前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame、EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个。因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数。
所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于算法。
比如函数
所以,我们看出来了,缓动函数涉及复杂的数学运算,不过,灰常幸运的是,常用的缓函数MS已经为我们封装好了,这也是从WPF/Silverlight中迁移到WP的,集成性兼容性MD的好,所以,在使用的时候,大家可以轻松一大把了,因此,当你在练习的时候,记得冲一杯咖啡放在桌上,一边写代码一边品尝吧。呵呵,编程快乐,快乐编程。
如果你干过WPF或SL,这些东西你会觉得灰常Easy,我不是第一次强调了,所以说,基础很重要,把基础扎实了,无论你学习什么新玩意儿,都可以一通百通的,不管你信不信,反正我信了。
如何你对缓动函数没有一个直观的认识也不要紧,下面推荐大家一个游戏,很好玩的,不玩你学WP会后悔的。游戏地址:http://samples.msdn.microsoft.com/Silverlight/silverlight_next/Animations/easing_functions_gallery/testpage.html
记住要认真玩,这样你才会熟悉缓动函数与相关的类。
某致理名言说得好,“自己动手,丰衣足食”,还是老规矩,实例决定一切,动手干活吧。
演练一、请参考以下XAML代码构建你的UI。
<Grid Loaded="gridLoaded"> <Ellipse HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Fill="Orange" Width="100" Height="100" x:Name="elp"> <Ellipse.RenderTransform> <TranslateTransform x:Name="trm"/> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="std"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:8" Storyboard.TargetName="trm" Storyboard.TargetProperty="Y" RepeatBehavior="30"> <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:8" Value="485"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <BounceEase Bounciness="3" Bounces="3"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> </Grid>
后台C#代码启用动画。
private void gridLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { this.std.Begin(); }
现在,运行上面的示例,你会发现圆在下落的过程发生了两次回弹,动画才结束,而且一开始较慢,后来渐渐加速,这就是缓动函数所产生的效果。
演练二。
参考以下XAML代码创建UI界面。
<Grid Loaded="gridLoaded"> <Rectangle Margin="35" x:Name="rec"> <Rectangle.Fill> <LinearGradientBrush x:Name="brs" StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5"> <GradientStop Color="Blue" Offset="0"/> <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/> <GradientStop Color="Blue" Offset="1"/> </LinearGradientBrush> </Rectangle.Fill> </Rectangle> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="std"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:10" Storyboard.TargetName="brs" Storyboard.TargetProperty="(LinearGradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)" RepeatBehavior="35" AutoReverse="True"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0.2"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="0.8"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <ElasticEase Oscillations="4" Springiness="1"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> </Grid>
在gridLoaded上右击,从弹出的菜单中选择“导航到事件处理程序”,在生成的方法中完成以下C#代码。
private void gridLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { std.Begin(); }
运行程序后,你会看到渐变填充中间黄色的色块在左右来回移动。
演练三:
请参照以下XAML建立UI。
<phone:PhoneApplicationPage x:Class="Sample.Page3" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}" FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}" Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}" SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="768" d:DesignWidth="480" shell:SystemTray.IsVisible="True"> <!--LayoutRoot 是包含所有页面内容的根网格--> <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <!--TitlePanel 包含应用程序的名称和页标题--> <StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28"> <TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="我的应用程序" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/> <TextBlock x:Name="PageTitle" Text="页面名称" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/> </StackPanel> <!--ContentPanel - 在此处放置其他内容--> <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <Rectangle HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="60" Height="45" Fill="White" MouseLeftButtonDown="onShow"/> <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Text="请点击左下角的白色矩形。" TextWrapping="Wrap" Margin="30,0,40,0" FontSize="45"/> <StackPanel x:Name="sp" Background="LightBlue" Height="180" VerticalAlignment="Bottom"> <TextBlock Foreground="Red" Margin="20,22,20,20" FontSize="32" Text="你好,点击下面的按钮吧。"/> <Button Content="确 定" Background="Blue" Click="onHide"/> <StackPanel.RenderTransform> <TranslateTransform x:Name="trm" Y="180"/> </StackPanel.RenderTransform> </StackPanel> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="stdShow"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="trm" Storyboard.TargetProperty="Y" Duration="1"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="180"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <PowerEase Power="10"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> <Storyboard x:Name="stdHide"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="trm" Storyboard.TargetProperty="Y"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="180"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <PowerEase Power="10"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> </Grid> </Grid> </phone:PhoneApplicationPage>
分别在onShow和onHide方法上右击,从弹出的菜单中选择“导航到事件处理程序”,完成后台代码逻辑。
private void onShow(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (stdHide.GetCurrentState() != ClockState.Stopped) { stdHide.Stop(); } stdShow.Begin(); } private void onHide(object sender, RoutedEventArgs e) { if (stdShow.GetCurrentState() != ClockState.Stopped) { stdShow.Stop(); } stdHide.Begin(); }
现在,运行程序,单击屏幕左下方的白色矩形,这时候屏幕下方会弹出一个面板,再点击面板上的按钮,面板会缩下去。
这样,使用动画,我们就做出了一个类似工具条的效果。