反射其实就是为了能够在程序运行期间动态的加载一个外部的DLL集合,然后通过某种办法找到这个DLL集合中的某个空间下的某个类的某个成员(通过反射可以访问该类所包含的所有成员,不论成员是公有还是私有)
1.运用反射调用其它程序集中的方法:
假设另一个工程中的所有类都编译到一个dll文件中了,在这很多的类当中,有一个类叫StringUtil,名称空间在HSMP.CommonBasic.Common 代码如下 :
namespace lab.CommonBasic.Common { class StringUtil { public double GetSum(double x, double y) { return x + y; } } }
编译后dll文件的存放路径是:D:\Test\HSMP.CommonBasic.dll
现在的问题是,如何通过程序调用该dll文件中的GetSum方法
大概有以下几步:
//这里要用LoadFrom,只有在本工程里添加了该dll的引用后才可以使用Load Assembly objAss = Assembly.LoadFrom(@"D:\Test\HSMP.CommonBasic.dll"); //HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil类的全路径 Type t = objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil"); //动态生成类StringUtil的实例 object obj = System.Activator.CreateInstance(t); //参数信息,GetSum需要两个int参数 System.Type[] paramTypes = new System.Type[2]; paramTypes[0] = System.Type.GetType("System.Int32"); paramTypes[1] = System.Type.GetType("System.Int32"); //找到对应的方法 MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello", paramTypes); // 也可以不给类型参数,下面调用时给实参就可以 MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello"); //参数值,如果所调用的方法没有参数,不用写这些 Object[] parameters = new Object[2]; parameters[0] = 3; parameters[1] = 4; //如果没有参数,写null即可。 object objRetval = p.Invoke(obj, parameters);
通过代码可以看出反射其实很简单。就是动态类型加载。
以上我们用反射对静态类型做加载,但如果类是个范型类该怎么办呢?其实方法大同小异,只是获取到类型时需要设置一下实际要使用的类型即可,先看范型类定义:
namespace lab.CommonBasic.Common { class StringUtil<T,U> { public string GetSum(T x, U y) { return x + " and " + y; } } }
再看反射操作:
... 前面代码相同 //HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil类的全路径(范型类最后用 `2 标示需要2个范型类型参数) Type t = objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil`2"); // 这一步很重要,设置实际的范型类型 t = t.MakeGenericType(new Type[2] { typeof(string), typeof(string) }); //动态生成类StringUtil的实例 object obj = System.Activator.CreateInstance(t); ... 后面代码相同
还有一种情况,如果类是常类,但方法是范型方法改怎么办?非常简单:
... 前面代码相同 //HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil类的全路径(范型类最后用 `2 标示需要2个范型类型参数) Type t = objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil`2"); // 这一步要去掉,因为类不是泛型类所以不能给类设置范型类型 //t = t.MakeGenericType(new Type[2] { typeof(string), typeof(string) }); ... 中间代码相同 // 区别在这里,把类级别的范型类型设置放到方法级别就可以了。 MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello"); MethodInfo p = p.MakeGenericMethod(new Type[2] { typeof(string), typeof(string) }); ... 后面代码相同
2.动态加载, 更改, 增加...某个程序集
下面例子中, ChangeValue类的myValue本是私有字段,
一般情况下在类外部是不能改它的值的, 但利用反射就能直接访问私有字段而不需要通过包装器
class ChangeValue { // 这是私有字段 private string myValue; // 一般只有通过这样的公共属性外面才可能访问私有字段 public ChangeValue(string str) { myValue = str; } public void WriteLine() { Console.WriteLine("MyValue is: " + myValue); } } class Test { public static void Main(string[] args) { // 正常访问 ChangeValue cv = new ChangeValue("old value"); cv.WriteLine(); //反射的方法直接访问私有字段 Type t = cv.GetType(); //得到私有字段对象并赋值 FieldInfo field = t.GetField("myValue", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); field.SetValue(cv, "new value"); //输出的是新值 "new value" cv.WriteLine(); } }
打个比方, 你要写一个播放器, 要支持如mp3, wmv, avi...等格式, 你还希望用户能自己安装一个新的格式, 也就是我们常说的插件.
在实现这些, 可能你要将每种格式都写成单个的解码程序集, 如 mp3.dll, wmv.dll, avi.dll.... 这样当播放时, 根据扩展名去动态调用相应的解码程序集, 那么这时你就得用反射去动态加载这些dll了.如: Assembly.LoadFile ("...avi.dll"), 然后通过反射可以用avi.dll里面定义的类了.