JDK设计模式应用——单例模式(Singleton)
《JDK源码分析》的分支,讲解设计模式在jdk中使用。
我们从三个方面讲述,一是:jdk源码中的设计模式;二是:讲解设计模式(UML图);三是:实现我们自己的设计模式代码。今天带来最简单的设计模式——单例模式(Singleton)。
一、jdk源码中的设计模式
我们先看java.lang包下的class Runtime
public class Runtime { private Runtime() {}//私有的构造方法 //Runtime类的私有静态实例 private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); //获得静态实例的唯一方法 public static Runtime getRuntime() { return currentRuntime; } }
解释:
(1)存在私有的构造函数,不能通过new来得到类的实例。
(2)私有的静态实例,一个class只能对应唯一的对象。
(3)只能通过:类.get方法获得这个唯一的对象实例。
我们可以通过如下代码验证:
Runtime r1 = Runtime.getRuntime(); Runtime r2 = Runtime.getRuntime(); //“==”为地址判断,为true表示:r1与r2指向同一对象。 System.out.println(r1 == r2);
结果显然为:true。
二、讲解设计模式(UML图)
上面是Singleton的UML图。
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。(来源——百度百科)
单例模式的思想使用在很多方面,比如:一台计算机可以有若干打印机,但是一个时间只能有一个Printer Spooler,避免两个文件同时输入到打印机中。
单例模式满足三个条件:
(1)某个类只能有一个实例。
(2)类必须自行创建这个类的实例(创建静态成员变量或者在类的静态方法中生成实例)。
(3)类必须自行向整个系统提供这个实例。
总结:Java中单例模式(Singleton Pattern)定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”