function Foo(){
getName = function(){
console.log(1)
}
return this;
}
Foo.getName = function(){
console.log(2)
}
Foo.prototype.getName = function(){
console.log(3)
}
var getName = function(){
console.log(4)
}
function getName(){
console.log(5)
}
//打印结果
Foo.getName();//2 此时函数未执行,可将Foo看为一个对象,调用对象中的getName方法
getName();//4 预编译过程中,首先寻找变量声明var getName,为undefined。
//再寻找函数声明getName(){},并赋值,此时getName:getName(){},
//代码开始执行,执行到为getName变量赋值,此时getName:function(){console.log(4)}
Foo().getName();//1 Foo()时函数执行,函数体内有getName方法,但未使用var声明,
//所以getName的作用域是全局,Foo()指向结果返回值为this,this此时指向全局
//所以此时调用的是全局的getName()
getName();//1 独立调用,经上一步Foo()执行之后,其函数体中的getName方法已存在于全局
new Foo.getName();//2 符号.的优先级比new高,所以先执行Foo.getName()
//仍可看为调用Foo对象中的getName()方法,为2,new 2也为2
new Foo().getName();//3 new Foo()为默认规则,所以先执行,
//new Foo().getName()可看为构造函数Foo的实例化对象.getName(),
//此时构造函数中没有this.getName(){}方法供实例对象调用,
//所以要在构造函数的原型对象上找,原型对象中存在此方法,所以为3
new new Foo().getName();//3 此步骤与上步类似,只多了一个new,所以为new 3,结果还是3