装饰者修饰模式
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)
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咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
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调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
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要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。
一、方案1-解决星巴克咖啡订单项目
1.1方案 1-解决星巴克咖啡订单问题分析
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Drink 是一个抽象类,表示饮料
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des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
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cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
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Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost
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Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
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问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
二、方案 2-解决星巴克咖啡订单(好点)
2.1 方案 2-解决星巴克咖啡订单问题分析
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方案 2 可以控制类的数量,不至于造成很多的类
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在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
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考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int
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考虑使用 装饰者 模式
装饰者模式定义
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装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则**(ocp**)
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这里提到的动态的将新功能附加到对象和 ocp 原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现,请同学们注意体会。
装饰者模式原理
- 装饰者模式就像打包一个快递
主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
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Component 主体:比如类似前面的 Drink
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ConcreteComponent 和 Decorator ConcreteComponent:具体的主体, 比如前面的各个单品咖啡
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Decorator: 装饰者,比如各调料.
在如图的 与 之间,如果 类很多还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。
三、装饰者模式解决星巴克咖啡订单
装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack
代码实现:
public abstract class Drink {
public String des;//描述
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
public abstract float cost();
}
public class Coffee extends Drink{
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
public class Espresso extends Coffee{
public Espresso() {
setDes("意大利咖啡");
setPrice(6.0f);
}
}
public class LongBlack extends Coffee{
public LongBlack() {
setDes("美式咖啡");
setPrice(5.0f);
}
}
public class Decorator extends Drink{
private Drink obj;
public Decorator(Drink obj) {
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
return super.getPrice() + obj.cost();
}
@Override
public String getDes() {
return des + getPrice()+"&&" + obj.getDes();
}
}
//具体的Decorator
public class Chocolate extends Decorator{
public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes("巧克力");
setPrice(3.3f);//调味品的价格
}
}
public class Milk extends Decorator{
public Milk(Drink obj) {
super(obj);
setDes("牛奶");
setPrice(2.2f);
}
}
public class CoffeeBar {
public static void main(String[] args) {
//装饰者下的订单 2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
//1.LongBlack
Drink order = new LongBlack();
System.out.println("费用1"+order.cost());
//2.加入牛奶
order = new Milk(order);
System.out.println("费用2"+order.cost());
//3.加入巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("费用3"+order.cost());
//4.加入巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("费用4"+order.cost());
}
}