1. 开篇导言
- 本节目标:通过上一节的讲解,相信大家对小程序框架MINA的目录结构和配置有了一定的了解。接下来将会讲解视图层,逻辑层及其之间的交互。
- 目标用户:无编程经验,但对微信小程序感兴趣的同学。
- 学习目标:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
- 案例分析:helloworld小程序。
- 代码下载
- 传送门:
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- 备注:有编程经验或看过微信官网简易教程的同学,请酌情略过该章节。
2. MINA结构基础
从某种程度来来讲,我们可以把MINA的结构简化如下图:
view模块:负责UI显示。它由开发者编写的wxml,wxss及微信提供的相关组件来组成。
service模块:负责应用的后台逻辑,它由小程序的 js 代码以及微信提供的相关辅助模块组成。
其中view模块由view thread进行驱动,service模块则由AppService Thread进行驱动。我们说view模块和service模块之间的交互,其实指的是线程间的交互。
一个小程序只有一个 service 进程,它在程序生命周期内后台运行。当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
3. 案例展示
上图为该项目的两个页面。左面:主页面。右面:logs页面。
下面将分为三部分对helloworld进行讲解:启动流程,主页面,logs页面。
4. 启动流程
- 逻辑入口:app.js
app.js的代码如下:
//app.js //1. App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。 App({ //2. 生命周期函数--监听小程序初始化,当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次) onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync(‘logs‘) || [] logs.unshift(Date.now()) wx.setStorageSync(‘logs‘, logs) }, //3. 成员方法:获取用户数据。 getUserInfo:function(cb){ var that = this if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo) }else{ //调用登录接口 wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { that.globalData.userInfo = res.userInfo typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo) } }) } }) } }, //4. 全局数据 globalData:{ userInfo:null } }) //注意:App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。 // 不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。 // 不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
上面的代码文件说明了app.js文件的用处:注册App()。这里面包含两部分。
其一:生命周期函数的定义(onLaunch/onShow/onHide)。
其二:自定义函数,通常用于操作全局数据或微信提供的用户等业务逻辑数据。
全局数据。
- 启动后的主页面:app.json
启动后的主页面,根据app.json中【pages】中的部分来决定。准备的来说,谁在上面则主页面是谁。在该项目中,代码如下:
"pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ],
如果我们把index和logs更换位置,则主页面则由上图中的左图更换为右图。代码如下:
"pages":[ "pages/logs/logs", "pages/index/index" ],
5. 主页面
上图描述了启动后,进入主页面,小程序的调用流程。
- 文件层
找寻在路径【"pages/index/index"】中,后缀为.json,.js,.wxml,.wxss的文件,并进行整合。
- 代码层
对于路由后的主页面,调用onLoad,onShow。该项目中代目如下:
//index.js //1. 获取应用实例 var app = getApp() //2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。 Page({ //3. 页面的初始数据 data: { motto: ‘Hello World‘, userInfo: {} }, //4. 事件处理函数,当用户点击该组件的时候,调用该事件处理函数。跳转到logs页面。 bindViewTap: function() { wx.navigateTo({ url: ‘../logs/logs‘ }) }, //5. 页面加载,一个页面只会调用一次. onLoad: function () { console.log(‘onLoad‘) var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({ userInfo:userInfo }) }) } })
视图层和逻辑层的交互是通过事件机制来实现的,上面代码【4】所示为逻辑层的处理逻辑。事件代码在视图层如下所示:
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> </view>
如上所示,从coding层面上讲,事件机制由两部分组成。其一在page相关的wxml文件中。其二在.js文件中,定义相应的处理函数,并通过函数名进行关联识别。
6. logs页面
- logs页面分析
logs.js代码如下:
//logs.js //1. 加载模块 var util = require(‘../../utils/util.js‘) Page({ //2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。 data: { logs: [] }, //3. 页面加载,一个页面只会调用一次. onLoad: function () { this.setData({ logs: (wx.getStorageSync(‘logs‘) || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log)) }) }) } })
logs.wxml如下:
<!--logs.wxml--> <view class="container log-list"> <!-- wx:for 在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。--> <!-- block wx:for 渲染一个包含多节点的结构块。--> <!-- 用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。--> <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log"> <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text> </block> </view>
- 主页面和logs页面之间的跳转
7. 小结
知识点:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
了解事件的基本使用方式。
了解界面之间的跳转方式及栈空间。
8. 预告
了解并使用微信开发工具的调试功能。