package cn.temptation; public class Sample01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("第一个例子");
}
}
package cn.temptation; public class Sample02 {
public static void main(String[] args) {
// Java的基本数据类型
// 分为四大类,共八种数据类型
/* 占用字节数
* 1、整数类型
* byte: 字节类型 1 -128~127
* short: 短整型 2
* int: 整型 4
* long: 长整型 8
*
* 2、浮点数类型
* float: 单精度类型 4
* double: 双精度类型 8
*
* 3、字符类型
* char: 字符类型 2
*
* 4、布尔类型
* boolean: 布尔类型 1
*/ // 变量:在程序执行过程中发生变化的量 // 思考:为什么要使用变量?全部都使用常量行不行?
// System.out.println(123);
// System.out.println(123);
// System.out.println(123); // 现在要进行修改,不要显示123了,要显示456,那么需要把前面使用常量123的地方全部改为常量456
// System.out.println(456);
// System.out.println(456);
// System.out.println(456); // 注意:使用变量是一种思想:通过封装变化来达到拥抱变化的结果,即在变化时,只需要修改变量赋值的地方,不需要修改变量使用的地方
// int i = 123;
// 变化时,只要修改变量赋值的地方
// int i = 456; // 把变量使用的地方 和 变量赋值的地方 分离开
// System.out.println(i);
// System.out.println(i);
// System.out.println(i); // 定义变量的格式:
// 数据类型 变量名 = 初始化的值; byte i = 3;
System.out.println(i); short j = 4;
System.out.println(j); int k = 123;
System.out.println(k); // Java中书写整型数字,不加说明,默认认为是int类型
// The literal 12345678901 of type int is out of range
// long m = 12345678901;
// 要使用long类型,需要在数字后添加大写的L 或是 小写的l(因为小写的l和数字1容易混淆,所以使用大写的L)
long m = 12345678901L;
System.out.println(m); // Java中书写浮点书数字,不加说明,默认认为是double类型
// Type mismatch: cannot convert from double to float
// float x = 123.456;
// 要使用float类型,需要在数字后添加大写的F 或是 小写的f(为了保持风格的一致,所以使用大写的F)
float x = 123.456F;
System.out.println(x); double y = 987.654;
System.out.println(y); // 字符类型使用单引号把字符包含其中
char z = 'a';
System.out.println(z); // 布尔类型有两个特殊值:true 和 false
boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false;
System.out.println(flag1);
System.out.println(flag2);
}
}
package cn.temptation; public class Sample03 {
// int i = 123; public static void main(String[] args) {
// 使用变量的注意事项:
/*
* 1、作用范围(作用域):通过大括号来划定作用范围,变量不在该大括号内且没有其他的范围描述时,是无法使用的
* 2、在同一作用域下,变量不能重复命名
* 3、变量的初始化值:
* 变量没有初始化就直接使用会语法出错
* 要不在声明变量的时候就进行变量的初始化;要不就在使用的时候进行初始化
*/
// int i = 123;
// 在主函数之外定义int类型的变量i,在主函数中(大括号)中无法访问到
// Cannot make a static reference to the non-static field i
// System.out.println(i); // int i = 3;
// System.out.println(i);
// Duplicate local variable i
// int i = 4;
// System.out.println(i); // 只对变量进行声明但是不赋值
// int i;
// 对只声明但是不赋值的变量直接使用
// The local variable i may not have been initialized
// System.out.println(i); // 先做声明
// int i;
// 在使用前进行赋值
// i = 5;
// 再使用变量,这样没有语法问题
// System.out.println(i); // 声明变量时并对变量进行初始化赋值(初始化)
// int i = 2; // 如下写法语法没有问题,但是不建议这样写(可读性差)
// int i = 2; int j = 3;
// System.out.println(i);
// System.out.println(j); // 如下写法也可以,但是不推荐这样写
// int i = 2, j = 3;
// System.out.println(i);
// System.out.println(j); // 在一行语句中对多个变量进行声明是可以的,并且多个变量之间使用英文的逗号分隔开
int i, j;
// 在一行语句中对于声明好的多个变量进行赋值,不能使用英文的逗号分隔开进行赋值,而只能使用英文的分号分隔开进行赋值
// Syntax error on token ",", ; expected
// i = 2, j = 3;
i = 2; j = 3;
// 上句等价于
i = 2;
j = 3;
System.out.println(i);
System.out.println(j);
}
}
package cn.temptation; public class Sample04 {
public static void main(String[] args) {
// 两个int类型的变量做加法
// int i = 2;
// int j = 3;
// int result = i + j;
// System.out.println(result); // byte类型的变量 和 int类型的变量做加法
// byte i = 2;
// int j = 3;
// int result = i + j;
// System.out.println(result); // int类型的变量 和 int类型的变量做加法,得到的结果赋值给一个byte类型的变量
// int i = 2;
// int j = 3;
// Type mismatch: cannot convert from int to byte
// 赋值号右侧两个int类型的变量相加,得到的结果还是一个int类型的结果,把这个int类型的结果赋值给byte类型的变量,提示类型不匹配
// byte result = i + j;
// System.out.println(result); // byte类型的变量 和 int类型的变量做加法,得到的结果赋值给一个byte类型的变量
// byte i = 2;
// int j = 3;
// Type mismatch: cannot convert from int to byte
// 赋值号右侧byte类型的变量 和 int类型的变量相加,得到的结果还是一个int类型的结果(类型提升),把这个int类型的结果赋值给byte类型的变量,提示类型不匹配
// byte result = i + j;
// System.out.println(result); // 解决类型不匹配错误的方法:
/*
* 1、将结果的数据类型改为范围大的数据类型
* 2、使用强制类型转换,注意可能会发生精度丢失的问题
* 联想一下:小碗盛米,大锅里的米比较少的时候,倒入小碗中是没有问题的;大锅里的米比较多的时候,倒入小碗里就有问题了
*/ // 强制类型转换的格式:(要转换为的数据类型)(被转换的数据内容);
int i = 2;
int j = 3;
byte result = (byte)(i + j);
System.out.println(result);
}
}
package cn.temptation; public class Sample05 {
public static void main(String[] args) {
// 字面量常量整数不加说明,默认是int类型
// byte i = 127;
// System.out.println(i); // byte i = (byte)127;
// System.out.println(i); // Type mismatch: cannot convert from int to byte
// byte j = 130;
// System.out.println(j); byte j = (byte)130;
System.out.println(j); // -126
}
}
/*
* 原码、反码 和 补码
* 规则:
* 1、正数的原码、反码和补码都相同
* 2、负数的反码和原码符号位相同,其他位取反;负数的补码 = 负数的反码 + 1;
* 3、计算机在进行运算时,使用的是补码,最终显示出来的是原码
*
* int类型的正整数130的原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0010
* int类型的正整数130的反码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0010
* int类型的正整数130的补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0010
*
* 强制类型转换做了截取
*
* byte类型的 补码:1000 0010 最高位是符号位
* byte类型的 反码:1000 0001
* byte类型的 原码:1111 1110 -126
*/
package cn.temptation; public class Sample06 {
public static void main(String[] args) {
double i = 123.45;
System.out.println(i); // 在单精度浮点数后添加F 和 对单精度浮点书进行强制类型转换为float类型,效果一致
// float j = 987.65F;
float j = (float) 987.65;
System.out.println(j);
}
}
package cn.temptation; public class Sample07 {
public static void main(String[] args) {
// 定义两个byte类型的变量
// byte i = 2;
// byte j = 3; // Type mismatch: cannot convert from int to byte
// 使用加号进行加法计算时,对于比int类型范围小的数据类型进行了类型提升
// byte result = i + j;
// byte result = (byte) (i + j);
// System.out.println(result); // 第11行使用byte类型的变量相加提示语法错误,第16行使用int类型的字面量常量相加没有语法错误
byte result = 2 + 3; // Type mismatch: cannot convert from int to byte
// byte result = 2 + 126; System.out.println(result); // 注意:
// 变量相加,先看变量的数据类型是否有问题
// 常量相加,先看结果是否在被赋值的变量的数据类型范围内
}
}
package cn.temptation; public class Sample08 {
public static void main(String[] args) {
// char字符类型 和 整型存在转换的关系
System.out.println('a'); // a char i = 'b';
System.out.println(i); // b // 把字符'c' 和 int类型的数字1做加法,加出来的结果赋值给char类型的变量j
// 因为j的数据类型为char字符类型,所以输出的结果还是字符
char j = 'c' + 1;
System.out.println(j); // d // 字符类型和int类型做加法,得到的结果是int类型
System.out.println('c' + 1); // 100 // 字符类型和int类型做加法,得到的结果是int类型
System.out.println('B' + 'e' + 'i' + 'J' + 'i' + 'n' + 'g' + 2008); // 2672 // 字符类型和字符类型做加法,得到的结果是int类型
System.out.println('B' + 'e' + 'i' + 'J' + 'i' + 'n' + 'g'); // 664 // 布尔类型不参与加法运算
// The operator + is undefined for the argument type(s) boolean, int
// System.out.println(true + 1); // boolean flag = false;
// The operator + is undefined for the argument type(s) boolean, int
// System.out.println(flag + 1);
}
}