面向对象程序设计(Object Oriented Programming)
oop基本思想: 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,万物皆可抽象成类, 在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式 使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计 Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。 类声明 java--单继承,多实现 [public][abstract|final] classclassName [extendssuperclassName] [implementsinterfaceNameList]{……} 其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。 类体 classclassName{ [public| protected| private] [static] [final] [transient] [volatile] type variableName;//成员变量 [public| protected| private] [static] [final| abstract] [native] [synchronized] returnType methodName([paramList]) [throwsexceptionList]{ statements }//成员方法 } 类体包含两部分:成员变量和方法 成员变量限定词的含义:- static: 静态变量(类变量)
- final: 常量;transient: 暂时性变量,用于对象存档,用于对象的串行化
- volatile: 贡献变量,用于并发线程的共享
- static: 类方法,可通过类名直接调用
- abstract: 抽象方法,没有方法体
- final: 方法不能被重写
- native: 集成其它语言的代码
- synchronized: 控制多个并发线程的访问