那这两种方式有什么区别呢。
1. 只在@interface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的;而用@property声明的变量可以在外部访问。
2.用了@property去声明的变量,可以使用“self.变量名”的方式去读写变量。而用@interface的方式就不可以。
在@interface括号中定义一个变量并用@property 重复定义一次是很普遍的,实际上不是必要的。用@property和@synthszie就够了,因为在用@synthsize合成这个属性的读写方法时就会创建一个变量。
http://www.cnblogs.com/letmefly/archive/2012/07/20/2601338.html
@interface:接口,提供类的公共描述,接口里面包含了使用该类的所需信息,编译此部分后,就能够使用该的对象及调用类方法。
@implementation:实现,告诉编译器如何让该类工作,实现了接口中声明的方法。
代码分为接口和实现两部分,
接口部分包含:@interface指令、公共struct定义、enum常量、@defines和extern全局变量等。
实现分部包含:@implementation指令、全局变量的定义、私有struct等。
#import:导入头文件:头文件包含元素声明(如,结构体、符号常量、函数原型等),#import同c语言中的#include类似,它们的区别在于,在c语言中,通常使用#ifdef命令来避免一个头文件包含另一个文件,而#impurt可保证头文件只被包含一次。
带尖括号语句用来导入系统头文件(只读),带引号的语句用来导入项目本地头文件(可读)。