【Android 应用开发】Android开发技巧--Application, ListView排列,格式化浮点数,string.xml占位符,动态引用图片

一. Application用途


1. Application用途

创建Application时机 : Application在启动的时候会调用Application无参的构造方法创建实例;


Application构造方法 : Application的无参的构造方法必须是public的, 否则运行的时候会出现错误.


Application单例 : 在一个应用中, Application是单例的;


Application用途 : 所有的组件共享一个Application, 可以使用Application共享, 传递, 缓存数据;


Application用法 :


a. 组件间数据传递 : 组件之间传递数据的数据量比较大的时候, 尽量不要使用Intent附加域来传递, 可以将数据放在Application中, 以Application作为中转站;


b. 下载数据 : 从网络上下载的数据, 也可以暂时缓存到Application中, 如果下载的数据过多, 可以缓存到SD卡中;


c. 注意内存泄露 : Application是静态的, 存放数据的时候注意声明周期, 不要造成内存泄露;


2. 自定义Application技巧



在应用中经常用到自定义的Application, 自定义一个MyApplication, 将Application设置成单例, 并且在AndroidManifest.xml中注册这个MyApplication;




(1)设置MyApplication单例

a. 定义私有 静态 的MyApplication;


b. 设置一个公有的静态方法, 将this 赋值给自定义的MyApplication对象;


c. 设置一个获取MyApplication对象的方法, 该方法公共 静态;


public class MyApplication extends Application {
    /*
  * 单例模式 : 私有 静态 本类的对象
  */
    private static MyApplication mApplication;
    /*
  * 单例模式 : 构造方法 , 注意 : Application的构造方法必须是public的
  */
    public ReceiverApplication(){
  mApplication = this;
    }
    /*
  * 单例模式 : 公共静态获取方法
  */
    public static MyApplication getInstance() {
  return mApplication;
    }
}
这样调用getInstance()方法, 就可以在任何类中调用Application了, 并能

取到该类中的数据;




(2)在AndroidManifest.xml中注册自定义的Application



<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <application
        android:name=".MyApplication" >
       
    </application>
</manifest>

(3)获取Application方法

调用系统方法 : 在Activity中可以调用getApplicationContext()方法获取Application;


通过自定义的方法 : 如我们上面自定义的Application那样, 可以调用自定义的getInstance()方法获取Application实例对象;






二. ListView中元素的排序

ListView中的元素排序, 即将数据源排序即可;


给集合排序的方法 : 调用Collections的sort(list, Comparator)方法, 该方法需要2个参数, 第一个参数就是需要排序的集合, 第二个参数是比较器;


这里的比较器需要创建, 并且重写其中的compare()方法, compare()方法返回1或者-1, 用此来控制排序的升序还是降序;


   

Collections.sort(mList, new Comparator<Integer>() {  
    
        @Override  
        public int compare(Integer a, Integer b) {  
            if (a>b) {  
                return 1;  
            }  
            return -1;  
        }  
    });

这样就会将mList集合自动进行排序;






三. 格式化浮点数


如何在程序中保留一个float或者double浮点数的小数位数 , 这里可以使用以下几种方法 :


1.使用DecimalFormat格式化浮点数

首先创建一个DecimalFormat类 ,  这个类可以 按照一定的格式化数字来格式化浮点数. 常见的格式化字符是"#" , "0" .

创建该类的时候 , 将格式化的格式传入 , 例如如果要保存两位小数 , 就传入 "#.00" , 以此类推 .

创建了DecimalFormat对象之后 , 调用该对象的format对象 , 将需要格式化的浮点数传入这个方法 , 返回的结果就是格式化之后的固定位数的浮点数的字符串形式 .

注意 : 这种方法格式化之后的浮点数对象是字符串形式 , 如果之后需要使用这个浮点数进行计算 , 就需要使用BigDecimal进行实现的这种方法 ;

精确度问题 : DecimalFormat使用的是half-even舍入法, 这个不是四舍五入方法, 当出现5的时候,就会向最近的偶数靠近.

例如 : System.out.println(new java.text.DecimalFormat("0.00").format(3.135)); 5最近的偶数是4, 打印的结果就是3.14;


System.out.println(new java.text.DecimalFormat("0.00").format(3.125)); 5最近的偶数是2, 打印的结果就是3.12;


 

float pi = 3.1415926f;
  DecimalFormat decimalFormat = new DecimalFormat("#.00");
  String formatData = decimalFormat.format(pi);
  System.out.println(formatData);
 
  System.out.println(new DecimalFormat("#.00").format(pi));


2.利用BigDecimal实现

创建一个BigDecimal对象 , 创建的时候 , 传入需要格式化的浮点数 , new BigDecimal(float) ;

调用这个BigDecimal的setScale方法 , 这个方法传入的参数 : 需要保留的小数位数 , BigDecimal.ROUND_HALF_UP常量 , 之后调用这个常量对应的将BigDecimal转为浮点数的方法 , 得到的结果为转化好的浮点数 .

float pi = 3.1415926f;
  BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(pi);
  float result = bigDecimal.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).floatValue();
  System.out.println(result);

与浮点数有关的构造方法 : 可以向构造方法中传入浮点数 或者 字符串 , 这里需要注意的是 , 使用浮点数的构造方法不精确 , 这个值最后会有不该有的数据,尽量使用字符串的构造方法.

例如 :

     

BigDecimal bd1=new BigDecimal(0.05);
        System.out.println(bd1.toString());
        BigDecimal bd2=new BigDecimal("0.05");
        System.out.println(bd2.toString());

结果是 : 

     

0.05000000000000000277555756156289135105907917022705078125
        0.05

因此使用字符串的构造函数,获得的数据更精确.


BigDecimal的基本方法 : 加法 add , 减法 subtract, 乘法 multiply, divide 除法, setScale四舍五入.


加法计算 :

     

BigDecimal bd3=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));
        BigDecimal bd4=new BigDecimal(String.valueOf(0.01));
        System.out.println((bd3.add(bd4)).doubleValue());


减法计算 :

   

BigDecimal bd5=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));
        BigDecimal bd6=new BigDecimal(String.valueOf(0.01));
        System.out.println((bd5.subtract(bd6)).doubleValue());

乘法计算 :

     

BigDecimal bd7=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));
        BigDecimal bd8=new BigDecimal(String.valueOf(0.01));
        System.out.println((bd7.multiply(bd8)).doubleValue());

除法

计算 : 
        //这里没有考虑数据错误的可能情况
        //定义了精确位数
        int scale=10; 
        BigDecimal bd9=new BigDecimal(String.valueOf(0.05));
        BigDecimal bd10=new BigDecimal(String.valueOf(0.03));
        System.out.println((bd9.divide(bd10,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN)).doubleValue());

四舍五入:

     

//四舍五入
        scale=4;
        BigDecimal bd11=new BigDecimal(String.valueOf(3.1415926));
        System.out.println(bd11.setScale(scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toString());

四舍五入的精确模式 :


ROUND_CEILING : 向正无穷方向舍入 .

ROUND_DOWN : 向零方向舍入

ROUND_FLOOR : 向负无穷方向射舍入

ROUND_HALF_DOWN : 向距离近的一方舍入 , 如果两边相等 , 向下舍入 , 例如 2.155 , 保留2位小数的话 是 2.15;

ROUND_HALF_UP  : 向距离近的一方舍入 , 如果两边相等 , 向上舍入 , 例如 2.155,保留两位小数的话 是 2.16;  这个就是四舍五入

ROUND_HALF_EVEN : 向距离近的一方舍入 , 如果两边距离相等 , 如果保留位是奇数位 使用ROUND_HALF_UP , 如果保留位是偶数位,使用ROUND_HALF_DOWN;

  ROUND_UNNECESSARY : 精确的计算 , 不需要舍入 .

ROUND_UP  : 向远离0的方向舍入.


四. string.xml占位符




开发中经常遇到这样的情况 , 在string.xml中用到以下占位符

<string name="delete_success">删除<xliff:g id="name">%1$s</xliff:g>成功</string>
<string name="upload_success">%1$s上传到%2$s成功</string>

1.xliff:g标签

http://blog.csdn.net/hustpzb/article/details/6870817


http://blog.csdn.net/ganggang1st/article/details/6804086



五. 动态引用图片



在资源文件中存放有 image_1.png, image_2.png, image_3.png 三张图片 ,  根据传入参数动态引用对应的图片 , 有三个解决方法


根据R.drawable.xx动态引用是错误的 , 因为每个这种id都对应着R文件中的一个id,如果没有相对应的id , 编译不会通过;


建立一个工程,包名为com.yun.demo


方案一 : 图片放在drawable目录下的情况

Resources resources = this.getResources();
int imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");

使用上面的代码可以通过字符串拼接图片名称 , 根据传入的参数 , 拼接imageName字符串 , 从而动态的获取图片对应的id;

resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");

这个方法返回的是图片对应的id ;

第一个参数是图片的名称 , 如果没有找到 , 返回0 ;

第二个参数是默认的资源类型 , 如果找的是图片 , 就是 "drawable" , 这个不是具体的目录 , 因此不用注明"drawable-hdpi"

第三个参数是包名 , 这个包名是创建工程时候的包名 , 是总的包名 , 与manifest配置文件中的包名相同;

详细代码 :

layout中的代码 :


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
   
    <LinearLayout 
        android:id="@+id/ll_1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0px"
        android:layout_weight="1"></LinearLayout>
   
    <LinearLayout 
        android:id="@+id/ll_2"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0px"
        android:layout_weight="1"></LinearLayout>
   
    <LinearLayout 
        android:id="@+id/ll_3"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0px"
        android:layout_weight="1"></LinearLayout>
</LinearLayout>
activity代码 :
public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        LinearLayout ll_1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_1);
        LinearLayout ll_2 = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_2);
        LinearLayout ll_3 = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_3);
       
        Resources resources = this.getResources();
    String imageName = "image_" + 1;
    int imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");
    ll_1.setBackgroundResource(imageIndentify);
    imageName = "image_" + 2;
    imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");
    ll_2.setBackgroundResource(imageIndentify);
    imageName = "image_" + 3;
    imageIndentify = resources.getIdentifier(imageName, "drawable","chao.yun.demo");
    ll_3.setBackgroundResource(imageIndentify);
    }
}

效果图 :

【Android 应用开发】Android开发技巧--Application, ListView排列,格式化浮点数,string.xml占位符,动态引用图片



六. Android 自带图标库


Android™ 2.1 android.R.drawable Icon Resources

Android™ 1.5 android.R.drawable Icon Resources

Android™ 1.6 android.R.drawable Icon Resources

Android™ 2.1 android.R.drawable Icon Resources

Originated from: http://www.darshancomputing.com/android/1.5-drawables.html

This is a list of resources in Android 2.1's android.R.drawable that might be useful as icons in your Android applications. You can use them like this:


Java Usage example:

myMenuItem.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_save);

Resource Usage example:

android:icon="@android:drawable/ic_menu_save"


alert_dark_frame

alert_light_frame

arrow_down_float


arrow_up_float

bottom_bar

btn_default


btn_default_small

btn_dialog

btn_dropdown


btn_minus

btn_plus

btn_radio


btn_star

btn_star_big_off

btn_star_big_on


button_onoff_indicator_off

button_onoff_indicator_on

checkbox_off_background


checkbox_on_background

dark_header

dialog_frame


divider_horizontal_bright

divider_horizontal_dark

divider_horizontal_dim_dark


divider_horizontal_textfield

edit_text

editbox_background


editbox_background_normal

editbox_dropdown_dark_frame

editbox_dropdown_light_frame


gallery_thumb

ic_btn_speak_now

ic_delete


ic_dialog_alert

ic_dialog_dialer

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ic_dialog_map

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ic_input_delete

ic_input_get

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ic_lock_idle_charging

ic_lock_idle_lock

ic_lock_idle_low_battery


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ic_lock_silent_mode_off

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sym_action_chat

sym_action_email


sym_call_incoming

sym_call_missed

sym_call_outgoing


sym_contact_card

sym_def_app_icon

title_bar


title_bar_tall

toast_frame

zoom_plate

转载


http://docs.since2006.com/android/2.1-drawables.php




七  Android 不显示标题栏和全屏的设置方法



1.在Manifest.xml中设置


不显示标题栏

android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"

全屏

android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"


2.在代码中实现

this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);


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