GetWindowText()问题解答——VS2012

 

int CWnd::GetWindowTextW(LPTSTR,int) const”: 不能将参数 1 从“char [10]”转换为“LPTSTR”

问题描述:(VC6.0没问题)

  1. //定义了三个编辑框控件 接受num1 num2 num3     
  2. void CTestDlg::OnBnClickedButton1()   //响应按钮 add  
  3. {  
  4.     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  
  5.     int num1,num2,num3;  
  6.     char ch1[10],ch2[10],ch3[10];  
  7.     GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(ch1,10);  
  8.     GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowTextW(ch2,10);  
  9.     num1=atoi(ch1);  
  10.     num2=atoi(ch2);  
  11.     num3=num1+num2;  
  12.     itoa(num3,ch3,10);  
  13.     GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowTextW(ch3);//当计算好num1+num2 显示在第三个编辑框控件中  
  14. }  
 出现错误

f:/visual studio 2008/projects/mydialog/mydialog/testdlg.cpp(75) : error C2664: “int CWnd::GetWindowTextW(LPTSTR,int) const”: 不能将参数 1 从“char [10]”转换为“LPTSTR”
1> 与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换
1>f:/visual studio 2008/projects/mydialog/mydialog/testdlg.cpp(76) : error C2664: “int CWnd::GetWindowTextW(LPTSTR,int) const”: 不能将参数 1 从“char [10]”转换为“LPTSTR”
1> 与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换
1>f:/visual studio 2008/projects/mydialog/mydialog/testdlg.cpp(84) : error C2664: “CWnd::SetWindowTextW”: 不能将参数 1 从“char [10]”转换为“LPCTSTR”
1> 与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换


以前遇到这种问题一直是在问题处加 _T() 就行 
但是这里加就会发出错误
f:/visual studio 2008/projects/mydialog/mydialog/testdlg.cpp(75) : error C2065: “Lch1”: 未声明的标识符

1.在以前的书上都是用的GetWindowText 现在的好多函数都加W 这是为什么呢??

#ifdef UNICODE
#define GetWindowText  GetWindowTextW
#else
#define GetWindowText  GetWindowTextA
#endif // !UNICODE
MFC定义了2和版本的GetWindowText:GetWindowTextW(UNICODE)和GetWindowTextA(ANSI编码
2.还有加_T是什么意思啊???

_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。

#define __T(x) L ## x
#define _T(x) __T(x)

他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理像中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存
LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如
wchar_tStr[] = L"Hello World!";
这个就是双字节存储字符了。
_T是一个适配的宏~

#ifdef _UNICODE的时候
_T就是L
没有#ifdef _UNICODE的时候
_T就是ANSI的。

  1. #ifdef UNICODE  
  2.     typedef wchar_t TCHAR;  
  3. #else  

3.帮忙解决上面的错误 

 我的解决:

 一、

int num1,num2,num3;
	CString str1,str2,str3;

	GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str1);
	GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(str2);

	num1 = _ttoi(str1);
	num2 = _ttoi(str2);
	num3 = num1 + num2;
	str3.Format(_T("%d"),num3);

	GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(str3);

二、

int num1,num2,num3;
TCHAR ch1[10],ch2[10],ch3[10];
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch1,10);
    GetDlgItem(IDC_EDIT3)->GetWindowText(ch2,10);

num1=_ttoi(ch1);
num2=_ttoi(ch2);
num3=num1+num2;
_itot(num3,ch3,10);
GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWindowText((LPTSTR)ch3);

两个重载函数

以下来自其他网友的解决方法:

问题解决:

  1. C/C++ codevoidCTestDlg::OnBnClickedButton1()//响应按钮 add{//TODO: 在此添加控件通知处理程序代码intnum1,num2,num3;  
  2. CString str1, str2, str3;  
  3. GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str1);  
  4. GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2);  
  5. num1=_ttoi((LPCTSTR)str1);  
  6. num2=_ttoi((LPCTSTR)str2);  
  7. num3=num1+num2;  
  8. _itot(num3,(TCHAR*)str3.GetBuffer(10),10);  
  9. str3.ReleaseBuffer();  
  10. GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(str3);//当计算好num1+num2 显示在第三个编辑框控件中  
个人新想法,看了你之前的转的解决方法,是用了GetWindowText的另一重载函数,我是试着用视频里的那种函数形式,结果没有发现错误,目前暂时认为是对的…………哈哈
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