很多情况下,我们都需要控制wcf服务端对象的初始化方式,用来控制wcf实例在服务端的存活时间。
Wcf框架提供了三种创建wcf实例的方式。
WCF服务对象实例化基础
在普通的WCF请求和相应过程中,将产生下列活动:
- WCF客户端向WCF服务端对象发起一个请求。
- WCF服务端对象实例化
- WCF服务实例响应请求并给客户端发送响应
在创建WCF服务端对象时有下列三种不同的方式
- 为每个WCF客户端请求创建一个新的WCF服务端实例
- 为每个WCF客户端会话只创建一个WCF实例
- 所有的WCF客户端都使用一个全局的WCF服务端实例
针对上述场景,WCF提供了三种便捷方式
- 每次调用
- 每个会话
- 单个实例
每次调用模式
当我们将WCF服务设置为每次调用模式时,在使用WCF代理客户端每次方法调用时都将产生新的服务端实例
- WCF客户端第一次调用
- 服务端为客户端的这个方法调用创建新的实例
- WCF服务处理请求并向客户端发送应答,销毁服务实例,让gc来清理
- 当客户端第二次调用了第二个方法时,创建了新的实例,处理请求,销毁实例
如何实现WCF的每次调用实例化模式
要指定实例化模式,我们需要在标签ServiceBehavior中提供InstanceContextMode的值。这个标签是放在Service类上的。如下列代码所示:
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.Percall)]
public class Service:IService
{
private int intCounter;
public int Increment()
{
intCounter++;
return intCounter;
}
}
假定在客户端两次调用该方法
ServiceReferrence1.ServiceClient obj=new ServiceReference1.ServiceClient();
MessageBox.Show(obj.Increment().ToString());
MessageBox.Show(obj.Increment().ToString());
此时,尽管我们调用了两次Increment方法,但是得到的结果都是'1'。换句话说,WCF服务实例在每次方法调用时都被重新创建了,所以这个值始终为1。
每次会话实例模式
很多时候,我们都需要在多个方法调用时或者针对一个特定的会话来维护状态。对于这样的场景,我们就需要将服务配置为每个会话模式。在每个会话模式时,
在一次会话的交互过程中将只创建一个WCF服务对象,过程如下:
- 客户端创建WCF服务代理,进行方法调用
- 创建一个服务实例来处理方法响应
- 客户端在同一个会话中做一个或多个方法调用
- 使用同一个服务实例来处理这些方法调用
- 当客户端结束了它的活动时,销毁WCF实例,提供给gc来清理资源
如何实现会话实例模式
要将服务配置为每个会话模式,我们需要配置标签ServiceBehavior的InstanceContextMode对象的值设置为PerSession
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)]
public class Service:IService
{
private int intCounter;
public int Increment()
{
intCounter++;
return intCounter;
}
}
在客户端,当使用如下代码时,在客户端最后的代码执行时,将得到'2'
ServiceReference1.ServiceClient obj=new ServiceReference1.ServiceClient();
MessageBox.Show(obj.Increment().ToString());
MessageBox.Show(obj.Increment().ToString());
单例模式
有时候我们也会创建一个全局WCF实例为所有的WCF客户端提供服务。要创建一个单例模式WCF服务,可采取如下方式:
WCF客户端向服务端发起一个请求
创建一个服务端实例来为请求服务。这个实例不会被销毁,而是持续为其他客户端请求服务
假如这时候,某个其他的客户端如Client2,请求了同一个方法调用
将使用这个唯一的服务实例(由Client1创建的)来为Client2提供服务。
如何实现单例模式
为实现单例模式,将InstanceContextMode设置为Single
[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.Single)]
public class Service:IService
{
…
}
当你从不同的客户端发起请求时,这个Counter计数同样会增加。该Counter技术成为了一个全局变量
使用每次调用,每个会话,单例模式的选择依据
每次调用
无状态服务
- 服务持有了大量资源时,如连接对象和大量的内存对象
- 最主要的需求是可扩展,需要使用一个可扩展体系时
- 在调用WCF函数时是在一个单线程模式时
每个会话
- 你需要在多个WCF调用之间维护状态时
- 扩大体系时?
- 轻量级资源引用
单例
- 想在你的WCF服务*享全局数据
- 不考虑扩展