本文参考Roslyn项目中的Issue:#259.
1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法
简而言之,【本地方法】就是在方法体内部定义一个方法。
其实咋眼一看,这个新特新并没有什么新意,因为目前大量C#的项目中,都可以使用delegate或基于delegate变形的各种方案(lambda, Fun<*>, Action, Action<*> ...)。
但是请仔细推敲一下,方法体内部delegate,是否真的那么完美无缺……
目前的C#
我们看一下,通常方法内部设置子逻辑单元的做法。
public void Bar()
{
var arr= new int[] { , ,, };
Func<int, string> handler = i => $"当前值是:{i}。";
foreach (var i in arr)
{
Console.WriteLine(handler(i));
}
}
看起来有什么问题吗?当然,很多。
1. 首先,handler是无法进行递归调用的,看下面的代码。
public int Bar(int n)
{
if (n < ) throw new ArgumentException();
Func<int, int> handler = n => {
if (n == ) return ;
return n * handler(n - 1);
};
return handler(n);
}
这时handler(n-1) 的调用会报错(Use of unassigned local variable 'handler'),原因是handler还未被赋值。通常,这种问题我们会尝试用一种非常难看的做法变通解决:
Func<int, int> handler = null;
handler = n =>{
if (n == ) return ;
return n * handler(n - );
};
咳咳咳,不多说了,心里一万只羊驼狂奔而过。
2. 其次,Lambda表达式的使用,非常有局限,它不允许在参数中添加行为修饰 out, ref, params, 以及可选参数,均不能在Lambda表达式的参数表中出现。参数无法使用泛型。
3. 分配了一个委托对象来指向函数,为了能够在Lambda表达式中访问本地变量,会为其分配一个新的对象,间接的增加了GC的压力。
说到这里,可能有的童鞋会自然的想到更原始的解决方案,在外部声明一个私有函数,就不会存在以上一系列的问题。
class Foo
{
public void Bar(int[] arr)
{
foreach(var i in arr)
{
Console.WriteLine(Handler(i));
}
} private string Handler(int i) => $"当前值是:{i}";
}
这的确是一种简单粗暴的解决方案,但是依然存在一些小问题,一个仅在Bar方法中有引用的方法,逻辑上也没必要暴露给this的其他成员。这种做法其实是结构上的一种不合理。
本地方法(Local Function)
在C#7.0中,允许代码直接在一个方法体(方法,构造,属性的Getter和Setter)里声明并调用子方法。
废话不说,上代码:
public void Bar(int[] arr)
{
var length = arr.Length;
string Length() {
return $"length is {length}";
}
//或:
//string Length() => $"length is {length}";
Length();
}
上面例子中的Length(),在编译后会转化成当前类的私有成员方法(IL: this.<Bar>g__Length(): string()),但由于在C#语言层面做出了限制,只被允许在Bar方法中访问。
由于对this而言,是以类似匿名方法的形态存在,所以,在当前类中仍然可以定义同名且同样声明的成员方法,从所在的方法体中调用,会执行本地方法。
Okay,话说回来,由于它的本质是成员方法,所以它可以避免 [委托 / Lambda表达式] 的种种限制,可以异步,可用泛型,可用out, ref, param, 可以yield, 特性参数, 等等。。
来个例子:
class Foo
{
public IEnumerable<T> Bar<T>(params T[] items)
{
if (items == null) throw new ArgumentException(nameof(items)); IEnumerable<T2> Enumerate<T2> ([CallerMemberName] T2[] array) //使用泛型及特性参数
{
//本地方法逻辑
foreach (var item in array)
{
yield return item; //使用迭代器
}
} return Enumerate<T>(items); //调用本地方法
//return this.Enumerate<T>(items); //调用成员方法
} IEnumerable<T2> Enumerate<T2>([CallerMemberName] T2[] array)
{
//成员方法逻辑
}
}
总结
这个feature可以看出,C#在朝着函数式语言谨慎的调整。回想起很多人在首次接触代码的懵懂期,经常犯一种比较低级的错误,傻傻的尝试在Main方法中写函数声明,现在看来,那才是人最直接的思维逻辑。
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目前(2016年6月)C#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载VS15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有所不同,最新动态请大家关注Roslyn项目。