借助数组中的sort()

    var   fn=function(a,b){

      return     a-b

  }

    var      s=a.sort(function(a,b){return   a-b})

    console.log(s[s.length-1])

3.假设法

var min=a[0]              //假设第一个就是我们需要的最小值

var num=null;

for(var i=1; i<a.length; i++){

  if(min>a[i]){

  num=min;

  min=a[i];

  a[i]=num

  }

}

console.log(min)

对数组排序的方法

1.借助array中的sort(function(a,b){return a-b})

2.冒泡排序

var arr=[45,26,15,54,36,8,4];

var num=null

for(var j=arr.length-1; j>=0; j--){

方法一:    for(var k=0; k<arr.length-1; k++){

  方法二: for(var i=0; i<arr.length-k; i++){

      for(var i=0; i<=j; i++){  

        if(arr[i]>arr[i+1]){

         num=arr[i];

         arr[i]=arr[i+1];

         arr[i+1]=num

}

}

}

可用于数据库排序       游戏排名

二分查找

4.Math数值对象

js自带的类    array   number     string     function    math    regexp     boolean

Math类      math 对象     右研究一堆的属相和方法

数学中的弧度和角度

1.弧度的π           Math.Pl

2.返回平方根    Math.sqrt(16)

3.Math.abs(x) 返回的绝对值

4.Math.ceil(x)   返回x的上舍入

5.Math.floor(x)  返回x的下舍入

6.Math.max(a,b,c,d)返会  a,b,c,d中的最大值    a,b,c,d必须是数字

7.Math.min(a,b,c,d)返回a,b,c,d中的最小值,a,b,c,d必须是数字

8.Math.random()返回0-1之间的随机数

9.Math.round(x)返回对x四舍五入后的数值

10.Math.sin(x)返回x的正弦值       对边/斜边

11.Math.cos(x)返回x的余弦值       邻边/斜边

12.Math.tan(x)返回x的正切值         对边/斜边

13.Math.asin(x) 

14.Math.acos()

15.Math.atan()

js高级3

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