//IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构(可选映像头)
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
//
// Standard fields.
//
WORD Magic; //幻数,一般为10BH
BYTE MajorLinkerVersion; //链接程序的主版本号
BYTE MinorLinkerVersion; //链接程序的次版本号
DWORD SizeOfCode; //代码段大小
DWORD SizeOfInitializedData; //已初始化数据块的大小
DWORD SizeOfUninitializedData; //未初始化数据库的大小
DWORD AddressOfEntryPoint; //程序开始执行的入口地址,这是一个RVA(相对虚拟地址)
DWORD BaseOfCode; //代码段的起始RVA 一般来说 是 1000h
DWORD BaseOfData; //数据段的起始RVA
//
// NT additional fields.
//
DWORD ImageBase; //可执行文件默认装入的基地址
DWORD SectionAlignment; //内存中块的对齐值(默认的块对齐值为1000H,4KB个字节)
DWORD FileAlignment;//文件中块的对齐值(默认值为200H字节,为了保证块总是从磁盘的扇区开始的)
WORD MajorOperatingSystemVersion;//要求操作系统的最低版本号的主版本号
WORD MinorOperatingSystemVersion;//要求操作系统的最低版本号的次版本号
WORD MajorImageVersion;//该可执行文件的主版本号
WORD MinorImageVersion;//该可执行文件的次版本号
WORD MajorSubsystemVersion;//要求最低之子系统版本的主版本号 默认 0004
WORD MinorSubsystemVersion;//要求最低之子系统版本的次版本号 默认 0000
DWORD Win32VersionValue;//保留字 默认00000000
DWORD SizeOfImage;//映像装入内存后的总尺寸 一般为00004000 映射到内存中一个块1000内存
DWORD SizeOfHeaders;//部首及块表的大小
DWORD CheckSum;//CRC检验和 一般为00000000
WORD Subsystem;//程序使用的用户接口子系统
WORD DllCharacteristics;//DLLmain函数何时被调用,默认为0
DWORD SizeOfStackReserve;//初始化时堆栈大小
DWORD SizeOfStackCommit;//初始化时实际提交的堆栈大小
DWORD SizeOfHeapReserve;//初始化时保留的堆大小
DWORD SizeOfHeapCommit;//初始化时实际提交的对大小
DWORD LoaderFlags;//与调试有关,默认为0
DWORD NumberOfRvaAndSizes;//数据目录结构的数目
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];//数据目录表
}
具有31个成员
Magic 幻数,32位pe文件总为010B
这个常数的定义如下:
#define IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR32_MAGIC 0x10B
#define IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR64_MAGIC 0x20B
#define IMAGE_ROM_OPTIONAL_HDR_MAGIC 0x107
MajorLinkerVersion 连接程序的主版本号 如vc6.0的为06h
MinorLinkerVersion 连接程序的次版本号 如vc6.0的为00h
SizeOfCode pe文件代码段的大小.是FileAlignment的整数倍.
SizeOfInitializedData 所有含已初始化数据的块的大小,一般在.data段中.
SizeOfUninitializedData 所有含未初始化数据的块的大小,一般在.bss段中.
AddressOfEntryPoint 程序开始执行的地址,这是一个RVA(相对虚拟地址).对于exe文件,这里是启动代码;对于dll文件,这里是libMain()的地址.
在脱壳时第一件事就是找入口点,指的就是这个值.
BaseOfCode 代码段基地址,微软的连接程序生成的程序一般把这个值置为1000h,
BaseOfData 数据段基地址
ImageBase pe文件默认的装入地址.windows9x中exe文件为400000h,dll文件为10000000h.
SectionAlignment 内存中区块的对齐单位.区块总是对齐到这个值的整数倍.x86的32位系统上默认值位1000h
FileAlignment pe文件中区块的对齐单位.pe文件中默认值为 200h.
MajorOperatingSystemVersion
MinorOperatingSystemVersion
上面两个域是指运行这个pe文件所需的操作系统的最低版本号.windows95/98和windows nt 4.0 的内部版本号都是 4.0 ,而windows2000的内部版本号是5.
MajorImageVersion
MinorImageVersion
上面两个域是指用户自定义的pe文件的版本号.可以通过连接程序来设置,如: LINK /VERSION:2.0 MyApp.obj一般在升级时使用.
MajorSubsystemVersion
MinorSubsystemVersion
上面两个域是指运行这个pe文件所要求的子系统的版本号.
Win32VersionValue 总是0
SizeOfImage pe文件装入内存后映像的总大小.如果SectionAlignment域和FileAlignment域相等,那么这个值也是pe文件在硬盘上的大小.
SizeOfHeaders 从文件开始到节表(包含节表)的总大小.其后是各个区段的数据.
PE头结构大小为220H,但是映射到内存中对齐粒度是200H实际上占用400H的空间
CheckSum pe文件的CRC校验和.
Subsystem pe文件的用户界面使用的子系统类型.定义如下:
#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN 0 // Unknown subsystem.
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE 1 // 不需要子系统一般用在驱动当中。
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI 2 // WIN32 console程序一般用在exe文件中
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI 3 // WIN32 console程序一开始就会打开一个控制台
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI 5 // OS/2格式所以很少用在PE文件中
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI 7 // POSIX console程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS 8 // image is a native Win9x driver.
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI 9 // Image runs in the Windows CE subsystem.
DllCharacteristics 总为0
SizeOfStackReserve 为线程的栈初始保留的虚拟内存的大小,默认为00100000h.如果在调用CreateThread函数时指定堆栈的大小为0,被创建的线程的堆栈的初始大小就与这个值相同.
SizeOfStackCommit 为线程的栈初始提交的虚拟内存的大小.微软的连接程序把这个值置为 1000h.
SizeOfHeapReserve 为进程的堆保留的虚拟内存的大小.默认值为 00100000h.
SizeOfHeapCommit 为进程的堆初始提交的虚拟内存的大小.微软的连接程序把这个值置为1000h.
LoaderFlags 通常为0
NumberOfRvaAndSizes 数据目录结构数组的项数,总为 00000010h
这个值定义如下:
#define IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES 16
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[0x10] 数据目录结构数组
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT 0 // 导出表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT 1 // 导入表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE 2 // 资源
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION 3 // 异常
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY 4 // 安全
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC 5 // 重定位表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG 6 // 调试信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT 7 // (X86 usage)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE 7 // 版权信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR 8 // RVA of GP
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS 9 // TLS Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG 10 // Load Configuration Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT 11 // Bound Import Directory in headers
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT 12 // 导入函数地址表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT 13 // Delay Load Import Descriptors
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14 // COM Runtime descriptor
typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {
DWORD VirtualAddress;// 相对虚拟地址
DWORD Size; //大小
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;